次世代XBOX発表を受けての中裕司さんのDC開発秘話

MS社のXBOXONE発表を受けてDC開発当時目指したかった物 を語っていらっしゃったのでまとめました。
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Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

Xbox Oneが発表になってほんの少しの間に、沢山のあだ名がついているのに驚いたよ。箱1、箱犬、箱根、バツイチ。あだ名が出来るって事は親しまれやすそうな感じだよね。 Xbox... http://t.co/H9XUm4nQ6u

2013-05-22 17:12:20
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

Xbox Oneが発表になってほんの少しの間に、沢山のあだ名がついているのに驚いたよ。箱1、箱犬、箱根、バツイチ。あだ名が出来るって事は親しまれやすそうな感じだよね。

2013-05-22 17:12:28
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

Xbox Oneの発表見ていて、ドリームキャストのハードウェアの売りをソニックチームで考えて、プレゼンビデオを作って大川会長にプレゼンしたんだけど、その時の、本体との会話で電源を入れたりテレビのチャンネルを変えたりするのが現実に出来てきていてやっと時代が追い付いてきた感じがしたよ

2013-05-22 17:12:36
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

その時のプレゼンビデオのニュース画面では人工衛星大川2号打ち上げ成功とか流れてたんだよ。そのプレゼンビデオではもう少し先の事も考えてあったので、まだそこまでは次世代機では出来てきていないので、今後また出るであろうコンソール機で実現できるといいね。次世代機の発表は毎回ワクワクするね

2013-05-22 17:12:42
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

セガでは出来なかったけどマイクロソフトさんが作ってくれたのは嬉しいね。16年前かあ懐かしいなあ。その時のプレゼンビデオでのソニックチームの思いはドリームキャストに一部入っていて、 ゲームを起動するたびにどのゲームをいつ何回起動したかとかそのゲーム特有の情報を持てる様にはしてあって

2013-05-22 17:12:48
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

そのデータを使って違うゲームを遊んでいるのにその人が違うゲームで入力した好みを新しいゲームのキャラクターが知ってたりと言うのをやりたかったんだけど、その機能を使ったのは唯一シーマンだけだったんだよ。おまえソニックアドベンチャーやってたなあとか言われた人いるかと思います

2013-05-22 17:12:58
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

ドリームキャスト最後の時にそのデータを見て皆さんがどれだけどんなゲームを遊んだかがわかるようなディスクを作って雑誌等につけたり出来ないかと言う提案まではしたんだけど、それも実現出来なかったなあ

2013-05-22 17:13:10
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

そういえばそのソニックチームで考えたプレゼンビデオを大川会長にプレゼンしたのが、箱根の大川会長の別荘だったなあ。箱根かあなんか因果関係を感じるけど、まあ全然関係ないけどね。ちなみに人工衛星が大川2号なのはすでに1号は打ち上がっていてその次まで打ち上げたみたいな思いも込めてました

2013-05-22 17:13:18
Yuji Naka / 中 裕司 @nakayuji

新ハード考えるのって楽しいんだよね。懐かしいなあ

2013-05-22 17:13:25

コメント

ontamable ǝlqɐɯɐʇuo @ontamable 2013年5月23日
やっぱりSEGAは未来に生きてたんだなあ
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