@NuCODE , @which 両氏によるアーティスト性・オリジナリティとツール・アプリ・フレームワークについての深夜語りまとめ
ジョン前田氏は、だからアプリ作ろうぜって言った。あとは信用ベータとか(立花ハジメ氏) そういうのにモロ影響を受けた世代。でも今どうなんだ…って感じがする
2013-04-20 00:50:16@NuCODE 95〜97年が指すものが明確にはわからないのですが、個人的にはDBNの思想がProcessingとかArduinoみたいな道具をつくるための道具を作るという方に向かって、Maker文化と呼ばれているものを下支えしているので今のとこOKなんじゃないかという気はします
2013-04-20 01:08:06@which ああ、オッサンの回想なので正確では無かったですね(95〜97年)特定のエディタやツールの機能が作品のテイストを決めるのでは?って時代があったんですが。じゃあProcessingならではの表現って何?っていうと、フレームワークってもう一段下のレイヤーじゃないかな…と
2013-04-20 01:13:14そういう、ツールやフレームワーク(特定のテイストの作品を生み出す装置)を作ろうという流れって失われてしまったな…と。それはprocessingともArduinoとも違う(processingもArduinoは基本自由じゃないですか)レイヤーがひとつ下なんじゃないの?…と
2013-04-20 01:20:42@NuCODE Photoshop Artistゲラゲラみたいな話は追って知ったのですが、僕が大学入ったころはFlashがそんな感じでした。基本的には捨てられてた可能性を拾うためのツールな気がするので出てしばらくは意味があったけど、今となってはコモディティになったと理解しています
2013-04-20 01:21:40@NuCODE フレームワークをつくるみたいな流れは確かにあんまり意識されないのかもしれないですね。oFなんかも、基本的には「アドオン」していくもので、基盤をいじる人はわずかですし。ただ、fablabなんかだとファブリケーションの道具をつくる人=作家に近くなってる気はします
2013-04-20 01:25:24@which それはもちろんそうなんですが、僕の言いたかったのは、クッキーの型みたいな、だれでもそれを使えば同じテイストの作品が生み出せるようなメタ構造そのものを作品とする流れは途切れてしまったなあ…と。
2013-04-20 01:25:55僕は、型とか陣形とかが、アウトプットを規定するってのに惹かれる。型とか陣形ってのがエディタじゃないの?みたいなのをいまだにしつこく追ってるので…
2013-04-20 01:30:40