「グラナダ」の思い出 #game #X68000
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概要
昔、はまってたゲームのこと。グラナダ。1990年、だったかな?ウルフチームの開発したX68000用の四方向自由スクロールのシューティングゲーム。 #game #X68000
2013-05-26 13:11:11ウルフチームのゲームって、これが初めてだったんだけど、これ以前のウルフチームのゲームの評判は芳しくない。あるブログでは「クソゲーメーカーのイメージだったけど、このゲームが爆発音と供にそのイメージを吹き飛ばしてくれた」とか。 #game #X68000
2013-05-26 13:11:27ゲームの流れ
んで、グラナダ。回転砲塔を搭載した戦車を操ってマップ内のターゲットを破壊、すべて破壊するとボスが出現してそれを倒すとステージクリア、という流れだった。 #game #X68000
2013-05-26 13:12:00ゲーム中、画面右下のマップに自機とターゲットの位置が表示されているんだけど、障害物とか道路とかは一切表示されておらず、結構、道に迷う。すぐそこにターゲットがある(いる)はずなのに、到達できない~とか。 #game #X68000
2013-05-26 13:15:07操作系
操作は8方向レバーと2ボタンで行う。レバーで自機である戦車「グラナダ」の移動、ボタンでショット、もう一つのボタンで砲塔の向きを固定。 #game #X68000
2013-05-26 13:12:18砲塔固定ボタンを押さないとレバーに合わせて砲塔も回転するんだけれど、即レバーを倒した方向に向きを変えるわけでなく、滑らかに回転するので、レバーの入力は8方向だけどショットの砲撃は16方向に向けて行うことができた。 #game #X68000
2013-05-26 13:12:35そしてショットの他に武装がもう一つ。ショットボタンと砲塔固定ボタンを同時に押すと発射されるブラスター。ショットの数倍の威力を持ち、装甲の硬い敵も(割と)楽に破壊できるのだ。 #game #X68000
2013-05-26 13:12:52自機の耐久力とストック
自機には耐久力があり、被弾すると電撃が走ったようなグラフィックと供に一瞬動けなくなる。そして耐久力がなくなると一機を喪い、その場から再開。自機のストックがなくなるとゲームオーバー。 #game #X68000
2013-05-26 13:13:39他に、時間制限もあって、時間内にステージクリアーできない場合もストックを喪う。他に、高所ステージでは足場を踏み外して落下しても1ミス。 #game #X68000
2013-05-26 13:13:54ゲーム開始前のオプション設定で自機のストック数と自機の耐久力を変更できる。だから、両方を最大にしておけば、力押しでゲームを進めることもできた。(限度があるので純粋な力押しじゃ無理だけど) #game #X68000
2013-05-26 13:14:09けど、私は、慣れてきたら、ストック=1&耐久力=1にして(要するに、一度被弾したらゲームオーバー)、ノーミスクリアに挑戦してたりした。(HARDまではこれでクリアした(^^)/) #game #X68000
2013-05-26 13:14:35レベル
ゲームレベルは、EASY、NORMAL、HARD、MANIAの4段階(・・・だったかな?)あって、これもゲーム開始前のオプションで変更できた。 #game #X68000
2013-05-26 13:14:49ステージ1
グラナダ、ステージ1。場面は市街地。ターゲットは小型戦車の格納庫。これが結構 数が多い上にマップが迷路のようになっているので、ターゲットの破壊が大変。慣れてくれば効率よく破壊できるようになるけど。 #game #X68000
2013-05-26 13:15:23オプション装備「リフレクター」
このステージでは「リフレクター」というオプションが2つ、マップ上に配置されている。これを取ると、自機の周りに纏わりついたり、行方不明になったり(^^)、いつの間にか戻ってきたり、という行動を取る。 #game #X68000
2013-05-26 13:15:44このリフレクターにショットを当てると、敵に向けてショットを反射してくれる。これで、曲がり角のあっちにいる敵にもショットを当てられる。 #game #X68000
2013-05-26 13:15:58リフレクターにショットでなくブラスターを当てると、一定時間、リフレクターから四方八方にショットを連射する(敵が近くにいると敵に向かって連射する)。これがかなり使えた。 #game #X68000
2013-05-26 13:16:16