9月1(日) 恋ヶ窪ゲリラ例会レポート

まだまだ暑い日が続きます
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スゲちゃん @sugech

遊んだゲーム:サケの遡上、モダンアート、ダンジョンオブマンダム、誘導遊戯、三畳期の恐怖、オスカー、バスストップ、ムガル #sugame_2013

2013-09-01 21:59:11
スゲちゃん @sugech

【サケの遡上】まさかの鮭レースゲーム。しかもデッキビルドシステム採用というキワモノ感がやばいw。初心者コースだったからかもしれないけど、デッキビルドシステムの妙はあまり感じられなかった。でも完全にテーマ勝ちですな。楽しかった! http://t.co/2u0KvaltHz

2013-09-01 22:34:49
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スゲちゃん @sugech

【サケの遡上】川の途中にはクマーがうろうろしている。トップを走っていたのでガリガリされまくったが、攻撃されても疲労しかしないので撃退してるんだろうか?鮭つよい!w 最初にゴールするも疲労カード差で2位…。 http://t.co/vApPQRR3iW

2013-09-01 22:48:48
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スゲちゃん @sugech

【誘導遊戯】箱の中の猫さん製作の同人フリートークゲーム。前回3人で難しかったので今回は5人でやってみた。でもやっぱり難しい…バレバレにならないように誘導するのって大変。 途中から、自分のNGワード当てチャレンジシステムが導入されたw

2013-09-01 23:12:23
スゲちゃん @sugech

【三畳期の恐怖】恐竜テーマのエリアマジョリティゲーム。恐竜フィギュアがかっこよくて大興奮。プレイヤーごとに色だけでなく使用する恐竜フィギュアを変えているこだわり。でも特殊能力とかはないw http://t.co/YndIgF23M8

2013-09-01 23:27:04
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スゲちゃん @sugech

【三畳期の恐怖】選択アクションが6種類あるが、どれもえげつない能力なので後手番が超有利。手番が来るまでに盤面が激変するので考えても無駄で、プレイ時間は結構かかる。手番終了後はとりあえずフィギュアと戯れる。画像タイトルはロミジュリw http://t.co/rpRf2b5kbf

2013-09-01 23:39:26
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スゲちゃん @sugech

【オスカー】映画テーマのトリックテイク。メイフォローでチーム戦なんだけど、チーム分けがサイコロでコロコロ変わる。運次第で孤軍奮闘状態になったり楽勝ゲームになるのでかなりカジュアル寄りのトリテ。ぶっちぎり勝利したのでトリテじゃないかもw http://t.co/xPzt8sXu45

2013-09-01 23:48:17
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松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

今日は、変オモシロゲームを遊ぶ。【サケの遡上】(テーマが変)。【三畳紀の恐怖】(題名が変)

2013-09-01 23:15:57
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

【サケの遡上】レースゲームって色々あるけど(アベカエサルなど)、このゲームが今までのレースゲームの中では、速度感などが一番シミュレートできているかも。

2013-09-01 23:20:23
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

【三畳紀の恐怖】役職選択のコマ配置ゲーム。攻撃要素が強く、「恨みを買わないよう、目立たないよう、あと世論誘導する」など重要。

2013-09-01 23:27:27
松元 泰右@ライフタイムゲームズ @DanceOcn

三畳紀の恐怖は、積み重ねの「能力の拡充」などはないのだが、ちょいゲーム時間が長かったかな。最後は隕石がぶつかって恐竜全滅とかなら、カッチョ良い。

2013-09-01 23:37:14
流星キック @ryuuseikick

【昨日遊んだゲーム】◇:初プレイ ◇サケの遡上 ・モダンアート ・ダンジョンオブマンダム ◇誘導遊戯 ◇三畳紀の恐怖 ◇オスカー ・ムガル

2013-09-02 11:40:24
流星キック @ryuuseikick

【数エーカーの雪原】到着したときに遊ばれてたワレスの2人用デッキビルドウォーゲーム。もうすっかりルール忘れてる。最後は都市駒置ききりでまっちゃんの勝ち http://t.co/ccsxMqGqVk

2013-09-02 11:43:33
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流星キック @ryuuseikick

【サケの遡上】鮭の産卵レースというテーマだけでも興味深いのに、しかもデッキビルドだというw手札から3枚まで移動カードをプレイして鮭を進めるだけといういたってシンプルなレースゲーム http://t.co/3AwiuTsz35

2013-09-02 11:45:35
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流星キック @ryuuseikick

デッキビルドなのでサプライに移動カードやら鷲、熊カードなどが並んでるがドミニオンのように手札のお金で買ってくるわけではなく、通過したマス(ヘックス)のアイコンに対応したカードを自分のデッキに組み入れていく、というかんたん決済

2013-09-02 11:47:23
流星キック @ryuuseikick

移動は直線や左右に対応しているが、任意の移動カード2枚使用で、必殺のジャンプで進める。サーモンジャンプ!ただしジャンプすると疲れるので、疲労カードを貰わなければならないw疲労カードはドミニオンの呪いのようなもので、手札圧迫のお邪魔カード

2013-09-02 11:49:16
流星キック @ryuuseikick

鮭の天敵といえばもちろん熊だけど、このゲームでは熊に出会っても疲労カードを貰うだけ。即、熊のディナーになるわけではない。このあたりのハザード(妨害)がそれほどきつくないので、わりと快適に遊べる。初級マップだったので多少イージーだったのかも知れないけど

2013-09-02 11:51:22
流星キック @ryuuseikick

産卵ポイントに到達すればゴールだけど、誰かがゴールしたら1周して終わる。同時に他の鮭もゴールした場合は、自分のデッキに含まれてる疲労カードを比べることになってる。マメに疲労を取り除いていかないと最終的に勝てない。

2013-09-02 11:54:39
ひだり@11/18,12/2,16,1/13,28(日),2/10,24 @h_idari

実家では毎シーズン鮭の遡上が見られたという相方に「鮭の遡上ってゲームあるよ。誰が一番早く遡上できるかを競うゲーム」と言ったら、悟った顔で僕の肩に手をおきながら「誰が勝ちとかないよ。産卵できただけで十分なんだよ」とか返されたので「お、おう」ってなった

2013-09-02 10:56:01
流星キック @ryuuseikick

【モダンアート】競りゲーの最高傑作だと思うけど、実はそんなに得意ではない。いつも周りの相場とズレるのだ。派手に買って派手に儲けても案外、得してない、ということはよくある http://t.co/Suct6mgtNy

2013-09-02 11:57:53
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流星キック @ryuuseikick

【ダンジョン・オブ・マンダム】 男は誰もみな、無口な戦死http://t.co/3I3I9J05Ij

2013-09-02 11:59:04
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流星キック @ryuuseikick

【誘導遊戯】すげコレクションより。テーマに沿ったNGワードを書いて、それを回す。自分の前にあるNGワードは自分だけは見えないという仕掛けで、会話の誘導によってそのNGワードを言わせようというパーティゲーム。惜しい http://t.co/kSq6kvdFc7

2013-09-02 12:01:28
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流星キック @ryuuseikick

テーマが〔クニツィア〕で、「モダンアート」をNGワード設定の人になんとかモダンアートと言わせようとする。「好きなクニツィアのゲーム、なんですか?」「海賊のやつ」「ざっくりじゃなくて、ちゃんとタイトル言ってくださいよ」「海賊免許」「フェドゥッティのくそゲーじゃないっすか」言わねぇw

2013-09-02 12:06:20
流星キック @ryuuseikick

あまりに質問(誘導)が露骨すぎて、自分のNGワードの予測がついてしまう。ということで途中で、自分のNGワードを当ててもいい、というルールを採用(3回まで)

2013-09-02 12:08:26
流星キック @ryuuseikick

テーマ〔夏休み〕。「今年の夏はどこか行きました?」「暑いんで家にいました」「暑いとアレ、つけますよね、ほら家の中が涼しくなるアレ」「解った、NGワードは『クーラー』でしょ!」正解!あれ?ゲームが変わってしまったw

2013-09-02 12:11:22