「読者工学論 物語を書く前に考える6つのこと」第5回 参加者の呟きまとめ

2013年8月29日にゲンロンカフェで行われたトークイベント それに参加した人達のtweetを集めて どのようなイベントだったのかを掴むためのまとめ
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葉山ユウ(群) @hayamayuu

@BLUEWING125 じっくり見るの初めてだけど本当に細いなw

2013-08-29 20:37:15
Hue @huediachro

海猫沢さん「でも、東方以外のものを作ったとして、そこから入る新しいファンは何やっても東方に見えるってことはないのでは?」#dokukou

2013-08-29 20:37:19
@shu_nantoka

JS2年のファンからビールがしゅわーって出るおもちゃをもらう神主 #dokukou

2013-08-29 20:37:46
sam C90 8/12 西a17b @sam_hobo

若いステージのキャラは適当に作る #dokukou

2013-08-29 20:38:51
@tsumugu

神主「登場回数の多さ=思い入れのあるキャラですね」 #dokukou

2013-08-29 20:38:56
葉山ユウ(群) @hayamayuu

シューティングはすごく表現しやすい。

2013-08-29 20:41:12
@shu_nantoka

なんか、「大妖精」だっけ?傍目に見ても完全なモブキャラがちゃんとキャラ化されて、一定の人気を得てるっていうのを知ったときは、外野ながら驚いた覚えがある #dokukou

2013-08-29 20:41:27
@tsumugu

神主「STGはステージもBGMも自動で流れていくので感情を操作しやすい」ユーザーにとって受け身であるSTGが理想とも語っていました #dokukou

2013-08-29 20:42:28
真塚なつき @truetomb

マリオの、ボタン押す力の強さでジャンプの高さが変わる、というのとも通じる話かな。#dokukou

2013-08-29 20:45:21
烏鳥 @utyou_

ノベルゲーやるなら本読むなぁ #dokukou

2013-08-29 20:45:24
葉山ユウ(群) @hayamayuu

この話題でいうとソシャゲの業界イベントで Amebaピグ が何故流行ったのかという分析で、セカンドライフにナビゲーターをつけて利用者を誘導したのが大きかった。とされてたなあ。いたずらに自由度があればいいってもんじゃないー #dokukou

2013-08-29 20:45:33
@shu_nantoka

実世界に存在するスイッチの挙動と、虚構世界に存在するオブジェクトの挙動が連動するということがコンピュータゲームの本質か……なるほど #dokukou

2013-08-29 20:46:49
真塚なつき @truetomb

ZUN「画面の中のキャラクターを動かせるというのがコンピューターゲームの一番の利点」#dokukou

2013-08-29 20:47:11
烏鳥 @utyou_

ゲームは他のものに干渉出来るのに感動して好きになったな #dokukou

2013-08-29 20:47:23
@tsumugu

神主「キャラ表や一人称のメモは作ったことないですね」 #dokukou

2013-08-29 20:48:25
真塚なつき @truetomb

ZUN「キャラはゲームシステムの要請からつくるし、それ以外にはありえない。ゲーム優先。ゲームを作りたいから。」#dokukou

2013-08-29 20:51:40
遠野よあけ @yoakero

質問です。ZUNさんは美少女ゲームは遊びますか?好きな作品とかあれば。

2013-08-29 20:51:45
葉山ユウ(群) @hayamayuu

弾幕は見た目は難しいけど、実は簡単。

2013-08-29 20:52:32
@tsumugu

神主「好きなSTGはダライアス外伝です。特にボスが個性的で誰でも知ってる魚介類が元ネタなのが魅力がある」 #dokukou

2013-08-29 20:53:09
@tsumugu

90年代にSTG冬の時代→同時期にスト2で格ゲーの時代→格ゲーもSTG同様に複雑化の流れを辿る→そこに表れたダライアス外伝、という流れらしい #dokukou

2013-08-29 20:55:07
葉山ユウ(群) @hayamayuu

キャラクターが楽しいことがシューティングが楽しいことだと思ってる。

2013-08-29 20:56:56
烏鳥 @utyou_

シューティングに興味あるけど難しそうってとこで東方に出会ったからハマったな #dokukou

2013-08-29 20:58:33
@shu_nantoka

作者とユーザーの間が一方通行だということが、かえって東方のブレなさ、揺らがない魅力を強力に下支えしているのかもしれない。ユーザーの反応を見過ぎると作品がブレる。そして一方通行でも一向に問題ないのが非商用の領域だと。全部つながってるな。 #dokukou

2013-08-29 20:59:40
葉山ユウ(群) @hayamayuu

小説家と力を抜くところが逆

2013-08-29 21:01:32
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