ツイッターに投稿した進捗まとめ

作成記録的な ブログに一度まとめるので一端まとめ投稿
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dhlkai(カイ) @dhlkai

ひざまで 全く進んでいない。 http://t.co/1ClPmZZKdA

2013-04-02 06:14:47
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dhlkai(カイ) @dhlkai

今回割と早くに頭部が解決した。 進捗報告 http://t.co/9gl3GbkLlm

2013-04-07 05:45:21
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いったん足を開いてポーズを取り、PMD化メカエフェクトとポストラインエフェクトを使用

dhlkai(カイ) @dhlkai

進捗報告 今日はここまでその1 http://t.co/oP93Y9vefC

2013-04-08 03:42:46
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dhlkai(カイ) @dhlkai

進捗報告今日はここまで その3 http://t.co/bxaL2wUZU5

2013-04-08 03:43:52
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dhlkai(カイ) @dhlkai

進捗報告 今日はここまでその2 http://t.co/6ZHT7bRACu

2013-04-08 03:43:09
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調子が悪かったのでスタビライザーのみ。作り方の説明がしたかったのでこの作業は録画した。

dhlkai(カイ) @dhlkai

今日はスタビライザーのみ 進捗その1 http://t.co/VtgBFaMPBg

2013-04-09 04:59:21
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バインダーとフライングアーマーの作りを動画にしてみた。

dhlkai(カイ) @dhlkai

【動画】Zバインダー作り方.mp4 http://t.co/RgyK1yxdQs を投稿しました。 #sm20584050

2013-04-12 00:45:24

徐々にUV展開中内部構造も同時に作る。

http://twitpic.com/cjm55v

ここからさらに作業が遅れる。

dhlkai(カイ) @dhlkai

メカエフェクト適応。 展開した部分とそうでない部分でテカリ方が明らかに違う。 書かないにせよ全部するべきだな。 http://t.co/6rFClpt3oM

2013-04-18 04:55:00
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http://twitpic.com/cl01b0
http://twitpic.com/cl01g9
UV展開が大体完了。 内部構造の調整も終わった。
バインダーの形の微調整。
変形後を見越して展開したままにしておく

ここでノーマルマップエフェクトと同時にメカエフェクトがかけられないことに気がつく

【MMD】ノーマルマップ講座【エフェクト配布あり】

http://www.nicovideo.jp/watch/sm19528472

↑すごく参考になりました。
ありがとうございます

dhlkai(カイ) @dhlkai

#MMD ノーマルマップとメカエフェクトは適応可能でしょうか?

2013-04-23 05:28:07

    ∩___∩   /)
    | ノ      ヽ  ( i )))
   /  ●   ● | / /
   |    ( _●_)  |ノ /
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  /    ヽノ   /´    いまここ(23日現在)