【CardWirth】 #初めてCWをやった時の事 まとめ
シナリオの研究用に以下の項目でのご意見お待ちしております。 1初めて触れてみた時の第一印象 2初めた頃やってた依頼の思い出 3初めに来た店や街シナリオの思い出 4メニュー・カードの操作 5初めてエディタ用語等の特殊な話をされた時 #初めてCWをやった時の事 #cardwirth
2013-08-07 02:06:50--
1.それまでSRCとか自主制作できるフリーソフトをやっていたけど、カードで表記するするのは変わっているのなという印象 2.ゴブリンの洞窟で隠し要素も含め難なくクリア 3リューンで普通に技能や道具を物色。 →続く #初めてCWをやった時の事 #cardwirth #カードワース
2013-08-30 17:46:58→続く 4 ヘルプは見ずに直感で操作できた。 5 始めのうちはゲーム画面のあっちこっちを探して何処にもなく、 エディタをダウンロードしてやっと判明。それ以来、エディタで一々確認する事を意識するようになった。 #初めてCWをやった時の事 #cardwirth #カードワース
2013-08-30 18:23:10.@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 [1/7] 1について:「へぇ全部カードか、変わってる(←面白いの意)なぁ」 #cardwirth
2013-07-08 00:14:33.@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 [2/7] 2について:初めは公式シナリオをやっていました。某シナリオの冒頭で親父さんがくれる物の意味に気付いた時の衝撃が思い出です。さりげない中に工夫を込める、こういうシナリオを作りたいと思いました。 #cardwirth
2013-07-08 00:14:46.@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 [3/7] 3について:初買い物はリューンでした。直前の宿内に引き続き操作確認を兼ねて色々なものをクリック&右クリックしまくったのが思い出です。 #cardwirth
2013-07-08 00:14:55.@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 [4/7] 4について:初めに宿やシナリオ内で画面上のカードを一通りクリック&右クリックして試した後ヘルプも全て読んだので、特に何か困ったりという事はありませんでした。そのため記憶に残る事もありません。 #cardwirth
2013-07-08 00:15:10.@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 [5/7] 5について:エディタ用語に触れた最初は、CWエンジンのヘルプでした(デバッグの項目)。CW開始当日、リューンで買い物した直後の事です。(続きます) #cardwirth
2013-07-08 00:15:19.@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 [6/7] 5について(続き):なるほどシナリオの中身にはこんなのがあるのかみたいな事を思った記憶があります。称号やゴシップ、能力値に関する基本事項等々、全てエンジンのヘルプから仕入れました。 #cardwirth
2013-07-08 00:15:34@simoom_cw すぐにヘルプのそこまで読む事を考えると、 ゆうさんはかなりの慎重派と見えます。 確かにヘルプには経歴に関する事が載っていますね。 ご協力ありがとう御座いました。
2013-07-08 18:55:31@proxi_proxi いえ、色々なものを試しにクリックしまくった当たって砕けろ的行動の方が本質です。ヘルプを見たのは、試した事の確認+目次を見るなどして他に何が書いてあるか大雑把に把握する目的でした。見易かったので順にページを送るうちについ全部読み切った、それだけです。
2013-07-09 00:53:11@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 参考になれば幸いです。 1,はっきりといって面白いとは感じませんでした、プレイしているシナリオが他の一般人が作ったものだと知った瞬間にとてつもなく魅力を感じてどっぷりとハマりました。
2013-07-16 20:24:17@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事2,記憶に残っているのは[薬物乱用](だったはず)というシナリオです。冒険者が麻薬を勉強して麻薬の密売人と戦うといったシナリオですがプレイした当時はCWのジャンルの無限大さと可能性を感じました。
2013-07-16 20:24:48@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 3,始めては確か[メルクァ交易都市]というシナリオで大量のスキルカードと見たことの無い画像が印象深かったです。
2013-07-16 20:25:34@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 4,戦闘中と冒険中でカードの表示速度が分けて設定できないのが不満でした。冒険中は最速にしてサクサクとやりたいのに戦闘中は早すぎて何が起こっているのかわからないという状況が嫌だったので。
2013-07-16 20:25:56@proxi_proxi #初めてCWをやった時の事 5,シナリオを始めて作成した時に特殊な用語には苦労しました。特に[選択中]という状態がいまいちわからず、台詞を作ったキャラクターが喋らないという現象に頭を抱えました。
2013-07-16 20:26:201.ゴブ洞に丸腰単騎突入でゴミ箱行きのお決まり?パターン 2.(上記から数年後再び触ったとき)フェイントはダメージ与えられないのか! 3.金が足りん 4.もんだいなし。情報なしでも不便ではない 5.??でもぐぐって納得 #cardwirth #初めてCWをやった時の事
2013-08-08 01:43:03@senka_sakuya ご解答ありがとうございます。 4は凄く練られたシステムデザインだと思います。 5は調べればいいのですが、それを強要している所がたまにありますよね。
2013-08-08 23:36:24【独白】未だに首筋が冷たくなるのは『賢者の選択』と『アルクエ#1』。特に後者は例の場外乱闘ルートで現実的にも震え上がり暫く界隈から逃げた程(^_^;)。 #cardwirth #初めてCWをやった時の事
2013-08-07 20:46:141.特別な印象はなかった、たくさんあるゲームの1つ 2.公式シナやってジワジワはまった 3.リューンで回復だけ買ってゴブ洞突破 4.公式シナやってるうちにいつの間にかできていた 5.シナリオ作るとき詳しく見ればいいやとほっといた #初めてCWをやった時の事 #cardwirth
2013-08-31 14:09:26#初めてCWをやった時の事 1・これまでのゲーム経験からまあ直感で。右クリックもできたよ。 2・やっぱり基本はゴブリン退治だよな。 3・最初はリューン。亡者退散だ、鑑定だ鍵明けだマジTRPGっていうかSWすぎるだろwwww 今は256色とか背景ありカードばかり買ってます
2013-09-12 19:28:45#初めてCWをやった時の事 4・いちいち「詳しく調べる」確認と「誰がやる」確認が面倒だけど10年以上前ならこんなもんだろうな。
2013-09-12 19:31:21#初めてCWをやった時の事 5・開始2,3個目のシナでReadmeとカード裏に「このキーコードついてるよ」な情報を見た。いろんな人がシナ作ってるのにどうやってアイテムや魔法の効果を共有してるのかの疑問が解けた。CWの奥の深さと今なおがシナが作られ遊ばれる理由がわかった気がした
2013-09-12 19:35:10