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「なびき」のセル分けについてのアニメ関係者つぶやきまとめ

アニメ関係者さんが「なびき」のセル分けについてのつぶやかれているものをまとめさせていただきました。これまた興味深いお話です! ※つぶやきは時系列になっています。つぶやきの繋がりを見たい場合は各ぶつやきの右下にあるつぶやき日時をクリックしてください。
アニメ
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西片康人.anime @digital_ange
「なびき」のセル分け。顔や手足などの止め物をAセル、髪や服などのなびき物をBセル、のように分けるのがデフォだ、というのは過去の話で、セル検さんがデータ上でチェックしやすいように、セル分けせずに合成扱いで、Aセルオンリーでなびかせたほうがいいらしいです。
のし🍁 @cwindjwind
たしかに、自分の作業でもなびき全部同じセルにしていますね
ぶん @bunzaemon01
「なびき」のセル分け。 セル検さんが楽ということしか理由がないなら、顔や手足などの止め物をAセル、髪や服などのなびき物をBセルのように分けるべきと思います。 動画仕上げさんが楽なほうがいいですし、最近の作品はほほブラシ等処理を入れることも多いので、分けるほうがいいと思います。
ぶん @bunzaemon01
「合成親」にも動画1枚の単価をあげたいし、目パチやセリフにかかることも多いし、なびき幅を少なくしたり、もみあげや耳など隠れている部分を作画しないことにも繋がるし(これはその原画マンがダメなんだけど)、俺は「なびき」は絶対分けます。 >「なびき」のセル分け
とろろ(中川洋未) @2tororo2
なびきは基本セル分けしてるけど、人数多くてセル分けが多くて複雑になる場合は合成にしてる。
橋本 裕之 @lainnet01
@2tororo2 おはようございます!最近なびきはセル分けより合成の方が良い気がしてるwセル組みの事考えても仕上げで合成するので手間はあんまり変わらない様な気もするので。髪の毛の落ち影のズレの方が怖いです。
@katomiman_2
なびきのセル分けっていうかセル分けしないでもし髪の毛透けないキャラだったらどうすんの・・・?めっちゃ確認しづらい合成の子が出来ると思うんですけど。
撮ま! @satuma_info
横顔で口パクしてるキャラの髪のなびきの時など、セル組相手の違いをカバーするために仕上げ時に「組みもと(口パク3枚)×髪8枚」で最大24枚に増殖させる必要があること、原画さんは気づいているのかな? 正直、撮影も面倒です(´・_・`) そしてリテイクがまた大変。 奥の髪は別セル!
英明 @Hizekia
この流れ…「春のセル分け祭り」開催か!? ←ブンちゃんみたくうまくない…(-_-)。
@katomiman_2
@jmiyamiya う〜んそれが普通ですよねw 動画さんは自分で確認しづらくないのだろうか・・・と思ってしまいます。
@katomiman_2
動画マンの頃は原画がクッソめんどくさい合成でも「すげぇ分かりやすい!」って仕上げさんの負担にならないように、いかにシンプルに合成伝票をまとめるか、が割と楽しかった。動検さんには動画の後のセクションの人のことも考えて仕事しなさいと言われた。。。
ぶん @bunzaemon01
それだ! 説得力のあるわかりやすい理由何よりです。 ありがとうございます。 >RT 「なびき」セル分け
やまな @ymnk00
あっ!そうそう!頭の奥に見える髪の毛は別セルなんすよね!!急いでると間違いやすい/リツイト
撮ま! @satuma_info
社内の動検さん仕上げさんには、組みで増殖させる系のカットが来たら相談に来て欲しいとお願いしています。 描き方次第で撮影でフォローできることもあるので。 みんなが大変になることを「指示通りだから」とやるのはバカでしょ。 楽な手順で同じ結果を出せばいい。 …というか「指示」が悪い。
やまな @ymnk00
かいさーい!! RT @Hizekia: この流れ…「春のセル分け祭り」開催か!? ←ブンちゃんみたくうまくない…(-_-)。
すーさん @su_san8
@katomiman_2 時々、手間がかかる方がいいと思ってる節がある作監さんや演出さんがいますね。
吉川 @yoshi_ma62
@jmiyamiya 分かります。横顔の口パクが作画修正することになった場合、奥の毛も合わせて直さなきゃいけなくなり、修正する物が増えてしまいますしね。
@katomiman_2
@su_san8 んん!?どういうことですか?? わざわざめんどくさくするのですか^p^?
がりこ @gariko_ja
これ!動画で来たときどうしたらいいか分からなくて結局仕上げ撮影さんにお任せするしかなかった・・・こういう場合、動画はどうすればいいんですかね・・・>RT
橋本 裕之 @lainnet01
@jmiyamiya 知らないと思いますよ。わざとやってる訳じゃ無いですけど、その辺りはきちんと仕上げ、撮影、原画が共通認識持てると良いですよね!
すーさん @su_san8
@katomiman_2 過剰にクォリティを求めて来るというか、今の話で言うならセル分けで済ませられる所を書き込みにして細かく全体を動かし続けるよ指示してきたり。 演出意図に関する考え方の違いだったりもするんでしょうが、そういう人がたま~にですがいますね。
撮ま! @satuma_info
@katomiman_2 しなくていい苦労を各部署がやっている感じがしますよね(^_^;)
撮ま! @satuma_info
@yoshi_ma62 そうなんですよ、リテイクの時が本当に大変で。分けていれば数分で直るもののはずなのに各部署で無駄に時間がかかってしまいます(´・_・`)
吉川 @yoshi_ma62
なびきは別セルに分けるときもあるし合成にする場合もある。カット内容に応じてミスが少なそうな方にしてます。あと後頭部は同トレス不可、合成ね!これよくリテークでセルデータ直します。
撮ま! @satuma_info
@lainnet01 やはり意識してないのですよね(´・_・`) 社内の原画さんには事情を話しにいくので最近は少し減って来ました。
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コメント

うるおいさん @uruoisan 2013年4月28日
こういったまとめでアニメ関係者がある制作の問題や認識のズレなどを各個人のつぶやきで共有できことは素晴らしいです。雑誌や通常のまとめサイトでは不可能だから。
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