2013年8月15日BBT『物語の故郷』プレイレポ

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米著功 @yonecyoko

2013/TRPG #記録 8月15日BBT物語の故郷」オフセGM。以前ボイスオンセで使った自作シナリオを再演。概ね好感触でほっと一息。時間が長引いてしまってアフタープレイの話がじっくりできなかったのが残念。

2013-08-24 23:04:35
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL 物語の故郷面子(敬称略):GM:米著功、PL:PC1ユーリ、PC2ネモ、PC3みぃ

2013-09-03 22:28:06
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL PC1マイカ/フェガロペトラ:QS吸血姫、作家、女性、変異で爪が伸びる銀髪ロングの女性。外見お姫ちん。エゴ「滅びへの恐怖」宇宙SF物を得意とする小説家。不死の吸血鬼として滅びの足あとを聞く身として、世界に残る作品を書く。

2013-09-03 22:33:23
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL PC2金田一コナン/工藤はじめ:QS小さな英雄、職業名探偵、男性、20代~30代の外見。変異で犯罪が起こる。エゴ「謎は全て解けたと言いたい」/名前だけで勝ってるあたりズルい。『せやかて工藤』が口癖の相棒を連れ歩いている。ライバルのルパンツ13世は札付きの下着泥。

2013-09-03 22:37:32
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL PC3リデル/アリス:QS幻想の乗り手、女性、普段着は黒髪ワンピース→変異で『不思議の国のアリス』のアリス衣装になる。エゴ「消えたくない」不思議の国のアリスのレジェンド。「少女と大人の女性の境目を象徴する物語であり続ける」事にこだわる。

2013-09-03 22:44:40
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL 今回、戦闘のバランス調整にちょっと失敗した。元々が経験点100点オーバーのPC向けに用意していたシナリオを、初期作成向けに作り直したのだが、かなり戦闘はカツカツだった。ボスの耐久力の関係上、ディフェンダーにかなり割りを食わせてしまったのが特に申し訳ない。

2013-09-25 19:56:18
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL 全体的にはサクサク進行したのだが、クライマックス戦闘でボスが粘ったせいで戦闘時間が延び、結果的にアフタープレイの時間が圧縮されてしまった。経験点計算の時間を使ってもっとゆっくり感想を聞きたかったのだが、サラッとチェックするだけになってしまった。

2013-09-25 19:57:39
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL 「物語の故郷」は設計思想にネモさんの影響を色濃く受けたシナリオなので、ネモさんの感想は聞いておきたい所だ。機会があったら聞いてみよう。

2013-09-25 20:49:59
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL 情報項目の数を絞った結果、一つの項目が持つ情報量が多い。もっと内容を分割して、事前情報や演出の中で小出しにした方が良さそうだ。

2013-09-25 20:51:15
米著功 @yonecyoko

@TRPG_TL 元々シナリオにシーン描写の記述が全く書き起こされていないシナリオなのだが、2回GMしてみて結構イメージが固まってきた。次にテキストオンセで回す時に上手く反映させたいなあ。

2013-09-25 20:52:47