「ギャングスタ・リパブリカ」で5時間対談したよ!! 

WhiteSoftware作品・『ギャングスタ・リパブリカ』の感想会です。いえ対談です。第一回目は2時間半ほど会話しました。 うむ面白かったのです。
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べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  ループを抜けることで、事実が確定すると叶は言う。 ギャングスタ・リパブリカのルート構造、劇中のループ構造、Genesis(創世?)という意味、LastEpisodeが「2つ」あったこと。

2013-08-24 22:44:23
べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K ちょっと……これはめちゃくちゃかもしれませんが、 共通ルート上で禊とこおりとキスをします。そのあと叶は、ベッドの上で「あいつとドキドキした世界を生きる」と言っています。根拠もなにもないんですが、あそこのシーンって続

2013-08-24 22:46:43
べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  すべてが終わったあと?……。対立や「選んだ」あと?……なぜ禊のキスシーンは1回で、こおりとのキスは無限?にあるんだろう……。

2013-08-24 22:48:12
べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  ちょっとまとまりませんが、このGenesisの可能性はアリアリだと思いますよ! この見方で見ていけば、ルート構造、ループ構造もあんがいあっさり解けちゃうかもしれませんよ!! おおお……おおお!!?! 終

2013-08-24 22:49:31
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare @rikabern0519 ありがとうございます。いろいろ新しい見方もでてきて、ちょっと頭いっぱいいっぱいです。こちらの質問は以上です。また自分の中でいくらか噛み砕こうと思います。終

2013-08-24 22:50:36
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare そうだ、ついでにこおりGENESISの時間的な矛盾について解決したのでメモしておく。

2013-08-24 22:31:34
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare こおりGでは、各々が卒業したあとに、 ――春―― 3年生となるが、これは数十年後の春であり、こおりの学園に学園生として入った叶とこおりの春なのだと解釈すると矛盾しない。

2013-08-24 22:32:53
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare つまり、こおりは悪を実行したんだ。すげぇ!こおりすげぇ!しかもついでに、かねてから望んでいた、叶と同じクラスというのをやってのけるのもすごい!ちっちぇえ! こおりの学園なんだからこおりがクラス分け決めれんだろ!

2013-08-24 22:33:59
べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  おおお……こちらこそありがとうございます! おおお! それでは私も最後の質問を! 続

2013-08-24 22:53:37

(Q20)精神的高揚=ドキドキ

べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  ループ構造の話にちなんでなんですが、 あの世界は【ループから抜けるためには「精神的高揚=どきどき」が必要】だといっています。私はこれってすごい意味のある要素だと見ているんですが、どこにどういう意味があるのか分かりません 続

2013-08-24 22:54:29
べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  Palantirさんはこの「精神的高揚」をどう視ていますか?

2013-08-24 22:54:46
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare @rikabern0519 私が言いたいことは、だいたい希が言ってくれました「ループのない世界を生きるってすごいことだよ!毎日ドキドキしてるってことなんだよ!」 つまり、プレイヤー側の世界の人間は、続

2013-08-24 22:56:20
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare @rikabern0519 いつもドキドキすることに溢れているよ!こんなにもステキなことだよ! っていう元永さんなりの祝福なのかなーと思いました。続

2013-08-24 22:57:09
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare @rikabern0519 ループ解消条件がドキドキすることに関してなんですが、ある種制御不可能かつ、比較的良いことが起こった条件でループが抜けるってのは、まぁ扱いやすいだろなぁと思いました。続

2013-08-24 22:58:21
Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare @rikabern0519 裏では疲れたりもするけれど、あくまで見かけ上はみんながみんなドキドキしている世界というのはとても気持ちいいことですよね、そういう風に生きるのはとてもいいことなんじゃないかと思います。終

2013-08-24 23:01:19
べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  >「 いつもドキドキすることに溢れているよ!こんなにもステキなことだよ! 」この見方は鱗でした。あーうんたしかに!! これは……!!!! 質問終わりです。答えてくれてほんとうにありがとうございました!!

2013-08-24 23:02:47

おわりー!!

Palantir🎨SPCの横暴に抗議する会 @Palantir_K

@eroge_netabare @rikabern0519 昨日より長丁場になりましたね!お疲れ様でした! 考えるだけでこんなにつかれたのは久々です…。

2013-08-24 23:03:34
べるん @rikabern

@eroge_netabare @Palantir_K  考えて話すのってこんなにも疲れるんですね……。けれどとってもいい経験でした! Genesisの見方は目から鱗でした!! うんうん!! これはギャングスタ・リパブリカを解く鍵になると思いますよ!! うにーつかれましたあw

2013-08-24 23:05:26

終わりましたー。

『ギャングスタ・リパブリカ』の対談は一応これで終わりですー。新しい見方やご意見ありましたら、コメント欄にどしどし投下していってくれるといつか参照する人の役に立つのかなと思います。

それではー。

「ギャングスタ・リパブリカ」で"ふたたび”対談しちゃいました!!

まとめ 「ギャングスタ・リパブリカ」で330分、お話しました! ギャングスタ・リパブリカというゲームで対談!! 7072 pv 11 1 user
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