- mino_ishioka
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ノームはサラマンダー、ウンディーネ、シルフとともに四大元素の精霊-超自然的なものとしてパラケルススが提唱したものが出典とされている。 サラマンダーこそ山椒魚からの印象でトカゲのような姿が多いが、外見は人間と変わらないものが多い #TRPG
2013-10-02 22:06:31ソードワールドの精霊使い(シャーマン)はこの設定を継承し、土・火・水・風の下位の精霊としている。 なので国産ゲーマーではノーム=土の精霊の印象が強いと思われ【独自見解】 #TRPG
2013-10-02 22:09:28一方、D&Dでは一貫してデミヒューマンとして扱われている。サラマンダー、シルフも物質界の生物として扱われ、精霊としての要素は薄れている。 まぁこれはエレメンタルという元素の塊なクリーチャーが存在するからだろう。ちなみにD&Dにウンディーネはメジャーな存在としてはいない #TRPG
2013-10-02 22:13:34AD&D 1stのノーム。ドワーフと区別しているようなしていないような。CD&Dでは選択可能な種族から外れている。 #TRPG http://t.co/DVx6slZxhw
2013-10-02 22:45:49ウィザードリィにはエルフ、ドワーフ、ホビットとともにPC用種族として登場。 基本能力は人間に比べ信仰心と素早さが高めに設定されている。 素早さはD&Dのイメージを引きずり小型種族だからだが、信仰心は他に僧侶向けの種族がいなかったからだろう #TRPG
2013-10-02 22:22:09そんなノーム、他の種族と比べ印象薄いのか、D&Dでは版毎に立ち位置を変えている。 「土の精霊」のイメージからの能力はドワーフと多く被っており、より華奢でトリックスターな印象を与えている。 ホビットで戦士のイメージが定着したドワーフに変わり、白雪姫の小人を継承した感じか #TRPG
2013-10-02 22:27:19D&Dの背景世界の一つであるドラゴンランスには「ティンカー・ノーム」という、マッドエンジニアに特化した種族が登場する。 この設定は2版で一部逆輸入されており、DMGR3 Arms and Equipment Guideには #TRPG
2013-10-02 22:30:23gnomish workman's leather armorというイカした鎧が紹介されています。1st,2ndでイリュージョニストという、幻術に特化した魔法使いを選択出来きたのも特色だ #TRPG http://t.co/0GjJosRodS
2013-10-02 22:34:31@mino_ishioka 3版で特色が薄れ、3.5版でバードむけに変更し、石の種族でウィスパーノームに駆逐されて4版でフェイ(エルフ、エラドリン、ピクシーと同族)ですからねぇ・・・かなり迷走してます
2013-10-02 23:03:514版ではPHBの種族から外されるもPHB2で復活。フェイワイルドという物質界と平行した、所謂妖精界の住人とされたようです。 しっかり読んでないので細くあると嬉しい #TRPG
2013-10-02 22:39:02意見・コメント
そこにもSNEの弊害がw RT @meenion: @mino_ishioka 剣と魔法と学園もの。のノームがメカっぽいのもここら辺から来てるのかな。
2013-10-02 22:53:31@mino_ishioka あとDragon誌131にThe svirfneblin point of viewもあり、参考になりますよ。
2013-10-02 23:53:16