2010年9月14日

無限バックスのあれこれ

巷で噂の無限バックスに関するD0クラスタの会話 とりあえず9/14 1:50amまでのまとめです。
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@Ennnii

お疲れさまでしたー 決勝宅はプレイに相応しくないことがあったからもういいやー みたいな そして、バックスは早く禁止へー!(※使ってる人)

2010-09-12 22:47:51
赤鴉 @sekia_xj

思ったよりもメタデッキの雛型が簡単に完成した。後はこれを他のデッキと回して総合的な強さ見ないといけない。

2010-09-12 22:57:25
赤鴉 @sekia_xj

無限メタるにはこれが最善手に近いと思うが、逆にこれ以外で対策しようとすると一気に勝率が悪くなる。やはり公式が動いた方がいい気もするが…

2010-09-12 23:10:42
赤鴉 @sekia_xj

メモ:エスティタートとグラビティ

2010-09-12 23:39:58
Fire @Fire_zero

無限バックスは本選で流行らないと思っている私。除去を交わしつつ、7点スマッシュを警戒しつつ、様々な対策カード(詳細はあえて書かない)に対する回答を用意して戦うなんて可能なのかなーと。…可能だから大会で使われるんでしょうけども

2010-09-13 00:13:37
赤鴉 @sekia_xj

@Fire_zero あれはなんていうか、産卵科バックス+青緑ファッティに無限コンボっを組み込んでいる感じなので、ビートされても結構面倒なんですよ。無限を無視してパーツを見てもロキ、時空城塞とクレバス、ジュニア、ドローエンジン、パニックヴォイスと強カード群ですからね。

2010-09-13 00:23:10
Fire @Fire_zero

@sekia_xj なるほどー。無限がなくても戦えてしまうんですか。それは面倒だなぁ……

2010-09-13 00:25:04
@Ennnii

夾竹桃を考えた よく考えたらアレを入れたらひどい事になるなってのを見つけた そうなるとバブルスカラベなくていいしね。 いわゆる「1ターンキル」が完成する。

2010-09-13 22:33:16
緋蓮@水城さん家 @luckystar_ik

@ennnii たぶん考えてることが一緒な気がしてきたぞ!

2010-09-13 22:36:30
@Ennnii

@luckystar_ik なんというか全部縛る余裕があるなら多分1キルも出来るので、バブルスカラベは1でいいかも ちなみにキーカードは「私の好きなカード」です。 次の予選はこれでいきますね。 どうにかして優勝してやりたい。

2010-09-13 22:46:32
緋蓮@水城さん家 @luckystar_ik

@ennnii 予選で無限使うのは嫌なんだけどなぁ・・・w

2010-09-13 22:49:09
@boneD0

スキップ+時空城砦で無限エネか

2010-09-13 23:13:16
@Ennnii

@luckystar_ik でも、一つか二つはレシピ乗せたいんですよねー ちなみにエネはベースの数だけ増やせるのでドクターみたいに決まれば恐らく勝てるタイプです、次のは。

2010-09-13 23:19:30
ちゃんぷてぃTAKUYA @takuya_champ

@boneD0 無限じゃないががんばれはするな、でも弱くないか?w俺は準備運動を使ってみたい(笑)

2010-09-14 00:07:58
@boneD0

@takuya_champ あ、いやバックス+草+城砦、スキップです。

2010-09-14 00:09:05
ちゃんぷてぃTAKUYA @takuya_champ

@boneD0 あ~そこに組み込むのね。しかしそれって既にエネブの意味ある盤面?w

2010-09-14 00:11:08
Fire @Fire_zero

【無限バックス】を何回か回してみた感想。プレイング難易度とデッキ構築難易度が高すぎる。

2010-09-14 00:13:13
イノ @ino_

@takuya_champ 横からですが、産卵経由するならスキップの採用は考えてもいいのでは?無限と言っても総マナは多いほうがいいですし。

2010-09-14 00:14:27
イノ @ino_

個人的にすごい疑問なのだけどなんで今更草夾竹桃なんでしょう?単純にメタゲームが回った結果の再評価なのかバックスで難易度が下がったからなのかイマイチ把握してない。

2010-09-14 00:28:49
弥七 @_ya7

@ino_ 草夾竹桃でがんばり続けた人がいるからではないかと思ってしまうんですが、どうなんですかね。

2010-09-14 00:31:19
きし。 @Da1kitty

@ino_ 草夾竹桃推進委員会会長の彼の努力が報われたのではないでしょうか。

2010-09-14 00:32:56
イノ @ino_

@_ya7 無限マナ系はデッキビルダー的に考えるのは楽しいので研究を続ける人がいるのはわかるのですがけれどメタの中心に来てるのはちょっと異常と思ってるので・・・

2010-09-14 00:34:20
緋蓮@水城さん家 @luckystar_ik

@ino_ バックスで開始ターンが格段に速くなった。これに尽きる

2010-09-14 00:34:23
イノ @ino_

@luckystar_ik やっぱりそこですか。ああいう複雑なデッキを仮想敵の一部に考えてデッキ作るのは面倒の一言に尽きるので個人的には片隅で居続けて欲しかったんですがw

2010-09-14 00:38:43
Fire @Fire_zero

@ino_ 私も中心になるとは思っていません。弱点多いですし。けど、メタの一角として上がってくると考えた方が良いとは思います。対策してないと、ビートでこれに勝つ事はほぼ不可能です。

2010-09-14 00:41:46
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