アニメ監督・片渕須直氏のアニメにおける「ぬるぬる」について

『BLACK LAGOON』監督・シリーズ構成・脚本、『マイマイ新子と千年の魔法』監督・脚本などをされているアニメ監督である片渕須直さんがアニメにおける「ぬるぬる」についてつぶやかれたものとそれに反応された方のつぶやきをまとめさせていただきました。これは勉強になります! ※つぶやきは時系列に並べてあります。つぶやきの流れをつかみたい場合は右下のつぶやき日時をクリックして下さい。
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片渕須直 @katabuchi_sunao

アニメーション映画監督 『つるばみ色のなぎ子たち』

https://t.co/2X95U30BWq

WEBアニメスタイル @web_anime_style

【更新】1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」|WEBアニメスタイル http://t.co/oXkNS0BsaM アニメと仮現運動のお話

2013-06-17 18:31:33
またの名を「ドカン隊長」 @bokusatchii

「ヌルヌル動く」って原理化できるんだろうか?なんて思ってみたり。 RT @web_anime_style: 【更新】1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」|WEBアニメスタイル http://t.co/IseUSE0l6k アニメと仮現運動のお話

2013-06-17 18:39:52
小黒祐一郎 @animesama

素晴らしい!→1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」 | WEBアニメスタイル http://t.co/TnZ9pQH9Hh #アニメスタイル

2013-06-17 18:42:44
片渕須直 @katabuchi_sunao

それもやらなくちゃ。ただ、「ぬるぬる」は説明しにくい感覚のいくつかを多様なままひっくるめてしまっている気もちょっとします。RT @bokusatchii 「ヌルヌル動く」って原理化できるんだろうか?なんて思ってみたり。> http://t.co/8eWHIhkqDS

2013-06-17 18:43:47
小黒祐一郎 @animesama

「ぬるぬる」はそもそもの定義が曖昧ですよね。RT @katabuchi_sunao: それもやらなくちゃ。ただ、「ぬるぬる」は説明しにくい感覚のいくつかを多様なままひっくるめてしまっている気もちょっとします。RT @bokusatchii 「ヌルヌル動く」

2013-06-17 18:45:45
片渕須直 @katabuchi_sunao

曖昧な気がします。そこは運動知覚の専門研究者にちゃんと投げてみたいです。RT ‏@animesama 「ぬるぬる」はそもそもの定義が曖昧ですよね。RT @katabuchi_sunao: それもやらなくちゃ。ただ、「ぬるぬる」は説明しにくい感覚のいくつかを多様なままひっくるめてし

2013-06-17 18:50:46
片渕須直 @katabuchi_sunao

土曜日のシンポジウムの一番最後に発言下さった北海道の中村先生が今日もうちの大学に来て下さって、いずれアニメの作画現場と運動知覚の研究側が直接やり取りする場を作りたい、ということに賛同して下さって、ありがたい限り。

2013-06-17 18:53:19
小黒祐一郎 @animesama

@katabuchi_sunao 若いファンが「ぬるぬる動く」と言う場合は、単に「枚数が多くてよく動く」。まあ、ポジティブな表現です。僕らの世代だと、枚数は多いけど、あまり質のよくない動きを「ぬるぬる」と感じるのではないですかね。

2013-06-17 18:53:24
片渕須直 @katabuchi_sunao

あ、まさにそれ。1コマ打ちの割り損ない、みたいな。RT ‏@animesama 若いファンが「ぬるぬる動く」と言う場合は、単に「枚数が多くてよく動く」。まあ、ポジティブな表現です。僕らの世代だと、枚数は多いけど、あまり質のよくない動きを「ぬるぬる」と感じるのではないですかね。

2013-06-17 18:55:31
片渕須直 @katabuchi_sunao

‏ともあれ、ありがとうございます。RT @animesama 素晴らしい!→1300日の記録[片渕須直]第39回 あらためて「β運動の岸辺で」 | WEBアニメスタイル http://t.co/nAmuChHd2j#アニメスタイル

2013-06-17 18:56:09
氷川竜介 新書「アニメの革新」発売中 @Ryu_Hikawa

@katabuchi_sunao @animesama 1979年の「ザ・ウルトラマン」オープニングを友人がコマ送りして「1コマなんですよ!フルアニメですよ!」と大喜びしていたので、「えー? あれってガタガタでダメじゃん」と内心思って飲みこんだのを思い出しました。

2013-06-17 18:58:04
片渕須直 @katabuchi_sunao

なんか今日は、「作画と運動知覚」と「ハイジとあまちゃん」と「堀越二郎」の三つの話題が自分の中で交錯しているっ。

2013-06-17 18:58:27
小黒祐一郎 @animesama

1980〜1990年代のメカアニメの1コマで動くカットで、確かに「ぬるぬる」という表現がぴったりくるものがありました。それはそれでいいアジではあるのですが。RT @katabuchi_sunao: あ、まさにそれ。

2013-06-17 18:59:34
片渕須直 @katabuchi_sunao

3コマだとガタガタだけど1コマだとグニャグニャしたりしますよね。RT @Ryu_Hikawa 1979年の「ザ・ウルトラマン」オープニングを友人がコマ送りして「1コマなんですよ!フルアニメですよ!」と大喜びしていたので、「えー? あれってガタガタでダメじゃん」と内心思って飲みこん

2013-06-17 18:59:43
片渕須直 @katabuchi_sunao

「イリュージョニスト」の作画なんかだと、1コマだけどあんまりヌルヌルとは思わないような。

2013-06-17 19:01:01
小黒祐一郎 @animesama

@Ryu_Hikawa @katabuchi_sunao 『ザ・ウルトラマン』はきれいに動いていたような気がしますが、言われることは分かります。なかむらたかしさんの1コマ作画も「ぬるぬる」したカットがありましたね。

2013-06-17 19:01:30
片渕須直 @katabuchi_sunao

いずれにしても、土曜日から日曜日にかけて急速に色々進展して、ちょっと研究会をやってみようか的な動きがでてきて、うまく運ぶといいなあ。

2013-06-17 19:03:16
小黒祐一郎 @animesama

ああ、こんな記述が→実用日本語表現辞典「ぬるぬる動く」 http://t.co/cKdlR3xelr

2013-06-17 19:07:58
片渕須直 @katabuchi_sunao

ディスニー流のキャラクターアニメーションもヌルヌルという人もいるけど、自分はそうは感じない。どっちかいうとぴょこたん。ヌルヌルするのは中枚数の多い時なのかなあ。

2013-06-17 19:08:04
小黒祐一郎 @animesama

こんなまとめも。って、僕の名前も出ている→「ぬるぬる動く」という表現に感じること http://t.co/9iAVCYyu5q

2013-06-17 19:08:55
氷川竜介 新書「アニメの革新」発売中 @Ryu_Hikawa

@animesama @katabuchi_sunao 隊員がポーズ決めるところが、線やディテールがガタガタして見えたんです。一方、動きの枚数が多いのでブレる情報が多すぎて、これってディズニーとかのフルアニメとは違うなあと。

2013-06-17 19:10:02
片渕須直 @katabuchi_sunao

「自然で滑らかな動き」? 感覚が違う。RT ‏@animesama ああ、こんな記述が→実用日本語表現辞典「ぬるぬる動く」 http://t.co/mjbPdH3wYC

2013-06-17 19:10:09
片渕須直 @katabuchi_sunao

。この場合、まず「滑らかな動き」の概念をきちんと定めてかかってね、という思いも少々

2013-06-17 19:10:57
小黒祐一郎 @animesama

@Ryu_Hikawa @katabuchi_sunao まあ、中割が多いという意味での「和風フルアニメ」ですよね。

2013-06-17 19:11:32
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