ADC MEETUP ROUND 07 from itoz
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Air書き出し設定パネルに、Telemetryオプション機能がついた。Scoutでの確認するためにはこのオプションが必須。 #FlashCC #adcjp
2013-06-21 15:43:30Scoutを使う前に注目するところは、「新規セッションの設定」 正確なパフォーマンスをみるためにはチェックをできるだけ外すほうがよい。 #ScoutCC #adcjp
2013-06-21 16:24:07「新規セッションの設定」で設定された内容を、FlashPlayerが起動時によみこんでいて、どうScoutと通信するかが決まっている #ScoutCC #adcjp
2013-06-21 16:27:32FlashCCのパブリッシュ設定でTelemetoryにチェックをいれてパブリッシュすると、Scoutですべての情報を除くことができるようになる。 #ScoutCC #adcjp
2013-06-21 16:29:07Q「telemetryを設定することで、swfの再生速度がおちるか?」 A「おちない。単純に詳細情報を除くフラグを設定しているだけなので。」 #ScoutCC #adcjp
2013-06-21 16:34:09「DisplayListレンダリングパネル」画面のどのへんの表示がおそかったのかヒートマップとして表示できる。 #ScoutCC #adcjp
2013-06-21 16:59:54「メモリ割り当てパネル」 フレームを選択して「割り当て解除」をプルダウンで選択すると、前のフレームからどのオブジェクトが解除されたかがわかる #ScoutCC #adcjp
2013-06-21 17:06:11Starling JS ・TypeScriptでかかれてる ・HTML5Canvasを利用している>将来はWebGL対応に StarlingもStarlingJSもほぼ書き方が同じ #adcjp
2013-06-21 17:25:02「Citrus Game Engine」プラットフォーマーゲーム(マリオみたいな地面との当たり判定を簡単にしてくれる) を作るフレームワーク 実は3Dゲームも作れる #adcjp
2013-06-21 17:35:17Starling.js、Feadher.js、Away.js が今後開発されTypeScript対応していく。 TypeScriptをそろそろ始めよう。とのこと。 #adcjp
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