ネクロニカで吸血鬼型ドールを作成する試み
- shibata1113
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実際どうしてネクロニカにこんなにドツボにはまるかって、のく未来を髣髴とさせる描写がスッゲー多いんですよ。
2013-05-13 03:33:08特に、人間世界が消滅した「終わりのあとの物語」って部分が、私がのく未来が好きな最大の理由なんだけど、そこをバッチリ掴まれた感じなんで、のくの延長戦みたいな感じなのよね。
2013-05-13 03:34:24吸血鬼は作れないことになってるんだけど(ゾンビゲーなんで)ちょっと設定を改造すれば吸血鬼型のアンデッドを作成することも容易だなと思いました。吸血鬼組みをしたい人に渡す専用のスキル組みをすればイケそう
2013-05-13 03:43:08ポジションはお好みで。クラスはメインをゴシックにして、サブをゴシックかバロックに #ネクロニカで吸血鬼を作る体のドールの組み方を考える
2013-05-13 03:46:12ゴシック2枚の場合、暴食、肉の宴を必ず取ってもらって、ひとつは任意。サブがバロックの場合は肉の宴、もうひとつのメインクラスのスキルを任意と、サブに怪力か歪極 #ネクロニカで吸血鬼を作る体のドールの組み方を考えるスキル編
2013-05-13 03:58:06吸血鬼なんで、肉の宴は敵アンデットの肉ではなく血液(に擬態してる粘菌)に適用する等という設定を作ってはおくけど効果は変えず。あくまでハウスルールを適用せずに吸血鬼に似たアンデッドを作る試み #ネクロニカで吸血鬼を作る体のドールの組み方を考えるスキル編
2013-05-13 04:07:50強化パーツ。できれば値は変異3、改造2にしておく。ゴシックゴシックでもゴシックバロックでも一緒。これで変異パーツがLv3まで1つずつ、改造パーツがLv2までひとつずつ取れる。 #ネクロニカで吸血鬼を作る体のドールの組み方を考える強化パーツ編
2013-05-13 04:13:04というわけでこんな感じになるよね。ゴシックゴシックの例 http://t.co/bJ4ezbT0jx #ネクロニカで吸血鬼を作る体のドールの組み方を考える強化パーツ編
2013-05-13 04:39:36ゴシックバロックはスキル以外取るものほとんど変わらないから割愛。それにしてもなんて足手まといのドール組みだろう どっちつかずすぎるぞこれ
2013-05-13 04:48:18