編集可能

アイドルマスターDS一周年 ~ディアリースターズを作った男達~

あれから一年、スタッフ達が語る過去と現在。 姉妹品 → http://togetter.com/li/56519
アイドルマスター
122
田中ブンケイ @bunkeiP_bushi
武田くんには負ける RT @__ouji__ ディアリースターズで一番羽ばたいたアイドルはブンケイPのような気がしてきた
マムロフ @Mamrov34
僕のことも忘れないでください…。RT @take_suga アイマスDSもうすぐ1周年記念ってことで久々に見てみたw http://p.tl/sxgd このときの17人が集うことはもうないんだと思ったらちょっと寂しくなった・・・。
すが@はいむ @take_suga
ようやく今、アイマス2のPV3&4動画を見る。ここまでぬるぬる動くキャラでステージ演出作ってみたい、と思ってしまったのと、「THEIDOLM@STER(曲)」の間奏パラパラ部分はカメラの高速切替がないと物足りない、と思ってしまったのは、DS時の後遺症w
よしま @yoshima_3
@take_suga 思った思ったw あの瞬間にモデルまで切り替わっていることに気付いた人がいないのが残念だよねw
すが@はいむ @take_suga
@yoshima_3 頑張って色々こだわったところの感想をもらえないのは寂しい限りですね、まぁ仕方ない部分もありますけどw
よしま @yoshima_3
@take_suga ね。DSだから阿呆みたいなことして表示してるのにねぇ。一曲分でモーションを何十分割してあることか。
よしま @yoshima_3
アイマスDS、一周年おめでとう! 初めて自分が作ったゲームで買ったゲームだったりもする思い出深い一本。そして作ったゲームで泣いたのも初。
すが@はいむ @take_suga
アイマスDS、1周年ですね。時が経つのは早いものです。この作品に関われたことは僕にとっての素晴らしい経験でした。シナリオとかステージの演出で彼女らの喜怒哀楽を身近で見てただけに、3人娘はホントに自分の娘のような感じですw
たうさん @tau5
アイマスDS一周年かー。人の書いたシナリオにあれだけ修正案出したのも初めてでした。絵理ルートラストとか展開から変えて貰ったものね。それが許される「ものづくり」の環境で仕事できたのは貴重でした。もー無いだろうけども(^_^;)
マムロフ @Mamrov34
@take_suga @tau5 一年かぁ。僕もプロジェクトの途中で解雇っていうのは初めてだったりして、いろいろ思い出深いw その後、発売当時にいた勤め先では何故か休日の社内BGMがアイマスの曲だったりとか(僕のチョイスじゃないよ)というのもあって、状況をかなり楽しめた覚えが。
よしま @yoshima_3
愛ちゃんがスモウスモウ言ってたせいでと、ポカブの進化を妄想。これで明日は戦える。
すが@はいむ @take_suga
男アイドルですか。…アイマスDS2は涼主人公でこの3人を倒す展開ですね、わかります。
田中ブンケイ @bunkeiP_bushi
僕が今はバンダイナムコゲームス様の社員ではないことは、しばし定期的に呟いた方が良いのかな? 今はブシロードでカードゲーム作っています。よろしくね。
よしま @yoshima_3
悪行を悔いた社長からプロデュースされデビューするJupiterって構図だとriolaに被るな…
田中ブンケイ @bunkeiP_bushi
ちなみに仕事内容はプロデューサーなので、ブンケイP、で間違ってない。
たうさん @tau5
明日から埼京線でアイマスステッカー貼ったDSiでポケモンやってるオッサンがいたら私です
たうさん @tau5
876ステッカーを隠すためカバーを新調しました。心の中には876プロw http://twitpic.com/2qj5bx
たうさん @tau5
@CAMEKOJ いえ、電車内でポケモンやるための措置ですよ!杏仁イラストを剥がすわけにはいかないので!w
すが@はいむ @take_suga
@tau5 エンディングで涼が出てきて「やめて律子姉ちゃん、その人は僕たちの…」で終わるところまで妄想しましたw
たうさん @tau5
そーいや今更だけどアイマスDSをDSiでプレイするとフレームレートが30フレで安定するってネタはどっかで明かされたのかしらん
たうさん @tau5
あとねー、一周年記念って事で衣装フルコンプのQRコードとか配信してもよかったんじゃないかと。コードそのものは作ってあるんだしさ
すが@はいむ @take_suga
つい、魔がさして【アイマスDS】を起動してしまった。懐かしすぎて僕の心が痛いw
田中ブンケイ @bunkeiP_bushi
765プロのアイドルたちも地方競馬などの活性化に一役買っていると聞いて! ・・・riolaもどっか競輪場とかでイベントしたりしたのかナー
すが@はいむ @take_suga
久々に「セーブしよー!!」を聞いたが、やはりボリュームでかいw
よしま @yoshima_3
@bunkeiP_bushi ゲームと同じく愛絵理で競艇協賛しないですかね?と常々
残りを読む(65)

コメント

カスペル @kasuyarou 2010年10月5日
ブンケイPのpostを追加。
kmc2ppm @kmc2ppm 2010年10月5日
ロング用とアップ用でモデルが違うのかな? #imas
勉助 @bensukeing 2010年10月6日
アイマスDSは、見た目は損をしているけど、プレイすれば 三者三様のアイドルストーリーにきっとはまること請け合いだと 思うよ。876アイドルにもさらなる活躍の場ができたらいいなぁ。
うつろ星人@防御特化とエターナルホライズン @utsuroseijin 2010年10月6日
某ミリデレ先生によると、アイマスDSはバンナムにとって、アイマスシリーズにとって黒歴史らしいです。…何というか、自称でもゲーム開発に携わった人間の言う台詞じゃ無いですね。DSと言う制限の中、良いものを作ろうと懸命になったスタッフの方々に対する暴言以外の何物でも無いですね。
ymd @urotta08 2010年10月13日
感動しました;; また彼らが作ったアイマスがやりたいです・・・! ありえないことと分かりつつも、ずっと待っている僕がいる
カスペル @kasuyarou 2010年10月13日
絵理の名前関連で興味深い部分があったため追加。
カスペル @kasuyarou 2010年10月20日
締めの挨拶的なのを追加