ピーターマリーゴールドのデザインラウンジスタート! #de01 http://plixi.com/p/48079933
2010-10-01 16:02:54#de01 ピーター:デザイナーとして仕事をしているが大学は彫刻で卒業。アーティストになるつもりはないがだたまそういう経緯を辿っている。
2010-10-01 16:04:37ピーター:家具やプロダクトを中心にデザインをしてます。私のスタートは彫刻家で学校は彫刻学科を卒業しました。アーティストになるつもりはなかったんですが、たまたまそんな経歴になってしまいました。 #de01
2010-10-01 16:04:41#de01 ピーター:もともとデザイナーになりたくて美術を学んだ。これは最後の美術作品。ラジオ。浮力によりラジオの音量を調整。バケツに顔を突っ込めば突っ込むほど音量がでかくなる。 http://twitpic.com/2tjyyf
2010-10-01 16:07:09ピーター:RCAで最初のプロジェクト。イスの足の長さがかえれる。 #de01 http://plixi.com/p/48080426
2010-10-01 16:08:11#de01 最初にLCAでやったプロジェクト。机の足の高さを揃えるもの。即興で考えるデザインで生まれたアイデアを元に次のプロジェクトを始めた。
2010-10-01 16:09:03#de01 ピーター:物理的に作品を試作することは重要。デジタルで再現出来ない物質性を感じることができる。ラフなスタディでもそれは感じられる。 http://twitpic.com/2tjzr1
2010-10-01 16:11:15#de01 ピーター:これは一つ繋がりで一つを動かすと全体も変更する。この作業に正確性を高める為にWSやデジタルによる解析を繰り返した。 http://twitpic.com/2tk02a
2010-10-01 16:12:50ピーター:私のプロダクトで自立性が重要で、それが場所をつくっていくことが重要です。 #de01 http://plixi.com/p/48080894
2010-10-01 16:13:52#de01 ピーター:プロジェクトの自立性を大切にしている。材はとても安いものだがデティールは高度。棚にものを入れるとデティールは隠れる。
2010-10-01 16:15:47ピーター:発砲ボリエチレンをつかった作品。どうやって型枠をつくるのかとか無知だったので業者さんと対話しながらつくっていった。 #de01 http://plixi.com/p/48081235
2010-10-01 16:17:51#de01 ピーター:これはアートなのかプロダクトなのかわかりませんがまずは箱を地上から浮かせました。 http://twitpic.com/2tk1ec
2010-10-01 16:20:05#de01 ピーター:担当教官に白い箱を浮かせるだけでは面白くないということで、同様にテレビ、ラジカセなどを積み浮かせました。
2010-10-01 16:21:34#de01 ピーター:ものを壊して中を調べるのが好き。例えばバナナを焼くと甘くなる、それはバナナのデンプンが糖分に変わるから。さらに分解されると舌がより甘さを感じることができる。
2010-10-01 16:22:54#de01 ピーター:舌の形と糖分の分子の形がフィットするから。これからWSで作ることのできるスプリットが生まれた。
2010-10-01 16:24:15peter:WSで販売してる作品ですが、丸太がランダムに分割されてますが、内角の和が360度になるのを使って、四角をつくります。 #de01 http://plixi.com/p/48081867
2010-10-01 16:25:31#de01 ピーター:これを家具に整合してみようと考えた。丸太が四つに切られ、反転して壁を作ると箱になる。無秩序のようにみえるがこうしてある種の秩序、整合性がデザインに生まれる。
2010-10-01 16:26:39ピーター:この写真は実際にプレスに出す時にでてくるのですが、これはカオティックでありながら親和性があるのできにいっていただいてるのかもしれない #de01 http://plixi.com/p/48082080
2010-10-01 16:28:37