「読者工学論 物語を書く前に考える6つのこと」第5回 参加者の呟きまとめ
2013年8月29日にゲンロンカフェで行われたトークイベント
それに参加した人達のtweetを集めて
どのようなイベントだったのかを掴むためのまとめ
Hue
@huediachro
海猫沢さん「でも、東方以外のものを作ったとして、そこから入る新しいファンは何やっても東方に見えるってことはないのでは?」#dokukou
2013-08-29 20:37:19
周
@shu_nantoka
なんか、「大妖精」だっけ?傍目に見ても完全なモブキャラがちゃんとキャラ化されて、一定の人気を得てるっていうのを知ったときは、外野ながら驚いた覚えがある #dokukou
2013-08-29 20:41:27
紡
@tsumugu
神主「STGはステージもBGMも自動で流れていくので感情を操作しやすい」ユーザーにとって受け身であるSTGが理想とも語っていました #dokukou
2013-08-29 20:42:28
葉山ユウ(群)
@hayamayuu
この話題でいうとソシャゲの業界イベントで Amebaピグ が何故流行ったのかという分析で、セカンドライフにナビゲーターをつけて利用者を誘導したのが大きかった。とされてたなあ。いたずらに自由度があればいいってもんじゃないー #dokukou
2013-08-29 20:45:33
周
@shu_nantoka
実世界に存在するスイッチの挙動と、虚構世界に存在するオブジェクトの挙動が連動するということがコンピュータゲームの本質か……なるほど #dokukou
2013-08-29 20:46:49
紡
@tsumugu
90年代にSTG冬の時代→同時期にスト2で格ゲーの時代→格ゲーもSTG同様に複雑化の流れを辿る→そこに表れたダライアス外伝、という流れらしい #dokukou
2013-08-29 20:55:07
周
@shu_nantoka
作者とユーザーの間が一方通行だということが、かえって東方のブレなさ、揺らがない魅力を強力に下支えしているのかもしれない。ユーザーの反応を見過ぎると作品がブレる。そして一方通行でも一向に問題ないのが非商用の領域だと。全部つながってるな。 #dokukou
2013-08-29 20:59:40