2013年7月8日

サイバーコネクトツー「ゲームハウス」

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松山洋@戦場のフーガ発売中(PSは今しばらくお待ちください) @PIROSHI_CC2

本日は年に数回、福岡本社で開催しているゲームハウスの日です。子供達に集まってもらって最新ゲームをプレイしてもらいます。その様子をスタッフが観察したりヒアリングしたり。バンダイから学んだやり方。今の子供達の傾向を探るのです。 http://t.co/ejzOX0zqlU

2013-07-06 14:39:58
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教材はガンダムブレイカーだったり、海賊無双だったり、バットマンだったり。もちろん無許可ですが。悪いことしてるわけではないので。大目にみてください。関係者の皆様。 http://t.co/KuevNBDGVr

2013-07-06 14:41:58
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今回のゲームハウスは西川組の仕切り。なので、対象は高校生とのこと。さて、手応えはいかが? http://t.co/viJNQ3hXtk

2013-07-06 14:43:47
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西川組のゲームハウスなので。もちろんこの男もいます。真剣にプレイを観察するヤノタカ。 http://t.co/9lrv1On2QK

2013-07-06 14:46:37
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@ryo_urama 自社の製品だとファンしか集まりませんからね。客観的に観察することが大事なのです。

2013-07-06 14:47:30
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コールオブデューティの反応は?日本の高校生にはどう感じるんでしょうね。 http://t.co/GI9Zjof7xW

2013-07-06 14:51:15
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ド定番は、やはり任天堂。こちらはドンキーコング。一度、遊び始めると他の席に移動しなくなりますねぇ。 http://t.co/PRqqzkCLpJ

2013-07-06 14:53:14
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プレイを観察中になんか気になることがあったのか、真剣にメモる西川。何をメモってんの? http://t.co/ZeUs9oo4QS

2013-07-06 14:58:54
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ゲームプレイがひととおり終わり、ここからはヒアリングタイム。昔に比べてゲームを遊ばなくなった理由は?買わなくなった理由は?どういう時にゲームを遊ぶ? http://t.co/a0qyn80hLI

2013-07-06 15:40:43
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やはり今の高校生の親は総じて若く、親子でゲームを遊ぶコミュニケーションもあるらしいです。親子でモンハンなんて意見も。 http://t.co/QkY031Dgk0

2013-07-06 15:42:30
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情報源はやはりネットが圧倒的?TVCMという意見も多いですね。雑誌はあまり読まない?傾向。 http://t.co/leBq1flLrg

2013-07-06 15:46:26
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スマホでゲームを日常的に遊ぶ?パズドラやLINEゲームが多いようですね。ほとんどが友達からの口コミのようです。 http://t.co/Du8ITJJde0

2013-07-06 15:48:22
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8割が家庭用ゲーム機をネットに接続してるようです。通信プレイは普通に遊ぶ?TPSやFPSにも抵抗は無いようです。 http://t.co/yJSrBykcj1

2013-07-06 15:52:56
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アルバイトは校則の問題もあってか、みんなやってない。お小遣いでゲームを買うらしいです。

2013-07-06 15:55:59
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通信を使ってプレイする際には、対戦することよりも協力、共闘を好む。より仲良くなれるプレイを好む傾向にあるようです。知らない人同志でもそんなに抵抗は無いようです。

2013-07-06 15:58:51
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国産のゲームも、海外産のゲームも全く区別も意識も無いようです。

2013-07-06 16:01:45
松山洋@戦場のフーガ発売中(PSは今しばらくお待ちください) @PIROSHI_CC2

@nobunaga0819 どうでしょう?大手のメーカーでは広告代理店経由でやったりしてるかもですね。開発会社ではあまり聞かないですね。

2013-07-06 16:06:13

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