久光製薬スプリングス3冠の要因 #vabotter
(スポナビの記事、気持ち悪いんだよね。「『勝ちたい』から『負けられない』」とか、「ネットから離れたトスだったら、思い切り助走して、思い切り打ったら、ブロックに当たっても真下には落ちない。」とか。「久美さんの言葉を信じて、とにかくついて行こうと。」とか。)
2013-05-09 22:18:01結局久光のストロングポイントって、監督が戦術・技術面で何もしなかった(言えなかった・できなかった)ことだったんじゃないかとか思ってしまう。
2013-05-09 23:24:31東海大女子の藤井も、ジェイテクトの泉川も、結局同じ状態だったことが後々わかったもんね。“@kaz10000: 結局久光のストロングポイントって、監督が戦術・技術面で何もしなかった(言えなかった・できなかった)ことだったんじゃないかとか思ってしまう。”
2013-05-09 23:29:46@kaz10000 @KGBH_007 新鍋の話とか、技術的なことを言ってるように見えて、…なんかこうモヤモヤしました。
2013-05-09 23:41:37全部を見てないけれども、今年の久光の印象は「ディッピング」(≠フェイント)が多かった印象がある。もちろん、コトーのセットが低い速いだからというのもあるんだけれど、相手もそのティッピングに対して低いディグしか返さないから、一緒に低い速いバレーになってしまってた。(続)
2013-05-09 23:52:04(承前)その結果、低い速い対決になって、選手個々の能力の高さで競り勝つ感じ。全アタック数に対してティッピングの数って数値化できないのかなぁ(´・ω・`)
2013-05-09 23:54:03@KGBH_007 そうでしたね。解説陣は上手い!で済ませていましたが、世界と戦う上であのティッピングは、ブロッカーに叩かれて終わりですね…。
2013-05-09 23:57:10@cana_h 指で弾くような、よく解説で「フェイント」と呼ばれるアレです。プッシュとかティップとかディンクとも言いますね(白ペデよりw)
2013-05-09 23:58:09@KGBH_007 初めまして。いち久光ファンの印象では、ティップが増えてくると、トスが低くなってきた、乱れてきた、ちょっとヤバイ!という印象があります。
2013-05-09 23:59:56@sabofukukan 今回の黒鷲準決勝の東レ戦なんかは顕著なんですが、準々決勝の上尾メディックス戦で、壮絶な撃ち合いを演じた東レが、久光相手だと途端にティップが増えてたんですね。ある意味、相手を誘導している面もあります。
2013-05-10 00:02:56なるほど!! “@KGBH_007: @sabofukukan 今回の黒鷲準決勝の東レ戦なんかは顕著なんですが、準々決勝の上尾メディックス戦で、壮絶な撃ち合いを演じた東レが、久光相手だと途端にティップが増えてたんですね。ある意味、相手を誘導している面もあります。”
2013-05-10 00:04:17なので、あれはフェイント(幻惑)ではなく、要は対戦相手の攻撃選択肢がそれしかない状態に追い込んだのが、今年の久光だったのかなぁと。ちょっと違うけれど、戦略サーブみたいなもの。
2013-05-10 00:07:06