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What's 「どるばこ!」?

C84 コミックマーケット3日目に頒布される新作TRPG「どるばこ!」とはどんなシステムなのか? 製作サークルのなめくじたべぞうさん(@namekujo_tabezo)のツイートをまとめました。
アイドル TRPG
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カードのデザインはこんな感じ。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
【どるばこ!】最後の最後の追い込み中です。もうちょっとだけ続くんじゃよ?折角ですので少しだけアイドルカードの画像を公開。もちろんブランクカードもありますよ~。鋭意制作中!! #TRPG #どるばこ http://t.co/qYtL5CJ9bW
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なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
やっとカードできたー!明日が楽しみです\(^o^)/ #TRPG #どるばこ http://t.co/7v5C84cxBd
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それでは本題へ
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
【告知1】なめくじたべぞうの新刊アイドル育成TRPG『どるばこ!』はコミケ3日目東Y-32bで頒布予定です。1200円の予定。あろうことか200部も刷るという暴挙に出ましたので売切はマズないと思います! #TRPG #どるばこ #c84trpg #コミケ
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
【告知1.5】そういえば『どるばこ!』の表紙全然公開してなかったので初公開?しておきます。昭和アイドルの香りをお楽しみ下さい。 #TRPG #c84trpg #どるばこ http://t.co/hynjhdEp7v
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なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
【どるばこ!】以降は新刊のアイドル育成TRPG『どるばこ!』のお話を軽く。最初にだけタグつけますねー。 #TRPG #どるばこ #c84trpg
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
まず『どるばこ!』はアイドルではなくて育成する側、プロデューサーをPLがプレイするTRPGです。クラスは4クラスあり「ヴェテラン」「スカウト」「マネージャー」「エージェント」にわかれます。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
各クラスは得意分野が違います。レッスンや新人獲得、事務所のお金周りやライバル事務所との折衝などですね。これらに関する「ノウハウ」と呼ぶ特技を5つ選んだらキャラメイクは完成。めっちゃ簡単です。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
さて、肝心のアイドルはどうするのか。「ノウハウ」を使う以外はほぼランダムで作られていきます。アイドルカードに名前や口癖、スキルなどを記入します。セッション開始直後にPLは一人ずつアイドルを作ってからゲームは始まります。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
ゲーム進行は「ミドル」と「フェス」にわかれます。フェスとはアイドル事務所同士の「対バン」みたいなもので、最後にどちらの事務所がより多くのファンを獲得したかを競う物です。これの勝利を目指してミドルを進行させるのが一般的なシナリオです。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
さて、『どるばこ!』のシステムの話ですが、冒険企画局様のマギカロギアが最も近いでしょう。サイコロフィクションと違い特技表の数が66個ではなく52個ですが。これはトランプに対応しているためです。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
またミドル進行も似ていて、断章とかはないのですが、シナリオの情報等を書いたカードを使って情報収集やイベントの発生を行います。とはいえ情報収集とかは、まあオマケみたいなものかもしれません。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
ミドルではアイドルの育成やユニット作成、更なる新人の獲得などが基本行動として可能です。これがこのゲーム最大の特徴であり、面白さのような気がしますね。TRPGのキャラメイクや育成部分をゲームとして切り取ったような感じです。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
最後のフェスはちょっと複雑なので割愛しますが、とにかくアイドルが可愛くなるようにプロデューサーが汗水たらして奔走することになります。実際ゲーム的に命を削って頑張ります。あなたが育成したアイドルにどこまで命を掛けられるか、そんなゲームになってます。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
それと、大事なルールの説明を忘れてた。カオスフレアのフレアシステムとほぼ同じルールがあります。「パッション」と呼ばれるトランプを「PLに対してパッションを感じたら」渡します。いいねボタンですね。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
「パッション」はミドルの作業感をブチやぶる効果やアイドルを含むNPCのロールプレイを手の空いたPLが積極的に行える装置として機能します。また、各プロデューサーのフェチズムが承認される効果もあります。簡単に書くとGMが楽できてPLが盛り上がって超楽しい。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
そんなわけで各ルールを切り取って見ると「あれ?これあのルールのパクリじゃん」になると思いますが、色々合わさり最強に見えるTRPGになったと思います。この新感覚是非とも味わって頂けたら幸いです。長々と書きましたが、今日は以上です。TL汚し失礼しました。
どるばこ!ができるまで
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
もう夜も更けてきたからアイドル育成TRPG『どるばこ!』ができるまでを呟やいてみようと思う。TRPGを趣味で作っている人の助けになれば良いのだけど。最初だけタグ付けようかな #TRPG #どるばこ
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
今回は製作期間がとても短かった。4月に企画会議して5月に最初のテストプレイ、6月にブラッシュアップして、7月に原稿書いて8月の夏コミに頒布。うお……文字にするとヤバいな、なんだこの頭悪いスケジュールは。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
制作体制もかなり特殊で、とりまとめ無しでサークル員5名全員で作ってみた。旗振りがいないのは新鮮だったけど、正直心臓には悪いwただ、今思い返すとメインデザイナーが決められてない分とても自由な発想が盛り込まれたゲームになったと思う。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
開発当初はアイドル育成物ではなかった。どららー(ミューテーション作者)の「ファッションをテーマに」という発言をきっかけに、某きゃりーさんの曲名から取った「ファッションモンスター」なる「野生のモデルをGET→PCがコーデ→悪のファッションモンスターと戦う」というゲームを作り始めた。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
ファッションモンスターは我々らしく実に頭の悪いゲームだったのだが、致命的な問題が発覚する。正直だれも女性のファッションに詳しい奴がいなかった。(全員男性だから当然だけど)ググってある程度の知識は手に入れたけど、なんというか実に怪しかった。ということで方向転換をする。
なめくじ たべぞう @namekuji_tabezo
ここでやっとアイドルが出てくる。AKB、モモクロ、ハロプロ、アイマス/アニマス/モバマス、ラブライブなどなど……各メディアで今アイドル旬なんじゃない?みたいな会話をした。あと、アイドルだとモデルよりも活動の幅が広いのでゲームにしやすいぞ。そんな理由。
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