【アニメ撮影】ジャンプSLは海外出ししても大丈夫なのか?

アニメーターのみや姉さんのツイートからジャンプSLは海外出ししても大丈夫なのかについてアニメ関係者さんの反応をまとめさせていただきました。
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リンク satuma.grupo.jp 撮ま! 撮ま!〜アニメーターのための撮影基礎知識〜を作ろう! アニメ 作画
夜行性みや姉♻ @miya_nenene

撮ま!をみて、ちょっとお仕事でジャンプSLを使ってみたのですが…その話を喫煙所でしたら、その場にいた演出さんと制作さんに『海外動画マンできないよ!』と声を揃えて返されて…ショックをうけたよ……。戻しでどうなるかが気になりどころです。

2013-07-17 23:51:24
沖長伴 @oki_nagatomo

@miya_nenene 意外と出来るんですけどねぇ・・・多用するスタジオはありますから~

2013-07-18 10:36:01
夜行性みや姉♻ @miya_nenene

@oki_nagatomo そうなんですか?自分も動画で1回、原画では初めてなので…。仕組みが解れば問題ないと思うのですが、ちょっと不安です。

2013-07-18 12:56:00
守🐈 @sdr1981sdr

海外あかんと思って社内でやってもらった…けど出来てなかったw説明ギッシリ書いたのに!!>RT

2013-07-18 15:11:36
柵檻 @SAKUOLI

俺もジャンプSLってツイッターで初めて知ったけど、やっぱり使われない手法にはなんか理由があんのね…

2013-07-18 10:38:13
柵檻 @SAKUOLI

しかし海外動画に出来ないと言うと角あわせPANなんかも間違いなく出来ない手法な訳で、俺が動検時代そういう時は大量にラフ原画作って対処してたし、動画サイドの問題は動画で何とかしろよって話でもあるよな

2013-07-18 10:47:10
撮ま! @satuma_info

撮ま!にも小さく書いてありますが、ジャンプSLは一部で使われていたのが広まっている段階なので、国内動画であっても説明が必要かもしれません。 利点もあるのでうまく使っていきたいですね。 >RT

2013-07-18 10:47:08
はいださん @misapu63

@satuma_info お疲れ様です。ユックリと、読ませていただいてます。でも、拡散中(σ≧▽≦)σ『ジャンプSL』ってのの作画処理が『置き換えSL』ってのと、同じに思います。同じものかなぁ?誰がご存知無いですかねえ………

2013-07-18 14:03:46
撮ま! @satuma_info

@misapu63 お疲れ様です。置き換えSLは始めて聞きましたが、多分同じものなのではないかと思います。

2013-07-18 19:30:21
はいださん @misapu63

@satuma_info 最初いろいろ名前有って、むむーっと成ってましたが、最近、一つしか呼び名を知らないことが不満に………!本末転倒とは、正にこの事なり!名称って、結構由来が面白いですね。貧乏ビスタが、他所では、Bビスタとか、カッコいくなってるし!(笑)

2013-07-18 20:06:36
撮ま! @satuma_info

@misapu63 いろんな呼び名を知っているだけでも、打ち合わせがスムーズになりますしね(^ ^)

2013-07-18 20:15:44
新岡 @araoka3

初めてジャンプSLなるものを知った。てか、前のスタジオなら原画マンが一枚一枚描いてたと思う。逆に複雑な指示書くといちゃもん付けられるから、それなら一枚一枚描いたるわー!!!だったね。

2013-07-18 13:04:34
新岡 @araoka3

確かに指示だけだと、海外まきになったときが怖いな。

2013-07-18 13:05:34
糸井恵*カズノコ @kazunoko_ex

ずいぶんタイムリーな話だ・・・w私もつい2日前くらいにジャンプSL使った。割れないのかw足が滑りにくくていいって、最初の会社ではデフォだったんだけど、やっぱマイナーだったのか。。。原画③のコピー作らなきゃいけないのは確かにめんどいかも。戻し楽しみだわ・・・w

2013-07-18 17:09:16
糸井恵*カズノコ @kazunoko_ex

スケジュール的に海外出しな気がしてきた・・・wぬーーんw

2013-07-18 17:16:42
川崎 逸朗 Itsuro Kawasaki @itsuro_k

どうしてもジャンプタップ必要なら「動画は社内か国内でジャンプタップ理解してる方、もしくは日本語をキチンと理解される方のみにお願いしてください」と伝えます。やはりジャンプタップ作画の海外出しはかなりの博打だと思う。

2013-07-18 17:08:21
山本天志 @tenshi20012001

@itsuro_k 確かに。 メリットが最大限活かされる「俯瞰でパースがついてなくて足元がしっかり見える歩き」限定使用かな。 なにしろ動画用にズレ位置をコピーして普通に割らせても、中割の移動が大きい分、手足の太さや長さが変わったり、キャラが崩れやすいデメリットの方が大きいと思う。

2013-07-18 18:09:36
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

③の位置にりんかくだけ描いて①をずらしてトレス、という指示にしてるな俺。 >RT

2013-07-18 17:09:04
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

海外だとそんなに出来ないもんなのかな? そんな難しい事でもないと思うんだけど…(^-^; >ジャンプタップSL

2013-07-18 17:13:45
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

あ、撮ま!ちゃんと読んでないけど、あれある? 3k打ちSL。 俺も昔知ってたまに使うんだけど。歩きのローリングとかメモリ引きに。 普通のSL指示だけだと1kずつ引かれてくところを動画で中割をしたのと同じように見せるためにあえて3kずつ引くっての。

2013-07-18 17:19:47
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

ジャンプタップじゃない普通のSLの歩きリピートもSLを3k打ちにしとくと接地足の滑りを軽減出来る。絵は3k止まっているのにその止まっている間(次の絵になるまでの間)もSLで滑るからね。 まああんまり使わないだろうけど。

2013-07-18 17:26:01
生方弥 @WataruUbukata

ジャンプSL、下手なSL歩きよりも足元滑らないからその分安全だと思うんだけどな。今は使われないの?(´・ω・`)

2013-07-18 17:22:28
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

①②リピートの中割りでSL引き速度も頭に入れて歩幅を均等に分割して足位置決める方が海外はいい加減な気がしないでもない…(^-^; RT @WataruUbukata: ジャンプSL、下手なSL歩きよりも足元滑らないからその分安全だと思うんだけどな。今は使われないの?(´・ω・`)

2013-07-18 17:30:13
都竹隆治@東京・立川 @RyuckTBC

手足の太さや長さが変わったり、キャラ崩れって、それはジャンプタップ関係なしに動画の能力不足では…( ̄▽ ̄;)

2013-07-18 20:23:27