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You&I @you_and_i
#boostjp 中継の準備ができたら勉強会開始予定。
重巡洋艦 キノガッサ @TKinugasa
会場借りたい人は oss-contact@iij.ad.jp に連絡すれば条件次第で貸してくれるらしい。 #boostjp
ばけーしょん!! @xhl_kogitsune
Tree構造...XML...また新たなライブラリか... #boostjp
SKSの申し子 @repeatedly
RapidXMLか.Phobosでこれで行く? #boostjp
標準的なめるぽん @melponn
それじゃ一旦一階の案内は終了します。定期的に見に行きますけど #boostjp 付けてつぶやくと早く反応できるかもしれません
SKSの申し子 @repeatedly
で,いつiteratee勉強会に殴り込みに行くの? #boostjp
ばる @eagle_raptor
XMLパーサは既存の別ライブラリから引っ張ってきてるだけだしむしろレジストリとか全部統一的にアクセスできるのが重要なんじゃないですか的な #boostjp
Yak! @yak_ex
やっぱし Oven の話きたw #boostjp
SKSの申し子 @repeatedly
闇の軍団を一人ずつしとめていくしかない…
@dark_yoshi_hpp
C++のコードを久しぶりに見たけど、やっぱり面白いね #boostjp
重巡洋艦 キノガッサ @TKinugasa
日本語? Unicodeでも日本語だけ駄目だったのか? それともUnicode対応? #boostjp
ばけーしょん!! @xhl_kogitsune
Polygon www 幾何系は自分で書くと発狂するのでうれしいかもですね #boostjp
重巡洋艦 キノガッサ @TKinugasa
日本語に詳しい人というといろんな意味になってしまうので日本語文字コードに詳しい人というべきか。#boostjp
Yuki Tamura @isoparametric
いろいろよくなってるかんじっすね #boostjp
ばる @eagle_raptor
Boost::Polygonきた。結局CGALと比較してどうなんだろう #boostjp
ハルキ @nharuki
Polygon はゲームとかの当たり判定とかにもに使えたりするんだろうか…? #boostjp
Yuki Tamura @isoparametric
状態マシンライブラリだと……!
総長 博士(オタク) @krustf
状態遷移はゲームで使えるかもしれない? #boostjp
SKSの申し子 @repeatedly
MSMって面白そうだけど,Phobosにいるかというと微妙だなぁw #boostjp
@dark_yoshi_hpp
Boost.Polygonなんてあるんだ! #boostjp
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コメント

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