デジタルゲーム研究ディスカッション (I)
三宅です。今日はもう少ししたら、ゲームとゲーム研究に関するディスカッション・オン・ツイッターを開催します。どなたでも参加できます。 #game_labo
2013-06-09 00:32:18三宅です。それではゲームとゲーム研究に関するディスカッション・オン・ツイッターを始めたいと思います。と言っても、今回はかなり緩い感じで開催するので、気楽に参加してください。一応、他人の意見を dis るはなしで、自由にハッシュタグつけて発言してください。 #game_labo
2013-06-09 00:49:31自分はデジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)というところで研究委員をしています。それで、最近、ホームページがリニュアルしました! http://t.co/GwPv9yu1Ox #game_labo
2013-06-09 00:51:28これまでは少し堅い感じでしたが DiGRA JAPAN というのは、産業との結びつきをとても大切にしているので、もっと声を集めるべく facebook ページも用意しました。 https://t.co/vuhjSEhWaD #game_labo
2013-06-09 00:53:24本日はこのあと1時から、ゲームとゲーム研究に関するディスカッション・オン・ツイッターを開催します。どなたでも参加できます。 @miyayou #game_labo
2013-06-09 00:54:38学会のtwitter まで用意しました。https://t.co/pafrrD4T92 #game_labo
2013-06-09 00:55:17そして、今度 ゲームコミュニティサミット2013(GCS2013)にDiGRA JAPANが3セッションを企画 http://t.co/RM6fEkVmOe でゲーム研究がどう役に立つか、というラウンドテーブルと講演があります。 #game_labo
2013-06-09 00:57:15ということで、一通り、アナウンスも終わったので、ここからはGCS前ということもあり、ゲームとゲーム研究に関する議論を始めたいと思います。1時間ぐらいです。僕が延々と語っていますが、ハッシュタグで自由に発言したり、レスしてください。 #game_labo
2013-06-09 00:58:55さて、デジタルゲームというものが大学や研究機関の研究対象となったのは、そんなに昔のことではありません。2000年ぐらいから、と思って頂ければと思います。 #game_labo
2013-06-09 00:59:32もちろん、AIとかCGとか、ゲーム開発技術は、デジタルゲームができる以前から研究がありましたが、ここでゲーム研究というのは、出来上がったゲームそのものを研究対象にする、という意味なのです。 #game_labo
2013-06-09 01:00:15ん?出来上がったゲームって何を研究するのだろ、ということはあると思いますが、たとえば、ゲームが個人や社会に及ぼす影響とか、その年に出たゲーム全体の傾向と社会情勢の相関とか、デジタルゲームが持つ様々な力を客観的に調査・研究しようということです。 #game_labo
2013-06-09 01:01:27なので、日本デジタルゲーム学会も、どちらかと言えば、個別要素技術の研究もありますが、ゲームを幅広い範囲、言ってみれば、これまであった学問的手法をゲームを対象として応用してみる、というスタンスで、さまざまな研究手法が現在構築中なのであります。 #game_labo
2013-06-09 01:02:53そういった研究は、逆になかなか企業でしない研究でありますから、産業の人にとっても、ゲームを客観的に研究してくれる、というのはあり難いことで、たくさんのデータを表やグラフにしたり、インタビューを残してくれたり、活用のしがいがあるのです。 #game_labo
2013-06-09 01:04:23では、日本でデジタルゲーム自体を専門対象としている学会ってどれぐらいあるの?と言われれば、だいたい3つぐらいしかありません。とても少ないのです。もちろん、各学会の研究会で取り上げられることはありますが、学会そのもので注力しているのはなかなかありません。 #game_labo
2013-06-09 01:05:31ゲーム業界の動向や社会情勢からゲーム作成に及ぼした影響というのは最近だと絶対絶命都市 4 なんかが発売中止になったけどそういうことかな。 #game_labo
2013-06-09 01:05:55世界ではどれぐらいかと言っても、そんなにたくさんないです。DiGRA の本体はフィンランドに本部がありますが、世界でもカンファレンスなどはあるけど、学会となると、かなり数が限られるのです。 #game_labo
2013-06-09 01:06:22デジタルゲームの歴史は40年もあるのに、デジタルゲーム研究の歴史は10年に満たないのはなぜ、と言われると、やはり、アカデミックな世界でデジタルゲームを研究対象とするのは抵抗があった、ということです。 #game_labo
2013-06-09 01:07:46