プチコンをオヤジのおもちゃで終わらせるのはもったいない。新しい世代に展開するにはどうすれバインダー

こういうメディア展開があれば…ただでゲーム遊び放題的な餌で釣って…などなど。 「プチコン」はDSi以降で動作するプログラミングツールです。 驚異的な技術力で、アフターバーナー(っぽいもの)などをプチコンで作ってしまうTINY野郎さん(‏@tiny_yarou)のtweetから話がひろがりんぐ。 続きを読む
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TINY野郎 @tiny_yarou

個人的には、プチコンが「ベーマガ世代のオヤジのおもちゃ」になっちゃってるのは、すごく残念。それ以外の層の、創作意欲のある新しいユーザーを取り込んでいかないと、どんどん先細りになって、いつか火が消えちゃうと思うんだよね…って、最近何もやっていない自分が言うのもなんだけど…。

2013-06-11 01:32:44
TINY野郎 @tiny_yarou

プチコンって、初心者や子供用の開発環境としてはベストじゃないかと思う。自分のDSで動くし、ウィルスなんかの心配もなく、どんなプログラムを試したところで本体が壊れることがないから、好きなことができる。こんな素晴らしい環境って、他にないよなあ。

2013-06-11 01:47:22
Aunnoiki◆代理NINN村魔さ @Aunnoiki

@tiny_yarou 少し前のコンシュマ系で性能豪華環境として存在はした『SSベーシック』の二の轍を踏むほど環境をそろえるのが資金面で辛くなく入手に困難でもなく知名度がある程度あるだけに。

2013-06-11 02:43:01
Aunnoiki◆代理NINN村魔さ @Aunnoiki

@tiny_yarou 後は画面のサイズと入力の辛さ(素人目には)、が向上されたらきっともう少し……『プチベーマガ』的な雑誌が出ればあるいはなんでしょうが。 (なんだかそうなると構成仕様的にMSXぽいニュアンスなものになりそうではありますね

2013-06-11 02:44:38
るかか@RPG制作中! @h_rukaka

@tiny_yarou 若い方もいますが、確かにイメージはやはりべーマガ世代のおもちゃですね。あとはそのべーマガ世代が親になり、その子供に遊ばせているというケースもあるようです。

2013-06-11 06:21:05
もりちゃん @morichan23

@tiny_yarou オヤジのおもちゃ上等、それをすてるなんてとんでもない!ではありますが、それとは別に今の子供達にも触れてもらいたいし(自分の子除く)、スマブもそれを望んでますよね。今時の子供はみんな3DS持ちですし3DS版なら目にする機会も増えるでしょう。来年に期待。

2013-06-11 09:59:03
Lindberg1999 @Lindberg1999

@morichan23 @tiny_yarou 「こんにちはマイコン」がそうであったように、子供たちに直接突き刺さる何かが無いと、なかなか難しいのかなとちょっと思っています。ということで、学研さんに頼んで「プチコンのひみつ」を刊行(おい

2013-06-11 10:03:20
なるお @syntaxerrors72

@Lindberg1999 @morichan23 @tiny_yarou 原体験がすでに大型ゲームになっているであろう今のこどもたちが、わざわざプチコンでどういったものを作ろうとするのか。そもそもそんな気になるのか。興味があります。

2013-06-11 10:12:49
なるお @syntaxerrors72

@Lindberg1999 @morichan23 @tiny_yarou ベーマガ世代は、ゲームセンターにあるゲームを作ろう、というこの上ないモチベーションがあったわけですが、今のこどもたちにどういうモチベーションを与えられるか。

2013-06-11 10:14:56
もりちゃん @morichan23

@Lindberg1999 @tiny_yarou 自分はあらしが読みたくてこんにちはマイコンを買いそれでパソコンの存在を知りましたね。コロコロとコラボ!コレダ!今ならでんじゃらすじーさんかペンギンの問題あたり?

2013-06-11 10:15:53
もりちゃん @morichan23

@syntaxerrors72 @Lindberg1999 @tiny_yarou 撒き餌として、すげーゲームを数本バンドルするのです。そこでTINYさんの出番でありますw ここを改造すると自機が256機になるぞ!的な情報も付けて。

2013-06-11 10:21:30
なるお @syntaxerrors72

@morichan23 @Lindberg1999 @tiny_yarou 自分もやれば作れそう、レベルのすげーゲームってところがミソですな

2013-06-11 10:23:55
もりちゃん @morichan23

@syntaxerrors72 @Lindberg1999 @tiny_yarou そうそう。まずはゲームを付属してファミ通DSに記事を載せてもらうのです。他のゲームとの違いは改造できるってとこだから、テクポリの改造コーナーやファミマガの嘘テクみたいなのがあったら(俺が)うれしい

2013-06-11 10:28:16
PC-6001bot パピ子ちゃん @p6bot

@ morichan23 @ tiny_yarou 「こんにちはマイコン」がそうであったように、子供たちに直接突き刺さる何かが無いと、なかなか難しいのかなとちょっと思っています。とい... [@ Lindberg1999, http://t.co/B3eDuZmCK4 ]

2013-06-11 10:36:55
PC-6001bot パピ子ちゃん @p6bot

@ Lindberg1999 @ tiny_yarou 自分はあらしが読みたくてこんにちはマイコンを買いそれでパソコンの存在を知りましたね。コロコロとコラボ!コレダ!今ならでんじゃら... [@ morichan23, http://t.co/Ak8UuDqHNT ]

2013-06-11 10:38:05
TINY野郎 @tiny_yarou

@Lindberg1999 「椅子と机と、プチコンが入ったDSと、簡単なプログラムリストが印刷された紙」が店に置いてあって、自由に触れるようになっていたとしたら………うーん…今の子は大人が説明してあげないと厳しいかなあ…。売り方は、ダウンロードコードを店頭販売で。

2013-06-11 11:20:56
Lindberg1999 @Lindberg1999

@tiny_yarou そのやり方が今に向いてるかどうかは解りませんが、大人が説明しないと無理でしょうね。お店がそんなリソースを割けるかという問題も(^^;

2013-06-11 11:23:27
TINY野郎 @tiny_yarou

@Lindberg1999 @morichan23 @syntaxerrors72 やっぱり今の子たちも、例えば「マリオみたいなゲームが作れる」「ポケモンみたいなゲームが作れる」ならモチベーションが上がると思うのです。逆に、そこまでしないと食いついてくれないのではないかと。

2013-06-11 11:29:46
Lindberg1999 @Lindberg1999

@tiny_yarou @morichan23 @syntaxerrors72 そうなりますね。子供たちが知っているゲームがそこになりますから。

2013-06-11 11:51:15
もりちゃん @morichan23

@Lindberg1999 @tiny_yarou @syntaxerrors72 アフターバーナーみたいなゲームが作れる、では今の子にはダメか〜。どうぶつの森みたいなゲームが作れる、で500万本売ろう。

2013-06-11 12:01:44
MOT @MOT_Mark3

@morichan23 @Lindberg1999 @tiny_yarou @syntaxerrors72 そういえば「ファミリーベーシックがわかる本」では、マリオを動かすゲームの作り方がマンガで解説されてましたね。あれはいい本でした。あんな感じの展開も悪くないと思います。

2013-06-11 12:05:25
TINY野郎 @tiny_yarou

@MOT_Mark3 @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 プチコンも、ライブラリー的な使い方ができれば、20行くらいのプログラムでもマリオっぽいアクションゲームは作れそう。ただ、簡単さを求めていくと、結局ツクール系に…(^_^;)

2013-06-11 12:14:22
MOT @MOT_Mark3

@tiny_yarou @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 簡単に作りたい人はツクール的に作ることができて、細かく作りたい人はゴリゴリ書ける、と選択肢があってもいいかな〜とは思います。

2013-06-11 12:23:24
TINY野郎 @tiny_yarou

@MOT_Mark3 @morichan23 @Lindberg1999 @syntaxerrors72 どこまでがプログラムかっていうのは微妙ですね。完全に独自スクリプトで動いてしまったりすると、個人的にはちょっと寂しいです。 あとキャラデータはDATA文で埋め込んで欲しい!w

2013-06-11 12:29:01
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コメント

marumushi @marumushi2 2013年6月15日
ン十万もするCコンパイラとかとても買えなかったからベーマガのリスト打ち込みとかやったけどさ、その頃ツクールとかMMDとかあったらそんなのやらないよ。素直におっさんのノスタルジーでええやん。
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M.Aono @aomonoya 2013年6月15日
marumushi2 ぶっちゃけオヤジの願望、なのは仰せのとおりなんですけど、「ツクールやMMDのようなツールが時世にあった形で現れ続けるにはどうすればいい?」って話なら意味がありそうな・・・
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ローブリ国王 @roburi 2013年6月15日
意味の有無でいえば、あってほしいと思います。プチコンは、ツクールやMMDとは方向性が少し違い、レゴマインドストームのような、論理的思考を遊びながら育てる教材的な意義が大きいと思うので。
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小林貴樹@SmileBoom @notohoho 2013年6月15日
ツクール関係の開発に関わったり、xnaでC#、現在はJavascriptで学生さんに簡単なゲームを作りながら物作りの楽しさを伝えていますが、高級言語やお手軽ツールでは伝えられないコンピュータを直接制御している感じがBASICには残っている気がします。アセンブラに近い感覚。次のプチコンはオッサン達の子供達への思い&願いを受け取って環境も含めて考えますね。と言うわけで @sarnin さん一緒に楽しみましょう!無茶ブリ。ハハハ
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マガミ@「南洋通商」 @ryuya_magami 2013年6月15日
コロコ○など、何かしらのコミック展開でここはひとつ。
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