川峠
@eaglesakura
ShakeDroidは仕組みさえわかってしまえば「詐欺だろ!」って言えるレベルで単純なアプリです。しかし単純故に人の心までも揺さぶれるのです
2010-09-26 16:06:30
川峠
@eaglesakura
リアルタイム3D描画の根本はあと5~10年は変わらないとは思ってるので、どれかのバージョンのGL(もしくはDX)を覚えておくと安心かも
2010-09-26 16:40:24
川峠
@eaglesakura
3Dを3Dとして扱うためにはポリゴンをローカル座標で定義し、グローバル座標への変換行列を用意し、カメラからの視点変換行列を用意し、スクリーン座標系への投影行列を通し、最終的にピクセル空間に丸められる。この解説だけでとんでもない時間がかかると思われ・・・。そして絶望のカーニバル
2010-09-26 17:20:13
川峠
@eaglesakura
3Dデータ作成講座はきっと絶望のディープインパクト。人間のモデルを表示するとなると絶望のアルマゲドン・・・。絶望感の大きさ的な意味で。
2010-09-26 17:26:11
Takashi EGAWA
@t_egg
@eaglesakura ESだとGL_DEPTH_COMPONENTを指定してzを取れないと知って絶望したことが....僕にも....ありましたw
2010-09-26 17:34:42
川峠
@eaglesakura
かろうじて色が取れたので少しだけ絶望せずに済みましたw RT @t_egg: @eaglesakura ESだとGL_DEPTH_COMPONENTを指定してzを取れないと知って絶望したことが....僕にも....ありましたw
2010-09-26 17:36:31