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【TCG】業界人のありがたいお話【盛衰】

このまま放流するのは惜しいと思ったので。 注:俺のツイートはただの愚痴+個人的見解だから読まなくてよろしくてよ?
ゲーム TCG
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ブシロード高橋 @bushi_takahashi
モンコレに限らずTCGに限らず、あらゆるゲームに言えることですが、熟練者は初心者と対戦する時に、いかに相手に楽しいと思ってもらえるかを考えてあげてください。相手をフルボッコにしても、あなたの自己満足以外に得られるものはありません。
ブシロード高橋 @bushi_takahashi
新規の方は、その業界の宝です。新しい風の入らない業界は100%の確率で廃れます。逆に言えば、新しい方が常に入ってくるゲームは未来があると言えるでしょう。そういう意味では、初心者を導くのは熟練者の義務とも言える。熟練者が圧勝した時、彼が叩き潰したのは初心者ではなく、その業界の未来。
ブシロード高橋 @bushi_takahashi
【結論】ヴァンガード1期1話でアイチくんに対して一切の手加減をしていない(ように見える)櫂くんが大接戦の末きちんと相手に勝たせてあげるのは、TCG業界的に言って最高級のプレイング。
村山 卓也@ありがとうChaosTCG &トリモン @bushi_murayamaP
高橋Pの完璧な論理に思わずリツイート。 「熟練者の初心者殺しはその業界の未来を潰す。」 は間違いなくある。 でも一概に熟練者が悪いとは言えない。 事象としてはどうしても発生してしまうものだから、運営側のあらゆる意味での仕組み作りがとても重要だと思う。つまり、やっぱり櫂君は凄い。
ルコ@株式会社翔鳳苑 @ruco_voice
村山Pの完璧な論理に思わずリツイート。 「一概に熟練者が悪いとは言えない。 事象としてはどうしても発生してしまうものだから、運営側のあらゆる意味での仕組み作りがとても重要だと思う」は間違いなくある。でも熟練者も目の前の相手を理解する努力をするべき。つまり、やっぱり櫂君は凄い。
影の謀反者 @rps13_xk
@bushi_murayamaP 格闘ゲーム業界「呼んだ?」衰退の原因が(・_・)σアナタがRTしたのと全く同じ
影の謀反者 @rps13_xk
長々と愚痴ったが最後にコレだけは言っておこう(・ω・)
影の謀反者 @rps13_xk
長々と愚痴ったがエンタメ系TCGは参加作品のブランドだけでは喰って行けないって事だな。生かすも殺すもユーザーと運営次第(・ω・)
影の謀反者 @rps13_xk
ファンデッキやコモンデッキで全国優勝できた初代アクエリアンエイジ並のバランスを実現しろとは言わないけど。今のエンタメTCG全盛期にそれ注文しても無理ですし(・ω・)
影の謀反者 @rps13_xk
まあ気になるタイトルだけ買えば良いじゃないってスタイルなんだろうけど(・ω・)エンタメTCGを始める利点はそこに集約されるし
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