【シューニャリアーナ享受論】風刺と日本【プリルラから,パイソンへ?】

※プリルラは日本の神狂ゲーです。TAITOのゲームです。 感性と狂気,世相と風刺。 「面白い」笑いを作り出せるということは,おのずと土壌を前提としている。 藝術を幅広くするならば,その土壌をとらえなおさなければならない
1
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@kou11lunatic http://t.co/2sdIdBAWxl コウさん帰還記念に動画プレゼント 「プリルラ」と言うアクションゲームです 御伽噺的でありながら且つメンヘラありなタイトーの当時の狂気全開のゲームっす きっと気に入ると思う

2013-09-05 20:50:46
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@kou11lunatic ストーリーざっと言えば「時計のネジが奪われ時間が止まってしまったから取り返す」てわけでアリスだかピノキオだかイロイロ出てくる そのなかで、特に3面がやばい事になっています(誇大妄想家の街というステージ名)

2013-09-05 20:56:26
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

曲の美しさを兼ねてプリルラのメンヘラは却って一つの世界観構築しちゃってるからなあw

2013-09-05 20:57:11
コゥ @kou11lunatic

@L_O_Nihilum こうの「こ」は誇大妄想のこなので楽しみです。でも、貨幣や国家や名誉なんて妄想を大半の人は「現実」のように信じているから人とは誇大妄想に包装されている肉塊なのかと納得いたしましたw病的に書けたかな?w

2013-09-05 21:01:26
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@kou11lunatic TAITOおよびその音楽集団ZUNTATAをあなどってはならないwゲームの世界にメンヘラ狂気持ち込んだ代表としては日本では3本指の一つなんでw

2013-09-05 21:03:02
コゥ @kou11lunatic

@L_O_Nihilum 3面よかったよ。モンティパイソンのテリーギリアムのスケッチに少し影響を受けてるのかな?あとさ、LSDみたいに90年代に狂気をテーマにした作品には、関取、富士山、大仏みたいにいかにも日本ってものが登場するのはなぜかな?

2013-09-05 21:53:30
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@kou11lunatic あれ由来解るのかwwww凄いな、モンティパイソンなのかーw。日本なのは…ヒッピー文化?

2013-09-05 21:58:00
コゥ @kou11lunatic

狂気とは、普通の状態と同じように左辺と右辺は等号で結ばれる。両者の差異は、左辺と右辺の対応が共有されているか否かに過ぎない。あるいは、等号で結ばれるかどうかの判断が固着しやすいか否かの傾向に見いだせるのではないだろうか。そうゲームを見ていて感じました。

2013-09-05 21:59:31
コゥ @kou11lunatic

@L_O_Nihilum 規制あるいは寄生のものに片っ端から批判と笑いのダブルパンチを食らわせることを「反体制」と考えるなら、パイソンもカウンター・カルチャーかな。ヒッピー文化なら、ハッパや宇宙やマントラやインド的な意匠が出てくるから違うと思う。

2013-09-05 22:13:28
コゥ @kou11lunatic

@L_O_Nihilum  http://t.co/zNwmC1fsXb テリーギリアムの詰め合わせです。

2013-09-05 22:13:56
コゥ @kou11lunatic

モンティ・パイソン 哲学者サッカー&1人レスリング (6:23) http://t.co/ZR2x40h383 #sm5338999

2013-09-05 22:21:55
コゥ @kou11lunatic

モンティパイソン 戸籍係にて (1:29) http://t.co/VctF9jSOBY #sm4657295 まさにお役所仕事w

2013-09-05 22:24:33
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

【ギリアム】モンティ・パイソン アニメーション【まとめ】 (56:10) #sm20614465 http://t.co/keJ0VjLwEg 笑い声と変な台詞つけてるからコメディになるけどなくて音楽とかだけだったらホントに鬱動画だよなあw 

2013-09-05 22:28:55
コゥ @kou11lunatic

モンティパイソン ある株屋の退屈な一日 (3:20) http://t.co/dF6EuNNB5H #sm1155157

2013-09-05 22:29:46
コゥ @kou11lunatic

@L_O_Nihilum  僕の知ってる笑いはこれなので、日本の楽屋オチ的なお笑いは、まさにお笑いにしか思えないw

2013-09-05 22:36:18
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@kou11lunatic これも一種のリアリズムだよね?カリカチュア含めそうだけど、宣伝口調の文章そのものが演出に誇張されたりして、貼りあわされた絵がいかにも世の中の諸相皮肉ってる感じ。とにかくメタに突っ走ってる感じ。

2013-09-05 22:38:12
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

宣伝という宣伝、風刺という風刺をとにかく切り貼りしてるんだけど、単なるコラージュじゃなくて、総じてカリカチュアにしてる感じ。

2013-09-05 22:40:49
コゥ @kou11lunatic

@L_O_Nihilum  これをやれとは言わないけど、これを目指してほしいかな。笑いは人間の特権だから、笑いが下品や無謀であることだけで生まれるんじゃないことを僕は知ってほしいな。

2013-09-05 22:42:53
コゥ @kou11lunatic

@L_O_Nihilum ある意味で耐久動画だねw一応いうと、ギリアムのスケッチは長めのアクが強いアイキャッチだと考えてくれたほうがいいかもw

2013-09-05 22:44:31
難題の預言者、悉若無@いりやらさんどるあはれなり @L_O_Nihilum

@kou11lunatic ただこれと同じレベルのなんらかの表現やるとして、世の中映し出すわけで、一種「皮肉」になるわけよね。それ難しくて、例えば今日本にあるモノ(萌えキャラ等アニメチックにするなどしても)を使ってそれしたりすると、笑えるモノに「見えない」ってところはあると思う。

2013-09-05 22:45:07
1 ・・ 5 次へ