不適切な屠殺のミルウーダさんを修正した件。

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m @98d048

FF14でも骸旅団とかミルウーダとかFFT好きにはたまりません;;;;しかも撃破→fateクリアじゃなくてここまでHP減らしたら逃げていく終わり方だった勿論追いかけたよ追いつけなかったけど http://t.co/BTkEgQblwc

2013-09-02 08:33:06
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・一部不適切な表現の修正を行いました。

Full Active Time Eventに登場するNPC「ミルウーダ」の字として、「屠殺の」という表現を使用していましたが、キャラクターの設定と異なるだけではなく、関係者の皆様に多大なご迷惑をおかけすることを深謝し、この表現を「流転の」へ変更いたしました。製品リリース後の修正となったことをお詫びするとともに、再発防止に努めてまいりますので今後ともご愛顧のほどよろしくお願いします。

・「FINAL FANTASY XIV」更新のお知らせ(9/12)
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/1fc6aee7c3d37ec96fc47ca7612612acdbf2bfde

松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

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松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

#FF14 タグで流れてきた「○殺のミルウーダ」ってなんぞ?|'ㅂ')

2013-09-13 12:30:33
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

「○殺のミルウーダ」で思い出した。テキスト作業では不適切な単語を用いないようにするのが当たり前。ベイグラのデバッグ時、品質管理部の担当者から「不適切な単語が多すぎますヽ(`Д´)ノ」とクレームを受けた事があった。調べてみたら担当外のファイルにわんさかとあったというオチ。(続

2013-09-13 12:36:18
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

続)以前は使えたのに今は不適切と判断される単語って日々増えていくもので、そのあたりアンテナを張るしかない。最近はFEPが変換してくれなくなるのでそれを利用。変換できない単語を調べると不適切単語に分類されていたりするわけだ。まぁ、テキストが多いとチェック漏れもあるよね~|'ㅂ')

2013-09-13 12:36:36
Lo @LoLoug

@YasumiMatsuno FATEのボスとしていてますです。過去作品から色々取っているみたいなので、14での骸旅団の拠点FATEで登場しますね(´∀`) リトルアラミゴって場所の北なので少しレベルが上がれば行けます。他にはマダレムジエンなんて武器もw

2013-09-13 12:37:47
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

@LoLoug まだLv.10で放置状態なんですよ。ゆるゆるとレベルアップして進めたいと思います~|'ㅂ')

2013-09-13 12:39:11
Lo @LoLoug

ミルウーダさん修正されたのはFFT的に家畜って言われる方の人だし納得できるけど、関係者迷惑って何かわからん。 #FF14

2013-09-12 17:33:10
ゴーヤ @goyatyanpuru

そういえばFF14のミルウーダは『屠殺の』って表現はマズいしミルウーダのキャラに不適切だし意図してないってことで『流転の』に変えたけど 元々、屠殺はわざとだろ絶対 家畜に神は居ないッ的に考えて吉田明彦も居るし #FF14

2013-09-13 12:49:13
ジョン・ウィック@富郎 @tomyrou

今日の更新はまとめると、アムダとワンダラ直はできなくなって、ハウケタのバグはようやく治って、ミルウーダの二つ名に「屠殺」を使ったことにヨシダ土下座ってところか。 #FF14

2013-09-12 18:45:53
Liel Coofe@カーバンクル鯖 @Lielvia

ミルウーダの件は、FFT開発スタッフだった人(松野氏?)から内部的に苦情が来たんだろうね。やたらお詫びがしっかりしてるのはそのせいだと思う

2013-09-12 17:39:19
松野泰己🐈‍⬛ @YasumiMatsuno

え? なにそれ、怖い!w @***** ミルウーダの件は、FFT開発スタッフだった人(松野氏?)から内部的に苦情が来たんだろうね。やたらお詫びがしっかりしてるのはそのせいだと思う

2013-09-13 17:26:49