アニメ監督・片渕須直氏のアニメにおける「ぬるぬる」について
【更新】1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」|WEBアニメスタイル http://t.co/oXkNS0BsaM アニメと仮現運動のお話
2013-06-17 18:31:33「ヌルヌル動く」って原理化できるんだろうか?なんて思ってみたり。 RT @web_anime_style: 【更新】1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」|WEBアニメスタイル http://t.co/IseUSE0l6k アニメと仮現運動のお話
2013-06-17 18:39:52素晴らしい!→1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」 | WEBアニメスタイル http://t.co/TnZ9pQH9Hh #アニメスタイル
2013-06-17 18:42:44それもやらなくちゃ。ただ、「ぬるぬる」は説明しにくい感覚のいくつかを多様なままひっくるめてしまっている気もちょっとします。RT @bokusatchii 「ヌルヌル動く」って原理化できるんだろうか?なんて思ってみたり。> http://t.co/8eWHIhkqDS
2013-06-17 18:43:47「ぬるぬる」はそもそもの定義が曖昧ですよね。RT @katabuchi_sunao: それもやらなくちゃ。ただ、「ぬるぬる」は説明しにくい感覚のいくつかを多様なままひっくるめてしまっている気もちょっとします。RT @bokusatchii 「ヌルヌル動く」
2013-06-17 18:45:45曖昧な気がします。そこは運動知覚の専門研究者にちゃんと投げてみたいです。RT @animesama 「ぬるぬる」はそもそもの定義が曖昧ですよね。RT @katabuchi_sunao: それもやらなくちゃ。ただ、「ぬるぬる」は説明しにくい感覚のいくつかを多様なままひっくるめてし
2013-06-17 18:50:46土曜日のシンポジウムの一番最後に発言下さった北海道の中村先生が今日もうちの大学に来て下さって、いずれアニメの作画現場と運動知覚の研究側が直接やり取りする場を作りたい、ということに賛同して下さって、ありがたい限り。
2013-06-17 18:53:19@katabuchi_sunao 若いファンが「ぬるぬる動く」と言う場合は、単に「枚数が多くてよく動く」。まあ、ポジティブな表現です。僕らの世代だと、枚数は多いけど、あまり質のよくない動きを「ぬるぬる」と感じるのではないですかね。
2013-06-17 18:53:24あ、まさにそれ。1コマ打ちの割り損ない、みたいな。RT @animesama 若いファンが「ぬるぬる動く」と言う場合は、単に「枚数が多くてよく動く」。まあ、ポジティブな表現です。僕らの世代だと、枚数は多いけど、あまり質のよくない動きを「ぬるぬる」と感じるのではないですかね。
2013-06-17 18:55:31ともあれ、ありがとうございます。RT @animesama 素晴らしい!→1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」 | WEBアニメスタイル http://t.co/nAmuChHd2j … #アニメスタイル
2013-06-17 18:56:09@katabuchi_sunao @animesama 1979年の「ザ・ウルトラマン」オープニングを友人がコマ送りして「1コマなんですよ!フルアニメですよ!」と大喜びしていたので、「えー? あれってガタガタでダメじゃん」と内心思って飲みこんだのを思い出しました。
2013-06-17 18:58:041980〜1990年代のメカアニメの1コマで動くカットで、確かに「ぬるぬる」という表現がぴったりくるものがありました。それはそれでいいアジではあるのですが。RT @katabuchi_sunao: あ、まさにそれ。
2013-06-17 18:59:343コマだとガタガタだけど1コマだとグニャグニャしたりしますよね。RT @Ryu_Hikawa 1979年の「ザ・ウルトラマン」オープニングを友人がコマ送りして「1コマなんですよ!フルアニメですよ!」と大喜びしていたので、「えー? あれってガタガタでダメじゃん」と内心思って飲みこん
2013-06-17 18:59:43@Ryu_Hikawa @katabuchi_sunao 『ザ・ウルトラマン』はきれいに動いていたような気がしますが、言われることは分かります。なかむらたかしさんの1コマ作画も「ぬるぬる」したカットがありましたね。
2013-06-17 19:01:30いずれにしても、土曜日から日曜日にかけて急速に色々進展して、ちょっと研究会をやってみようか的な動きがでてきて、うまく運ぶといいなあ。
2013-06-17 19:03:16ディスニー流のキャラクターアニメーションもヌルヌルという人もいるけど、自分はそうは感じない。どっちかいうとぴょこたん。ヌルヌルするのは中枚数の多い時なのかなあ。
2013-06-17 19:08:04こんなまとめも。って、僕の名前も出ている→「ぬるぬる動く」という表現に感じること http://t.co/9iAVCYyu5q
2013-06-17 19:08:55@animesama @katabuchi_sunao 隊員がポーズ決めるところが、線やディテールがガタガタして見えたんです。一方、動きの枚数が多いのでブレる情報が多すぎて、これってディズニーとかのフルアニメとは違うなあと。
2013-06-17 19:10:02「自然で滑らかな動き」? 感覚が違う。RT @animesama ああ、こんな記述が→実用日本語表現辞典「ぬるぬる動く」 http://t.co/mjbPdH3wYC …
2013-06-17 19:10:09