【クロノア・ガンツキャラ作成】ゲージシステム・超必作成データ【暫定】

そろそろガンツとクロノア完成急ごう、と思いゲージ~超必を構築中。 クロノアヒーローズに準拠してシステムを構築する予定。 一方は範囲を重視した技、もう一方はターゲットに威力を撃ちこむ連続高威力攻撃。 続きを読む
0

クロノア・ガンツゲージシステム紹介
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496846
3本区分けのゲージシステム
攻撃を当てる(ヒット、ガード問わず)、攻撃を受けるの二つで増加する。回復や気合溜めが存在しない分、ゲージの増加が比較的速いのが特徴。
1区分にゲージがたまると、その部分の星がくるくると回りだし、発光する。
必殺技は、どのキャラも2種類持っており、
「画面の広範囲に攻撃する超必」
「自分自身を大幅強化して一気にたたみかける超必」
と大別できる。
クロノアヒーローズの「赤必殺技」「青必殺技」に対応するもの。
前者は発動すると、非常に広い範囲を攻撃することが出来、逃げられにくい(1~3ゲージ)。
後者は発動すると、キャラクターの身体が光り、一定時間強化状態となって狭い範囲に強力な攻撃を仕掛ける(ゲージは発動中徐々に減少)。こちらは、発動したボタンを長押しすることで、ゲージと引き換えに発動時間を長引かせることが出来る。
また、ガードキャンセルやバースト等にもこのゲージは用いられる。ゲージを1本使う事でガード中にガードキャンセル対応の必殺技Orヤケクソアタックという共通の反撃技、またはキャラ毎の回避行動をとることが出来る。例えば、クロノアならウィンドソード(B)やビームジャノメ、ガンツならレーザーやマシンガン、緊急回避が使える。

ゲージがMAXの時、その3本分を全部使うと、そのキャラの全力を出す超必、その名も「全力超必殺技」が使用できる。そのまんまだが、クロノアたちのネーミングなのであしからず。

クロノア超必
A:トルネードアタック
http://twitpic.com/cwhl2d
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496933
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496967
発動すると暗転中に低空に浮き、リングを持つ片腕をおおきく掲げ、次々に大小さまざまな竜巻を起こす。
竜巻はクロノアのいるX座標を中心に発生し、一定距離移動すると急ブレーキをかけて逆方向に、を繰り返す。
だんだん往復距離を大きくしていき、画面外に向っていく(この竜巻の拡大往復運動を回転と呼ぶことにする)。大体3往復位で画面外へ消滅する。
竜巻は左右に回転するとともにだんだん大きくなっていき、画面両端のいずれかに至るころには画面の縦サイズを超えて大きくなっていく。
ジョー東のMAX2の亜形と捉えても良い。クロノア付近ほど小さく、クロノアから離れるほど大きな竜巻になるそれって感じ。
大量生産される竜巻は連続でヒットしヒットした相手を吹き飛ばすため、うまく絡めば大量にヒットして大ダメージが期待できるが、画面の端に来ている大きいものは画面外に大抵消えてしまうため、画面端よりもクロノア付近の方が大きめにダメージが出やすく、ガード削りの量も多くなる。
ちなみに、空中で出すと出した位置でそのままトルネードアタックを詠唱する。発動が終了したあとは着地するまで何もできない。
B:サンダーハリケーン
http://twitpic.com/cwhl9b
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496951

3Lv.超必(MAXレベル超必):ハイパーヒッサツ・トルネードアタック
(暗転)
http://photozou.jp/photo/show/2971311/180042173
http://photozou.jp/photo/show/2971311/180042184
http://photozou.jp/photo/show/2971311/180042195
http://photozou.jp/photo/show/2971311/180042227
http://photozou.jp/photo/show/2971311/180042204
http://photozou.jp/photo/show/2971311/180042215
http://photozou.jp/photo/show/2971311/180042242
クロノアが冒険で培ってきた経験を全部気合にぶち込んで繰り出す弩派手な超必殺技。
コマンド成立するとスライダーに乗り、暗転後急旋回して高速で前方向に突進する(上空可)。
これがヒットすると演出に移行。打ち上げられた相手をクロノアは高速で回転しながら上昇し、巨大な竜巻に巻き込んでいく。だんだん竜巻が大きくなるにつれ、連鎖的に雲が立ち込め、稲妻が背景に発生するようになる。
クロノアが竜巻の高さより非常に高い所までたどり着いたら、スライダーを蹴って宙返りし、竜巻の中心めがけて雷の力を凝縮したリングを下に向けて急降下を開始。
急降下してどんどん加速していくと、雷のエネルギーがクロノアを包むようになり、この状態でターゲットとなる相手キャラを貫通。クロノアの突撃が貫通するとともに、雲は裂け、竜巻は割れ、最も激しい雷鳴がとどろき、電撃は爆発する。超必が終了したとき、クロノアは地面にカッコよく着地、という、起承転結はっきりした最高の超必だ。
ナムコ的な比喩で言うなら
『打撃版アレンジのインテグネイト・ジャッジメント』(笑)。
◎発生が非常に遅いため、コンボ等から繋ぐことは不可能。また判定も突進開始時の橇の部分にしか判定が無いので、ウィンドソードなどからの浮かせの繋ぎでコンボを成立させることも不可能だから、まったくの単発で当てる必要がある。
逆に、決まればこの派手な演出を約束されるのだから、一度は決めてみたい技であったりするかも。
威力は想定で6000~8500(/HP12500)程度。
暗転後の突進1ヒット→回転上昇と竜巻生成シーンでHit数高速増加→クロノアが落下し雷が爆発したとき1+8ヒット、な演出かな。

ガンツ超必
A:死神ファイヤー
http://twitpic.com/cwhlk2
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496868
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496903
暗転時にジェットホバーで浮き上がり、四方八方に巨大な砲弾を大量にぶっ放す。
やたらめたらに大量に撃ち放つ技だが、撃つ方向は相手キャラのいる位置に集中しやすいという特徴があり、クロノアよりもダメージが安定しやすい。
撃たれる砲弾は地面Or壁Orオブジェクト(例:翡翠のイス等)、相手キャラに着弾したときに爆発するため、発動する位置が壁際で相手も壁際である時には猶更ダメージが稼げる仕組み(原作クロノアヒーローズではパンゴのギガンティックボンバーがそんな性格をしていたが、今回パンゴは出てこない分彼の株が上昇している…?)。
尚、クロノアもガンツも、原作だと必殺技中は完全無敵だったが、此のゲームではそんなことはない。
発動後は着地するまで何もできない。
B:死神ラッシュ
http://twitpic.com/cwhlyx
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496886
http://photozou.jp/photo/show/2971311/179496914