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さたもと あずち @hirombs
量子人狼やる人― どうせ酷いことになるから、気軽に参加よろしく 最小催行人数8名 http://t.co/PzJA16GrRv
春月 水@Hatter. @harudukisui
量子人狼とかなにそれ!?ルール見るかぎりはワクワクしてくる。。ただまぁ、あれだよね
さたもと あずち @hirombs
量子人狼は全員が平等な役職を持った状態でスタートします 昼の終わり吊られた時に確立が収束して役職が確定します
マーサ @hellomartha
量子人狼はこれゲームになってるのか?よくわからん
いわし @iwashi
量子人狼とかいうよくわからないものがある事を知ったけど、全くプレイ感が想像できない
いわし @iwashi
量子人狼すごいなー。タイムリープから運命かわっちったよ(そういうゲームではありません)
いわし @iwashi
いや、展開次第で変わるという意味ではこれ以上ないくらい量子人狼の妙を体感できたのかもしれないけど
いわし @iwashi
量子人狼は平等から始まって立ち回りで全部変わるのがすごい
秋山真琴 @unjyoukairou
量子人狼、ようやく終わった。全員が確率的に村人であり、占い師であり、人狼であるので、投票、占い、襲撃を均等に行い、それらの組み合わせによって確率的に自分の正体が決定するという確率的人狼。
秋山真琴 @unjyoukairou
DBの生涯で、2度ほどタイムループが発生したが、その度に「前回ループでの結果」を踏まえて行動したら、それが確率に変動を与え、結果が変わるという劇的展開。これは、まさにSF。下手すると、ふつうの人狼より好きかもしれない、量子人狼。
秋山真琴 @unjyoukairou
とにかく、確率がしきい値を越えて、その正体が、人狼なり占い師に収束する瞬間が面白い。人狼が収束して、その襲撃先に過去に選ばれていたので、未来において死んだり、占い師の可能性が失われて占うことができなくなったり、非常に斬新。
秋山真琴 @unjyoukairou
量子人狼、激烈に面白いので、人狼勢には、是非、試して頂きたい所存だが、人狼のフォーマットに則った別ゲーなので、人狼が好き過ぎるほどコレジャナイ感を覚えそうな予感。
itapo @itapoq
タイムリープ量子人狼
まー @mar_3104
量子人狼はゲームとして成立してるかどうかすらまだよく分からないんだけど、現時点ではなんかすげー面白かった。
まー @mar_3104
高度すぎてゲームとして成立しているかどうかすら分からない。ゲームである状態とゲームになってない状態が重ね合わせで存在しており、ゲームが終わった時に「あー面白かった」または「あークソゲーだわ」のどちらかに収束する量子人狼
レレ/薙 @ukulele_nagi
量子人狼終了。テンポよく進むのはいいけど今のところ手探り過ぎて感想が!w 手探り自体は楽しい。
ゆうき @yuki_mm
偶然タイミングが合い「量子人狼」に参加。役割が確定していない、全員の行動により「実は自分は狼だった」「実は占い師だった」「実は3日前に死んでいた」なんてことが起こる不思議すぎる人狼。人狼の亜種でもないのかも。「自分が狼になったほうが有利だからそういう世界になれ」ってゲームか
ぬんぬん @numenunu
量子人狼すごい面白そう 明日やってみよう
秋山真琴 @unjyoukairou
量子人狼。本日2戦目のルーム。終了後、エピで色々と考察を投下してしまった。検証してみたいので、また遊びたい。しばらくは眠れない夜が続きそうだ……。 / “月下人狼 – 汝は人狼なりや?” http://t.co/ZkJjQJIMKn
chocoxina @chocoxina
量子人狼、すごいゲームだった
chocoxina @chocoxina
駄目だ、量子人狼について考えれば考える程、やはり運ゲーなのではないかという思いが強まる
chocoxina @chocoxina
結局、量子人狼で自分にできることといえば、恐らくどんなにゲームに精通しても「その場で自分が有利になる確率を数パーセント上げる」ことの繰り返しでしかなくて、昼ごとに現れるダイスの神様の前にはあまりにも無力すぎる。
\ホノカチャン‼/ @tmhwq
"ある人が処刑されて序列が高い人狼に収束した場合、その人が今までに襲った人は襲われたことが確定するので同時に死亡します。そのため、序列の高い人狼が確定したら同時に何人か死ぬのが一般的です。" / “量子人狼について | 月下人狼 …” http://t.co/7EvIyV6OSY
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コメント

あると @twinkfrag 2013年9月29日
読めば読むほど意味が分からない。おもしろそう
Tsuyoshi CHO @tsuyoshi_cho 2013年9月29日
シュレディンガーの狼
@sbayasi 2013年9月29日
運ゲーっぽさがかなり強いのはともかく、中二マインド的な意味で「量子人狼」って言葉そのものにかなりときめく。
雷更新世 @pleist 2013年9月30日
量子人狼できるとこあったのか。
そあd @2dimension0414 2013年9月30日
これ死体見たら「ラムダの導きの元に」とか言うゲームだな多分
Agano 💫 while(1); @Agano 2013年9月30日
量子人狼の必勝法というのが、出発地点はSFなのに、疑わしきは罰せよとか欠席裁判とかの悪習が一回りして是となっている様な雰囲気というのが面白い。
杉山 兆 @Kiz_Sugiyama 2013年9月30日
1ゲーム終わった後に、「でもコレがみ~んな嘘!」で全員死亡、とかもありえるんでしょうかね。
冷たい熱湯 @Tuny1028 2013年10月1日
吊られたプレイヤーが「実は既に死んでいた」状態を除外しないというのはどうだろうか>人柱対策
マルンボーリ @tandaji 2013年10月2日
確率が収束した時点でどう行動したかが結果に影響する?って認識で合ってるのかな。
岸野喜世隆@2019 @KiyotakaKishino 2013年10月30日
引き分けになったリプレイを見てみたいな。パターンは全滅・人狼数矛盾・占い師数矛盾・人狼が占い師であっているかな?
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