0.メイキングというか手順を流す(全部で16) 綺麗にレイヤー分けされてたのが1つだけだったのでサンプルは猿女先生。 キャンバスサイズはたいていA4
2013-04-28 20:24:552.下書き 不自然なポーズにならないようにする(関節の開き具合やねじれなど)。力の流れも意識する。縮小して全体が見えるように調整 http://t.co/mFk3SdJtH5
2013-04-28 20:25:563.線画 鉛筆ツールのサイズ4で、なめらかな線を意識して書く。でもだいたいで書いてる。Ctrl+Zが友達 (線の強弱は気にしない) http://t.co/gsOy5PMtP8
2013-04-28 20:26:454.全体マスク これにクリッピングして次以降で色塗りをする。人物ごとに加工できるので便利。塗り残しがないように注意 http://t.co/xODubdruBO
2013-04-28 20:27:145.色マスク 色が違うパーツごとにレイヤーを分ける(髪、肌、瞳、服、アクセサリーなど)。レイヤーの順番に気をつけると良い。レイヤーの手前にあるものほどレイヤーは上の方におき、奥にあったり隠れているものはレイヤーが下になる http://t.co/UXtJnP45Xi
2013-04-28 20:28:216.色マスク注意事項 線画を消しても塗り残しが見えないようにする。レイヤーの上下関係がきちんとしていると、色分けするときの意識しなければならない境界が減るので楽。 http://t.co/IWIfgKH9Pc
2013-04-28 20:28:487.影1 直射日光に当たったときをイメージし、影になりそうな所をすべて塗る。このイラストでは右上が光源。鉛筆でざっくり塗り、筆・ぼかしで境界をぼかす。色は暗い青。レイヤーの合成モードを乗算にする。色の濃度はレイヤーの不透明度で調整 http://t.co/N2b3s8ZnjG
2013-04-28 20:29:199.影3 グラデーションをかける。光源から遠い方が濃く、光源に近い方が薄くなるようにする。 http://t.co/IbTEB37Or9
2013-04-28 20:30:0111.光1 直射日光に当たったときをイメージし、直接光にあたる部分を塗る。影の部分にも回り込む光や、照り返しの光を意識して塗る。影のときと同じ要領で塗り、ぼかす。色は薄い黄色。レイヤーの合成モードはスクリーンや発光など http://t.co/AqyzZChLpd
2013-04-28 20:31:2912.光2 グラデーションをかける。影のときとは逆に、光源に近い方が濃く、光源から遠い方が薄くなるようにする http://t.co/YaZsIloSF1
2013-04-28 20:31:5415.加工 コントラスト・彩度を上げたり、色相をずらしたり、色ムラを作ったり、テクスチャを貼ったり、レイヤーの合成モードを変えてみたり、レイヤーの不透明度を変えてみたり。パーツごとにレイヤーを分けておくと後からでも色々融通が利く http://t.co/NpjbmgstlR
2013-04-28 20:33:4116.背景 描かないΣ(゚∀´(┗┐ヽ(・∀・ )ノ 素材で誤魔化すヽ(#゚Д゚)ノ┌┛(ノ´Д`)ノ http://t.co/wy3dvdZExO
2013-04-28 20:35:38