- g255_twoline
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機動部隊無双、というフレーズが思い浮かんだ。6隻くらいの装甲空母を主力として、1945年並の防空システムとジェット艦上機と誘導ミサイル&魚雷を持つ日本海軍機動部隊が、同じく1945年並の防空システムを持つが艦上機と兵装で劣る米機動部隊を各個撃破していくような話か。とんでも?
2013-06-01 23:52:57@uchidahiroki 1945年時点の米軍の防空システムは実は亜音速目標を迎撃できるシロモノだったりするので、対艦ミサイルでも通用するか怪しいところはありますが
2013-06-01 23:58:28@g255_twoline @uchidahiroki G-14相当の規模に改大鳳型相当の装備の船体を持つ大型装甲空母六隻!! 対するはCV-41級戦闘空母!! 胸が熱く(以下略
2013-06-02 00:12:32@uchidahiroki @g255_twoline ……真面目な話、早期警戒システムCADILLAC、レーダーピケット艦以下の早期警戒網と艦隊防空システム、Mk.12・Mk.22レーダー搭載し自動追尾機構改修後の米Mk37GFCSの壁をどうにか出し抜けないと攻撃が……orz
2013-06-02 00:14:39@Yuki_bultandels @uchidahiroki 史実の防空テクノロジーもさることながら、どんな超技術で奇襲しても、すぐにアジャストした迎撃システムを作り上げて艦隊を再建した挙げ句に、それを攻撃技術にまで応用して再戦を挑んでくるのが米軍の恐ろしさだと思います(ガクブル
2013-06-02 00:19:42@uchidahiroki @g255_twoline とはいえ、どちらもこの時期の大型空母にありがちな艦載機運用上の情報処理能力不足が現れてくるでしょうし、普通そんな状況なら逃げを打ちますし、戦い自体が成り立たないですよねぇ(^^;)
2013-06-02 00:21:18@g255_twoline @uchidahiroki 米軍の場合「よほど技術的な格差がある技術的奇襲を受けない限り、間違いなく出来る範囲では何らかの形で対処してくるであろう」という妙な信頼感がありますからねぇ(^^; 組織的な特性が嫌な方向に突出しているというか(^^;
2013-06-02 00:24:18@Yuki_bultandels @uchidahiroki ですです。なもので、たとえタイムスリップ等でハイテク誘導弾やコンピュータや衛星技術を投入できたとしても全く安心できないというか、どうせ一年もすれば同等のことができるようになってるんじゃないのアイツら、というかorz
2013-06-02 00:28:14@uchidahiroki @g255_twoline この時期はまだ数を活かせるに足るノウハウにはちょっと欠けていますが、酷い事になる事だけは目に見えていますねorz これが朝鮮戦争時相当あたり基準とかになって来た日には……。
2013-06-02 00:28:50@g255_twoline @uchidahiroki 「ハイテク……ではないが誘導弾の構想はある」「ごく初歩のコンピュータもあるので検討がつくものもある」衛星技術とかは「おい誰かフィラデルフィア工廠に行ってSF作家御三家連れて来い!!」という対処法を編み出す事が目に見えますw
2013-06-02 00:32:46@Yuki_bultandels @uchidahiroki 現在コンピュータによって社会的に実現されているユースケースや基盤技術の大半は、この時期に構想そのものは存在するんですよね。あとは具体的な実装までの技術的ワンステップだけなので、ヘタにチートやると恐ろしいことに……
2013-06-02 00:36:26@g255_twoline @uchidahiroki やり方によっては「どうあがいても、絶望」なんてフレーズが出てきそうな悲惨な事になりかねない事は止めときましょうよ、としか言い様が無いですよね(笑)>>チート どういうことなの、というコメントしか出せなくなりかねません(^^;
2013-06-02 00:46:56@Yuki_bultandels @uchidahiroki アメリカ側をチートすると無論そうですが、問題は日本側をブーストしたとしても米軍の体質的に同じ効果が出てしまうこと……RPGで言えば基礎能力の次元が違う上に経験値2倍補正&ラーニングスキル完備とか、どんだけチートですか。
2013-06-02 00:53:03@g255_twoline @uchidahiroki ゲーム系創作に例えて言うなら「廃課金した上でチートコード完備、その上でトラックに当てられゲーム世界に転生したに違いない」レベルですからねぇ。異能生命〝国〟的なあの特性は、どう形容して良いものか悩みますね(^^;
2013-06-02 01:22:05@Yuki_bultandels @uchidahiroki その割に平時の戦備がさっぱりだったり、アジャスト以前の対応が素人でもありえないレベルの拙劣っぷりだったりするので、まさに「強くてニューゲーム(一周目未見)」状態です。
2013-06-02 01:27:09