過去のリスゲの紹介

懐かしくなったのでまとめました。
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偽島2期までの期間についてまとまっています。
http://crymson.s22.xrea.com/alive/

「#過去のリスゲ」のようなタグがあったと思ったのですが見つかりませんでした。

ささした @ssst_teiki

そんなわけで、まーしゃる情報の代わりに、リスゲを少し振り返ってみる。

2013-09-17 21:33:47
ささした @ssst_teiki

【DAA】言葉あそび。文字の羅列で技効果や成長(職業)が決まるゲーム。同じ文字列を他の方が使用しても、違う効果が発動することがあった。はずかしい名前の職業でも、成長率がよければ皆それに群がる光景は面白かったw

2013-09-17 21:35:57
ささした @ssst_teiki

【DAA余談】技効果が入力した文字の羅列で決まる。入力した文字は結果に表示されない。良技がひけずに、ヤケクソで中二病ワード、下ネタ満載で挑んだところ、良すぎる技を引いてしまい、PTMからワード開示を求められ、公開処刑の目にあった。おのれ、リスwww(先刻投下、なんか消えた?)

2013-09-19 23:37:01
ささした @ssst_teiki

【Alive】最後(4期)しか参加できなかったけど、この頃からすでにスキルの組み合わせは豊富だった。ワイヤースライス愛好家が多かった印象。ラスボスを参加者皆で攻撃して、とどめを誰が刺すかで躍起になってた覚えがある。斬新でした。

2013-09-17 21:41:22
ささした @ssst_teiki

【生学】リスゲ史上究極の運ゲー(と思う)。スキル(技含め)間の格差が半端なく、救済措置もない非情のゲーム。単位を取るために教師と戦うのだが、薬学の私はとても戦えず涙を飲んだ。おそらく、唯一の多数ゲームサイト内ゲームで、新規流入者が多く、お約束の通過儀礼で躓く人多数でした。

2013-09-17 21:48:58
ささした @ssst_teiki

【偽島1期】リスゲ刷新されたな、と思った仕組み。物魔の組み合わせは楽だけど、物理+物理の組み合わせは、熟練度稼ぎが大変だった。遺跡外の取引がキツイw手探り感が大変良い。私は槍+鞭の異端。このゲームと比べると、六命は洗練された感。サバスって、これが初出?

2013-09-17 21:58:22
ささした @ssst_teiki

歩行雑草はどうだったかな。偽島だったかな・・・。

2013-09-17 22:00:59
ささした @ssst_teiki

宝玉集めは昔からあったなー。Aliveもあったかな・・・、ちょっと思い出せない。

2013-09-17 22:03:07
ささした @ssst_teiki

【堕島】偽島2期(?)と並行してオープンしたソロ同士の対人戦+通常戦。マナを奪い合って、生き残りをかける。脱落者が増え、更新が進むとだんだん地形が狭まり、ランカー同士の戦いが熱かった。20回更新の為、熟練度上昇が早い。技回数は回復せず使い捨て。私は弓ペッターで優勝した(ドヤッ

2013-09-17 22:10:02
ささした @ssst_teiki

他なんかあったかな・・・。定期ゲーはいろいろやってたから、記憶がいまいち。

2013-09-17 22:15:09
ささした @ssst_teiki

【偽島1期】過去ログ漁ったら、闘技大会という呼び名ではなく、大乱戦でした。たしか、1更新で優勝まで決まってたような気がする。封殺(当時は呼び名違ったけど忘れた)できないね。戦闘設定、応用が利くものにしないとならなかった。数の暴力が猛威を振るった。

2013-09-17 22:26:30
ささした @ssst_teiki

淡々と呟いてたリスゲ歴史がRTされてて噴いた。間違ってたらごめんねwww記憶違いはあるよねwww

2013-09-17 22:32:15

以下2件、あくまでネタなので本気にしないように。

ささした @ssst_teiki

【六命】記憶封印ゲーム。2,000人弱の参加者がいたものの、思い出そうとするとロックがかかり、頭痛が生じる。最終更新にて、N藤さんがノストラダムスを凌駕する予言を的中させ、聖人認定を受ける。ゲーム終了後も、木漏れ日で取引が成立していて泣けた。良くも悪くも歴代で人気が高かった。

2013-09-19 23:11:20
ささした @ssst_teiki

【一揆】ラルフ大人気。平原でブランチマン大恐慌。10日目に、王政側からネクターの返還と一般開放、多額の賠償金の提示があり、停戦合意。11日目は、日記とメッセ、エリアメッセージのみの更新回となり、ソードマスターヤマト状態。新規登録可能であったため、ネタの宝庫になっていた。

2013-09-19 23:15:38
ささした @ssst_teiki

リスゲ歴史見てたら、急に思い出すことが多いw偽島1期はAliveがベースになってて、進化版の感じ。Aliveも偽島も宝玉集めが目的かな。所持してる宝玉に応じて戦闘時に補正が入る。封殺システムは偽島2期からだったっぽい。反撃壱式、弐式、参式とあって、反撃内容、条件がちがった。

2013-09-21 11:53:30
ささした @ssst_teiki

古参の方や記憶力のある方、間違いがあっても多めにみてください、お願いします!(スライディング土下座)<リスゲ歴史

2013-09-21 12:09:15