横井軍平ナイト議事録

2009年12月9日に開催された「横井軍平ナイト」の中継議事録です。
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江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

今夜20時から「横井軍平ナイト」開催! ただいま会場設営中。 タグは→ #gunpei_night

2009-12-09 18:21:02
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

ちなみに、ちょっと早いですが、今日のイベントでは、 こんな懐かしいグッズもお披露目します。 #gunpei_night http://twitpic.com/srwgk

2009-12-09 18:31:59
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江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

横井軍平ナイトの会場の様子。 @ksorano さんの中継の準備してます。 ネット中継までしばしお待ちを。 #gunpei_night http://twitpic.com/sryyq

2009-12-09 19:14:33
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江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

イベント参加者がぞくぞくと。 「横井軍平ゲーム館」編集者も。 今日はディープな任天堂トークがはじまりそうです #gunpei_night http://twitpic.com/srzhj

2009-12-09 19:23:03
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江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

「横井軍平ナイト」 プレゼンテーマ:「横井軍平と僕らのゲーム館」 パネルトーク 牧野 武文 『横井軍平ゲーム館』 著者 榎本 統太 『横井軍平ゲーム館』 編集者 資料提供:宮川美晴 角川コンテンツゲートプロデューサー #gunpei_night

2009-12-09 19:54:19
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

「横井軍平ナイト」始まりました。 今回のイベントは、ちょっとした話が実現した夢のイベント。 今日は「横井軍平ゲーム館」の著者と編集者、そしてゲーム関係者を集めたイベントです。 #gunpei_night

2009-12-09 20:13:36
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本さんのプレゼンスタート。岸本「横井さんがゲーム業界を引っ張ってきた。今日のゲームについて、横井を語りながら語りたい。 横井の本は幻の十万円程度の値打ちになっている。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:16:06
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「今回はつぶやきながらプレゼン。 twitterアカウント @gamekan をフォローしてもらいたい。 タグは #gunpei_night @ksorano さんの中継を。 あと、ニコ動の中継もします。 」 #gunpei_night

2009-12-09 20:17:29
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「横井軍平とぼくらのゲーム館。 横井軍平の生涯。 1965年任天堂入社。 代表作は マジックハンド。製品名はウルトラハンド。ゲーム&ウォッチ。十字キー。ゲームボーイ。バーチャルボーイ。その他多数。 1997年、交通事故で他界。享年56才」 #gunpei_night

2009-12-09 20:20:21
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「f軍平ゲーム企画開発史。1966年ウルトラハンド。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:21:22
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「ウルトラハンド。社長の山内さんが命じた。単なる道具では宣伝のしようがないので、ゲームにしろ。宣伝のコンテで商品開発を決める発想。いかに訴えるか。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:22:51
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「1968年ウルトラマシーン。家庭用はドライブゲームが量産化に失敗。量産できなければ意味がない。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:24:56
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「1969ラブテスター。検流計が男女が手を繋ぐ道具としてヒット。枯れた技術の水平思考。横井式発想。低コストになった技術に一捻りを加えて商品化する。ネーミングは横井本人が。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:27:21
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「ラブテスターが、愛情度の高い男女なら汗をかいてそれに反応。科学的根拠に基づいた商品。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:29:08
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「取り扱いに記述。手をつなぐよりもキスをするほうが水分が多くなるから愛情度が高いはず。パッケージが二つあるらしい。ラメ情のパッケージにその説明が。子どもは買えないねw 」 #gunpei_night

2009-12-09 20:30:43
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「1970年エレコンガ。鍵盤を叩いて打楽器の音が鳴る玩具。この時代でははかりしれない商品。音楽業界で好評。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:31:59
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「1970NBブロッククレーター。バネじかけでブロック戦車が地雷の上を走ると跳ね飛ばされてバラバラになるという逆転の発想の商品。子どもの好奇心に刺さった。」 #gunpei_night

2009-12-09 20:33:50
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「1970光線銃SP コスト面を考慮。太陽電池を光センサーに!これまでになかった商品。 」 シャープが売り込みに。横井さんが商品化した。売り込みに来たシャープの社員がのちのち横井さんとゲームボーイをつくるという逸話が。 #gunpei_night

2009-12-09 20:36:49
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「ウルトラスコープ。電動で動く潜望鏡に似た商品。ゴルフの観戦の場で同様のモノがきちんと実用品に」 覗きがしたかった!?という話が! #gunpei_night

2009-12-09 20:38:05
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

岸本「光線電話LT 単一電池8個使うから重い。懐中電灯に光をあてた状態で話すと、変調波によって2000m離れても光の音が聞こえる多装置。光通信の電話という画期的な商品。」 夜はばっちり使える実用品。当時としては発明的商品。 #gunpei_night

2009-12-09 20:40:23
江口晋太朗 | SHINTARO Eguchi @eshintaro

光線電話はおいくら? 9800円(当時) #gunpei_night

2009-12-09 20:41:00