軍クラTL大混戦!飛行機の設計の自由度

まとめました。(2013.10.8 更新)
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松田未来先生、話をふる。

松田未来 コミックリュウで「夜光雲のサリッサ」連載中! @macchiMC72

メカ好き漫画家。MC☆あくしずで「わーるどわいど☆うぃんぐす」を連載18年目。Comicリュウで「夜光雲のサリッサ(原作・ネーム・デザイン)」を連載中。アニメ・ラノベなどのメカ・プロップデザイン&作画を各種手掛けております。 オリジナル漫画「翼駆人アラン」第Ⅰ~Ⅵ章発売中! j2raiden@gmail.com

mantovajin.fanbox.cc

松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

「物の形には理由がある」事が分かるとメカを描くのが楽しくなります。そうすると初めて「理由がない」部分も楽しめるようになる。

2013-07-08 21:45:20
💉💉創世王💉💉 @souseiou

@macchiMC72 だからこんな形してるのか、何でこんな形してるんだろう、なんでこんな形にしちゃったんだろうとか、設計者の気持ちとシンクロしたりさっぱり理解できなかったりしますねw

2013-07-08 21:49:46
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

@souseiou 資料と首っ引きで描いてると、色々裏事情も見えてきて楽しいです(^^

2013-07-08 21:50:52
小野仁@豊原航技 C102日東“イ”51a @yukikazemaru

フォローしてる人以外からリプは通知切ってるので、ほぼ反応できないです。 ガルパンで今年も大勝利!! 個人サークル「豊原航技東京工場」

松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

例えば飛行機で言うと…主翼の形状は目的に縛られ、胴体の形状も空力からは逃れられないわけですが、垂直尾翼のシルエットとかは比較的「設計者の好きにできる」パーツだったりするわけです。ただし、位置は制限多いですけど。

2013-07-08 22:23:22
いけち @aoa30

尾翼周りは一番重心から離れてるから重量の制約が一番多い。そんなに好き勝手出来る部品ではない。

2013-07-08 22:26:57
松田未来 コミティア146 C50b 「翼駆人アラン 第Ⅵ章」 @macchiMC72

@seafurry 一番レギュレーションきつくて他への影響大きい厄介なパーツです。

2013-07-08 22:30:21
いけち @aoa30

航空機の設計では空力が制約になる部分より構造が制約になる部分のが多いと思ふ。

2013-07-08 22:31:12
ki-51 @99gunntei

TLで飛行機の尾翼の話がでてきたけどテキトーに線引っ張って書いたら錐揉み起こしたハリファックスさんのことはふれてあげないでください

2013-07-08 22:31:15
CK/旧七式敢行 @CK_Ariaze

障害物を飛び越えたり内燃機関で動くお馬さんが好き。芦毛だともっと嬉しい。乗馬クラブと広尾TC(パリッドキャリア/シップオブラヴ/オピュレンス23)とJRAとサイゲに給料を献上する紙飛行機チョットデキル羽根っ娘。ウマ娘で同人誌を書いた。→「とある芦毛の障害ウマ娘」「バックオブザコイン」センシティブなものをTLに流します

https://t.co/AtFo2FZOQX

CK/旧七式敢行 @CK_Ariaze

強度を上げて初速を上げればいい(ムキムキ派) 抵抗を減らして獲得高度を上げればいい(スベスベ派) 機体を軽くして沈下率を抑えればいい(フワフワ派) 主翼に好きなキャラをペイントして性能不足は愛で補えばいい(俺)

2013-07-08 22:30:23
CK/旧七式敢行 @CK_Ariaze

後部胴体がぽきぽき折れるマンをいじめるのはやめて!

2013-07-08 22:31:09
いけち @aoa30

理由が無い部分をいかに美しく無駄なく設計できるかが技術者のセンスだよね。そこに力いれる必要はないけど。さらっと、あ、これいいな、っていう形がかける人は尊敬する。

2013-07-08 22:34:05
いけち @aoa30

理由がないところにずっとこだわってごちゃごちゃやってる人は無能。

2013-07-08 22:34:27

週刊オブイェクト管理人JSF氏が登場。

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