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福田己津央、富野由悠季監督を語る その3 ≪発動編≫

『新世紀GPXサイバーフォーミュラ』『機動戦士ガンダムSEED』などで著名なアニメ監督福田己津央氏が、前回に引き続き、富野由悠季監督に関する思い出を語っています。 今回はなんと福田さんが監督していた『機動戦士ガンダムSEED』の時の思い出です。 福田己津央、富野由悠季監督を語る その1 ≪接触編≫ http://togetter.com/li/52738 続きを読む
映像の原則 機動戦士ガンダムSEED 福田己津央 アニメ 富野由悠季
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kaito2198 @kaito2198
ちなみに、これが前編です:「福田己津央、富野由悠季監督を語る その1 ≪接触編≫」 http://togetter.com/li/52738
kaito2198 @kaito2198
ちなみに、これが中編です:「福田己津央、富野由悠季監督を語る その2 ≪胎動編≫」 http://togetter.com/li/52936
福田 己津央 @fukuda320
富野監督の事呟きます! これが最後。 ちょっと長くなるんで宜しく。
福田 己津央 @fukuda320
2002年の1月に初めて富野監督に次作「ガンダム」の監督として、紹介された。不機嫌そうな印象。それはそうだ。こっちはどこの馬の骨とも分からない男。「ターンAガンダム」で、これまでの「ガンダム」はすべて総括したはずが、また作るのか!? という思いはあったと思う。(続)
福田 己津央 @fukuda320
富野監督は、非常に厳しい表情で語りだした。ご自分のガンダム体験の事。 やっぱりこれもナイショだね>^_^< (酔ったときに言っちゃうかもしれないが) 主に「ターンA」の事と「V」のこと。「Z」「G」のスタート時の事。 (続)
福田 己津央 @fukuda320
2時間色々と話して頂いて、その間僕はと言えば「ええ」、「はい」、「判ります」を繰り返すのみ。余計な事は言うな、と事前に忠告されてたが、それ以前に緊張で何も言えなかった。 最後に「で、君はどういう話を考えてるんだ」と、突然、話を振られてしまった(;^_^A
福田 己津央 @fukuda320
不意打ちと言うか、いや、まあ考えてることは有って、実は既に「seed」の企画書も会社に出してあったのだが、とっさに「今は、まだ何も…監督のお話しを聞いて色々と~」としどろもどろに、嘘を着いてしまった(^^; (続)
福田 己津央 @fukuda320
だって富野監督の話の後に、自分はこういう「ガンダム」が作りたいですとか、そんな厚顔な…。富野監督はやれやれ、大丈夫か?と言うようなリアクションだったが、別れ際には「頑張って下さい」と握手していただいた。(続)
福田 己津央 @fukuda320
忠告として頂いた事で、言ってもいいかなと思うのは「○○は信用するな!!」と言う事と「5体合体のガンダムを作れ!」。 言われた時は目が点。あまりに唐突な発言に面食らったが、自分なりに解釈した。 (続)
福田 己津央 @fukuda320
スポンサーや放送局の要求に対して、クリエイターは安易に屈してはいけない。既存の価値観に捕らわれてモノを作ってはいけない、ではなかったかと。(続)
福田 己津央 @fukuda320
スポンサーや局、製作会社の思惑から作品を守る為に富野監督はずっと戦って来られた。その苦しい心情は、「ZG」や「VG」製作時の雑誌インタビューやDVDなどのコメントからも読み取れる。(続)
福田 己津央 @fukuda320
玩具やビデオを売るために作品を作ってる訳じゃない。毎週楽しんで見てくれる視聴者と作品にのみ向き合わなくちゃいけない。だから、ストーリーや世界感を壊しかねないに要求とは、戦わなくちゃいけない。(続)
福田 己津央 @fukuda320
時にその要求が作品の色を変えてしまう、と判ったのは「DESTINY」の時だ。 この時に富野監督からのアドバイスがなかったら、屈していたかも知れない。結果として、突っ張りきれたのは、富野監督のお蔭だ。(続)
福田 己津央 @fukuda320
後日監督から著書を頂いた。「ターンエーの癒し」「映像の原則」(これは演出や企画を目指す人は絶対に読むべし)。キングゲイナー1話も「これ、福田クンに見せて」と 納品前に見せていただいた。 タイトルの事でも相談にのって頂き、「機動戦士」を使わせて貰った。多岐に渡り気にかけて頂いた。
福田 己津央 @fukuda320
打ち上げにも赤いジャケットに登場し、西川さんや役者の皆さんと一緒に、会場を盛り上げて頂いた。その後作った、SEEDスペシャルエディションでも、当時、新訳「Zガンダム」の作業の合間に相談にのって頂き、総集編、編集のノウハウをペラ数枚に書いて頂き、勉強させて貰った。(続)
福田 己津央 @fukuda320
「DESTINY」のスタート時もご挨拶に伺ったが、今度は「好きにやってね」と、10分位のお話で終了。お蔭様で、今は時折、スタジオ界隈で擦れ違いますが、監督から声を掛けて頂けるようになりました。僕はと言えば、……今もまだ監督の前では緊張してます(^^;(続)
福田 己津央 @fukuda320
最近の監督さんがどうしてるか知りませんが、「ガンダム」に関わるならば富野監督の話は聞くべきと僕は思う。最早「ガンダム」はブランド。そうであるなら、富野監督の目指した原点を知らずに作るべきではないと。僕もまた次回作には、是非ご挨拶に伺いたいと思っています>^_^< (終)
福田 己津央 @fukuda320
おし、こんなだ。後で見直すが…(^^; 大丈夫かな? 危なくないはずだ>^_^<
神有月 @yamazakura_kzk
@s_strikefreedom こんばんわ、いつも楽しく拝見しています。福田監督のお人柄には当の昔に惚れてましたが、富野監督もすっごい熱くて格好良い方ですね。改めて尊敬しました。私達ファンからも何か盛り上げなくてはと思うのですが、何か出来る事は有りますか?
福田 己津央 @fukuda320
著書を買って、イベントで黄色い声援を送ってください>^_^< RT @yamazakura1970: 富野監督もすっごい熱くて格好良い方ですね。改めて尊敬しました。私達ファンからも何か盛り上げなくてはと思うのですが、何か出来る事は有りますか?
y2youhei @y2youhei
富野 由悠季 『映像の原則―ビギナーからプロまでのコンテ主義』読んでる。Amazonのレビューとかだと読みづらいって意見が結構合って確かに読みづらいんだけど、面白いなー。ゲーム上の絵作りでも大事なのではなかろうか、と思うことも多々あり。
西村大樹 @taiki_nishimura
映画監督志望の方ですね。叩きあげ監督である富野監督の言葉は、現場で学んで完成した監督の原則的な演出法を教えているので、絶対に役に立ちます。RT @MS_TFL りリプライ失礼します。富野監督の「映像原則」は名著です。勉強させてもらいました。素晴らしい本です

コメント

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