ポケモン英名の由来で英語学習!

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ポケモン信長始めて英語名の由来を知りたくなった。ポケモン系ゲームは他にも多数出てるし
ここで覚えておけば役立つだろう。ポケは500種類以上居るのだからこの由来を知るだけでもかなりの勉強になる上、実用的だ。


・【画像】ポケモンの英名を図鑑順に羅列していく【海外】

http://pokesen.com/archives/24581725.html
初代のみだが、画像付きで読み易い。


・全ポケモン英名の名前の由来・解説

http://park3.wakwak.com/~pokepale/zukan/

(携帯版)

http://park3.wakwak.com/~pokepale/i/zukan/
全ポケモンの英名由来を解説してる貴重なサイト。


・All pokeraps(ポケモンの英名表示で発音がラップ調で聞ける)

http://www.youtube.com/watch?v=bEwz0Nygpy4


・ポケモンの名前の由来を考えてみる

http://blog.livedoor.jp/pokemon_matome/archives/12087559.html

・ポケモンの名前の由来って結構凝ってるんだな

http://gamer-thread-vip.livedoor.biz/archives/6150006.html
日本語名の由来だけど、日本語名自体、外来語派出が多いのでこれも知っておくと良い。


・ポケモンWiki外国語名一覧

http://p.tl/uwtg
ポケモン名・とくせい・性格などの多言語一覧。とくせいなどは一部のみ。


・ポケモン多言語辞典: ポケモンの名前

http://pokebook.jp/multilingual/pokemon.html
日本名・英名・フランス語・ドイツ語の比較。

・ポケモン名コンバータ

http://pokem.client.jp/converter.htm
ツール系。ポケモンの性格などの英語表記もある。


・ 【海外BW】ポケモンの特性  英語⇔日本語【攻略】

http://delnum.blog103.fc2.com/blog-entry-113.html
とくせいなどの英語名はポケモンWikiより充実。


おまけ:「ポケットモンスター」が、以下のような理由で海外では「ポケモン」が正式名称になっているそうです。

http://q.hatena.ne.jp/1206964452


白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

ポケパレ充実し過ぎww http://t.co/0Ugol3ZQG1 学校はつまらない英語の教科書よりこのサイト見せろよ。教科書と違ってコストかからない上、遥かに学習効果高い。何もしなくてもほとんどの子は勝手に覚えていくな。

2013-07-03 23:24:44
白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

英語始め、外国語学習にポケパレ相当のサイト作る+該当する言語のポケモン(ゲーム)を配布。これだけで僅か一ヶ月も及ばず勝手に実用・基礎レベルの水準まで身につける子続出。日本の英語教育はコスト払って何年かけても身に付かない人が圧倒的多数。

2013-07-03 23:28:03
白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

やはり学習で一番大事なのは動機だな。学習法だの文法だのうんちくでは無い。動機・・それも極めて即物的な動機だ。ポケモンみたいに今すぐ糧となり、実用・血肉として活かせるもの。あとは学習で大事なのは限定・閉鎖性。学習=繰り返し・再現だから。ゲームは即物的な動機、実用性・再現性がある。

2013-07-03 23:44:59
白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

何の学習でもゲーム形式+ゲーム攻略情報・・という形でまとめておけば物凄く捗りそう。 これならネットで無料だし、不毛な分厚い参考書などに金払って何の効果も無いなんて事も無くなる。 楽しんだものは血肉となっていつまでも実用レベルの知識として生きる。

2013-07-03 23:45:24
白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

ポケみたいに合成語・造語は一度に複数単語覚えられて、その言語のセンスも分かってくるので案外良いと思う。

2013-07-03 23:48:10
白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

ポケモンだと単語覚える程度のレベルだけど、文法・アウトプットの段階まで要求されるゲームで攻略情報・データベースサイトを作れば、これは学習として相当意義ある。言語系に限らず、他の学習も「ゲーム+ゲームデータベース・攻略情報」の形を取れば飛躍的に知的水準が上がるだろう。

2013-07-03 23:48:15
白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

学校や塾なんて意味無い。10年かけても何も覚えない。苦しい想いして得た知識は不活性のまま忘れていく。前々から言ったきたけど、ゲーム業界に今後、光明があるとしたら教育・学習分野。

2013-07-03 23:50:42
白井 潤 @ 神殺しの勇敢なる波紋 @jstensai

何よりゲーム=遊び心の塊。遊び心は最も学習効果が高い。楽しいから記憶もしっかりする。思考・イメージも豊かに働く。遊んで得たものは、何年経ってもすぐに引き出せ、あらゆる場面で応用出来る活性度の高い知識・・いや知恵へとクラスチェンジする。

2013-07-04 00:00:19