2013年5月11日

小太刀右京さんによる突発的TRPGガイド 初心者GMが熟練者ゲーマーをプレイヤーにして遊ぶ時のTIPS

まとめました。 翌日に補足もありましたので、これも追加してあります。
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小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

えー、というわけで突発的ですがリクエストを頂きましたんで突発TRPGガイドを。今回のお題は、「初心者GMが、熟練したゲーマーをプレイヤーにして遊ぶときのTIPS」です。例によってTL塞ぎましてもうしわけない。

2013-05-11 23:17:26

theD @ketelsan38

@u_kodachi PLがモブの演出を乗っ取ってシーンが暴走した場合の対処法をお話いただけないでしょうか。

2013-05-11 23:21:30
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@ketelsan38 了解です-。じゃあちょっとこの話がまとまったら続けてやります。それでよろしいでしょうか。

2013-05-11 23:24:01

小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

まあ、まず前提として、「熟練したゲーマー」であれば初心者のGMに協力するのは当然のことであります。そして、九割のセッションではそうなるはずですから、安心してよいはずです。ここからするのは、残り一割のお話しです。ですから、「僕はそんなことしないよ!」というのは了解しております。

2013-05-11 23:18:54
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

さて、まず前提として。「熟練者」と称するプレイヤーが「教育と称してセッションを失敗させる」というマインドセットでテーブルについている場合、セッションが成功することはありえません。あの手この手(なんせプレイヤーは複数だ)で、立場の低いGMをいびるんだから失敗して当然。

2013-05-11 23:20:34

ざわわ @yamada_yamada5

@u_kodachi @poryan6080 こういう悪い人もいるんですか?

2013-05-11 23:30:28
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@zww_zww 「いました」であってほしいんですが、「いない」とは言えないのが現実であります。

2013-05-11 23:32:48
鴎野じょなこ @kani_beam

@u_kodachi @zww_zww 「ムギャオーの叫び声」でググると色々出てくる。学祭期間だけとはいえ、うちのサークルもコンベやってるからそういう悪意ある人には気をつけなければならぬよ。以前それで被害に遭った方もいるから。

2013-05-11 23:38:34
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@kani_beam @zww_zww まあ、基本的にはほとんどのゲーマーはよい人ですし、礼儀正しく対処していれば問題ないですよー。

2013-05-11 23:42:06

小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

極端な話、どれだけ面白いゲームだったとしても、「つまらなかったよ」「こんな方法で成功しても価値はない」等々のダメだしはいくらでも可能です。こうした誤ったマインドセットは、初心者に失敗体験を与えることで精神的支配を行なおうとするリンチの一環として行なわれます。

2013-05-11 23:21:27
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

「おいそんなことやる奴がいるわけねえだろ」という方はもちろんそれでいいのですが、少なくとも自分はやったこともやられたこともあります。というか、やられたからやるのが当然だと思ってたんですね。いや、三輪さんや加納にあって更正しなかったらどうなっていたか、という話です。

2013-05-11 23:22:14

シチテンバットオー @710BatzTow

@u_kodachi 教育という名を借りた復讐の連鎖ですね。先輩にいびられたからいびり返す、但し矛先は後輩、という。

2013-05-11 23:27:40
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

@710BatzTow まあ、僕は先輩でもいびってましたけどね。「へ? 先輩、White Wolf読んでないんですか? やだなあ、海外の雑誌記事くらい全部読まずに後輩いびるのやめましょうよハハハハ」しみじみとろくでもない。

2013-05-11 23:32:14

小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

んでこういうテーブルについたらどうするべきか。どうもこうもありません。ムダです。さっさと荷物まとめて帰りましょう。TRPGは悪意に弱い遊びなので、失敗させるつもりで遊べば絶対に失敗するのです。

2013-05-11 23:23:21
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

もちろん、大学サークルとかだと先輩後輩の関係も絡んでそのあたりから抜け出せないことがあったり、恋愛がこじれてたりしてそんな簡単に人間関係が清算できないこともあると思いますが、そこは僕がどうこうできる範囲を超えております(どうこうできるなら星海社あたりに新書の企画持ってきます)

2013-05-11 23:25:30
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

というわけで以降のガイダンスは、「少なくともプレイヤーはセッションを成功させるつもりがある」ことを前提として解説を行ないます。

2013-05-11 23:26:15
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

さて、大前提としてやるべきことはいつものあれですがマインドセットです。自分は目上のゲーマー(FEARの中島社長とか芝村さんとか)と遊ぶ場合、プレイ前に洗面所で「オレがルールブックだ!」と叫び、ゴールデンルールを再読し、燃えろペンの炎尾燃よろしくセッションに望むことにしています。

2013-05-11 23:28:38
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

(まあ、GMに最終的な裁量権がないTRPGもありますが、自分はその手のRPG開発してないので横に流します。申し訳ない)とにかく、自分が正しいルール裁定者である、という認識を持つことです。

2013-05-11 23:29:28
小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi

まれに勘違いなさっておられる(そして悪質なプレイヤーによるセッションハックに使われる)ロジックに、「Your DM is Always Right的な理念はプレイヤーのためにある。だからプレイヤー全員がGMに逆らったらプレイヤーが正しい」というものがあります。

2013-05-11 23:30:22
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コメント

Rick=TKN @RickTKN 2013年5月13日
>『WARPS』(プレイヤーが言ったことは即座にキャラが実行する) WARPSのPCの能力値には「抑制力」「決断力」というものが有り、PL発言をGMがやらせたい場合は「抑制力チェック(失敗すると行動してしまう)」、PCの行動をやらせたくない場合は「決断力チェック(失敗すると行動を躊躇する)」を行わせる。天氏の発言は抑制力チェックについてのもの。
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小太刀右京/Ukyou Kodachi @u_kodachi 2013年5月14日
補足2。「TRPGは悪意に弱い」と書きましたが、もちろんTRPG以外にも悪意に弱い遊びはあります。ただし、これはTRPGのガイダンスのため、それらについては触れません。文脈上自明とは思いましたがまあ一応。
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