小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド TRPG/システム初心者とどうやって遊ぶか編

小太刀右京さんがTRPG初心者を相手にマスタリングする上でのポイントをツイートされていたのでまとめました。 実は先に纏められている方が居たのですが、まぁ、いつも纏めてますので。
ゲーム 重信康 TRPG 海法紀光 小太刀右京
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小太刀右京(公開) @u_kodachi
さてと、急ぎの仕事も終わり、エヴァQ3.33も見て買って来た新作TRPGも読み終え、お茶も飲んだので、突発TRPGガイド、突如として始めたいと思います。アニメや模型関係でフォローしていただいている人、毎度のあれでTL汚しすみません。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
今回のお題は「TRPG/システム初心者とどうやって遊ぶか」のTIPSです。なお、例によってご自分のノウハウと合致しない場合は読み飛ばすなり笑い飛ばすなりしていただければと思います。世の中に万能の銀の弾丸はありません。槍を抜いてやり直すのは割と難しい。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
さて、まず大切なことは、「初心者」とは何であるか、ということです。もしTRPGを知らないことを前提にするなら、僕の80になる祖母も初心者ですし、この間生まれた友人の娘さん(授乳中)も初心者です。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
お前何を極論を言い出すんだ、と言い出すかもしれませんが、これは大切なことです。「初心者」というのはただのイデアなのです。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
とはいえ、自分は万能ではありませんから、あらゆる知的生命とコンタクトする術は教えられません。ここでは、「話者と同一の言語と、類似した文化体系によってコミュニケーションが可能であり、少なくともTRPGに興味を持っているが経験のない相手」を初心者と呼ぶことにします。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
つまり、ハリン語を話す地底人は対象にしません(いや、あいつらは沈黙交易でいけるか?)し、日本語は話すけどただの首狩り族である鎌倉武士はこのさい想定しない、ということです。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
また、「セッションを破壊する意図のある対象」もこのさい想定しません。最初から「だりーわー、TRPGなんかどうでもいいわー」という態度の興味のない友達と上手くやる方法は、自分にも実はわかりません。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
あ、あと、最低限四則演算はできて文字を読めるものとして話を進めます。あとダイスを与えても誤飲しない。各種身体的ハンディキャップについては、ひとまず個人の努力の及ぶ限り対処するものとします。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
長い前置きですね! いや、だって考えてください。TRPG人口が仮に一千万人くらいいるとして(適当な数字)、残る一億人以上の日本語話者はすべて初心者なんですよッ。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
で、この前置きが何かというと。「初心者」という人間がいるのではなく、「模型店店主でガンダムはSeedまで見てる、モンハンが趣味の36歳佐藤さん」と、「最近ニコ動でクトゥルフ動画を見て興味を持った大阪の市立中学に通う14歳田中さん」では、対処がまるで違う、と言いたいのです。

ホンコンキムチ @hongkongkimchee
ペルソナマーケティングですね @u_kodachi RT で、この前置きが何かというと。「初心者」という人間がいるのではなく、「模型店店主でガンダムはSeedまで見てる、モンハンが趣味の36歳佐藤さん」と、
小太刀右京(公開) @u_kodachi
@hongkongkimchee コミュニティレベルを上げないといけませんしね(ペルソナがちがう)

小太刀右京(公開) @u_kodachi
我々はこの現実をしっかと認識せねばなりません。人はひとりひとり違うのです。そうです。いつものあれです。「ヒット確認」です。相手を観察して、相手にあった対処をすることが、初心者相手の場合、強く求められるのです。

八坂@猿ボーダー&タウイ提督 @YasakaSturm
@u_kodachi 部活の新人勧誘卓を開く時のイメージが近いでしょうか(なんとなく部室に来たか、卓ゲ部と理解してて来るかの考えて準備する)
小太刀右京(公開) @u_kodachi
@YasakaSturm 自分はそれやったことがないのでわからないところもありますが、とにかく来た人を観察です。
八坂@猿ボーダー&タウイ提督 @YasakaSturm
@u_kodachi 回答ありがとうございます。横レス失礼しました。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
@YasakaSturm あ、いえいえ。質問していただけるほうが助かります。こちらも考えがまとまりますんで。

小太刀右京(公開) @u_kodachi
なぜなら我々は、「自分の専門分野(TRPG)について詳しくない相手」を、「すべてにおいて知的水準が劣っている」と無意識のうちに判断しがちだからです。(意識的に、ではありません。そう誤解しがちなのです。カタコトキャラが愚鈍に見えちゃう理由です)
小太刀右京(公開) @u_kodachi
ですから、経験者であるあなたがすべきことは、相手について詳しくなることです。相手がTRPGを学ぶのではないのです、あなたが相手を知るのです。模型店の店主とゲームをやるなら模型に詳しくなる必要があり、中学生とゲームをやるなら相手のすきなものに詳しくなる必要があるのです。
小太刀右京(公開) @u_kodachi
なぜなら人間は、会話の共通基盤(コモングラウンド)を持たない相手とはそもそもコミュニケーションが不可能であり、TRPGをその基盤に置けない以上、あなたから歩み寄ったほうが効率がよい、そのためには相手を観察して接近して心の壁を解きほぐして仲良くなるしかない!
小太刀右京(公開) @u_kodachi
……まあ運がよければ相手から距離を詰めてくれることもありますが、運がよければ、はノウハウとして意味がないので除外してあります。「自分だけ努力するのは不公平だ!」と思うかもしれませんが、あなたが投資した分、相手はその熱意を理解してくれるはずです。得ようと思ったらまず与えるのです。
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コメント

星川月海@9/23 SHT2019秋 キュア03 @hosikawatukimi 2016年7月24日
#TRPG 当たり前のことだけど、できてない人(歴の長い人ほど結構)の多いことだなぁ
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