シューティングゲームサイドVol.1 は10月17日発売です

シューティングゲームサイド発売告知(9月1日)~校了お知らせまでの、@gameside 山本編集長のつぶやきで構成されています。 ものすごいニッチな需要で広告無しという無茶振りなので、シューティングゲームに興味のある/あった人は是非手に取っていただきたいです。 ---- http://twitter.com/GAMESIDE/status/26444206842 10/23に放送されるUSTREAM生放送番組「ZUNTATA NIGHT~秋の夜長はZUNTATA三昧!~」に、ゲストで出演することになりました。 詳細はZUNTATA公式サイトにて → http://zuntata.jp/ 続きを読む
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ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

“ジャケ買い”とか“表紙買い”って言葉があるけれど。「オトナアニメ」の裏表紙によく載ってる「BLACK LAGOON」の広告は”裏表紙買い”したくなるほど格好いいなぁ…。

2010-08-21 19:36:33
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

心震えるような原稿が届いたり、希望していた取材に快諾を頂けたりすると、激しく感謝の気持ちに包まれる。心の中で涙腺が緩む。大手ゲーム誌と比べて予算も広告宣伝費もマンパワーも無い俺たちにあるのは「情熱」ただそれだけだからだ。

2010-08-22 17:53:02
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

心の支えの一つに、ゲーム開発者の方々の言葉がある。取材で聞く、一つのゲームを企画して生み出すまでの凄惨で壮絶な生みの苦しみの数々。特に大人の事情と配慮で掲載されないような部分に至っては、とても敵わない。だから自らも前に進まねばと踏み出せる。

2010-08-22 18:05:51
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

これはどのような業種・職種・学業でも同じで、自分以上に努力と苦労を重ねている人の背中を見ることで自分の立ち位置がわかる。追いつこうと走り続けることが大事。成長が止まるのは目標地点を無意識に保身や自己のプライドに設定してしまった時。と思う。

2010-08-22 18:12:58
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

【9/1】おはようございます。今日から9月。学生は休み明けですね。私は、午前中に社内業務を終えて、午後は外回り、夕方は社内集会。忙しい日になりそうです。

2010-09-01 10:39:15
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

今日は9月1日。情報解禁日です。実はこっそり先にAmazonに文字だけ載っていたりしたんですが……。

2010-09-01 16:04:05
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

カラーページ大増量です。年2回発行予定。広告の掲載はありません。

2010-09-01 16:09:33
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

「シューティングゲームサイド」表紙の公開まで、今しばらくお待ちください。 http://amzn.to/a3Pjf1

2010-09-01 16:12:48
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

【9/2】「シューティングゲームサイド」(略してSTGS)の話題に、たくさんのリプライをいただき、ありがとうございます。 http://amzn.to/a3Pjf1

2010-09-02 11:44:43
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

表紙案ができまして、絵をお借りしたメーカーさんに確認の校正を提出しました。こちらが無事済みましたら公開しますので、今しばらくお待ちください。 http://amzn.to/a3Pjf1

2010-09-02 11:47:34
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

今思うと、「シューティングゲームサイド」って名前が長いかも……と思ったのですが、『レイディアントシルバーガン』には1文字及ばず。惜しい、負けた!

2010-09-02 11:50:54
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

一番タイトルの長いシューティングって、何でしょうね。

2010-09-02 11:51:35
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

【9/7】新ゲーム誌、ロゴだけでも先に公開したいなぁ。

2010-09-07 18:08:42
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

「シューティングゲームサイド」のことです。

2010-09-07 18:09:07
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

ポジ袋にダーマトで指定を入れるなんてことが、ゲームサイドでは普通にあります。扱うタイトルが古いと、素材も古い。けれどポジの美しさといったらデジタルは霞むね。(切り抜くデザイナーは大変だけど)

2010-09-07 18:13:23
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

昔のゲームの素材をメーカーさんにお借りしようとする時、ゲームサイドでは「データ、ポジ、紙焼きの、いずれでも構いません」とお伝えするようにしています。

2010-09-07 18:15:13
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

で、たまにデータもポジも紙焼きもなかったりする。

2010-09-07 18:15:36
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

そんなとき、諦めていると「見つかりました!」とメーカー担当さんから連絡が。データでもポジでも紙焼きでもなく、ネガでした。

2010-09-07 18:16:33
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

「社内の素材データとして保管したいので(分解orスキャンor現像の)データをもらえます?」「はい、よろこんで!」みたいなやりとりが、よくあります。

2010-09-07 18:20:51
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

各社様の古い素材のデジタルデータ化に、ささやかながら貢献する、ゲームサイド編集部です。

2010-09-07 18:22:30
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

ただ、今回の「シューティングゲームサイド」は、特集のためだけに、メーカーさんにデジタルデータ化をしていただいた素材も多々あり、本当に感謝です。

2010-09-07 18:23:58
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

つまり、今作っている本には、それだけ貴重な資料をたくさん掲載できそうなのです。期待して待っていてくださいね。

2010-09-07 18:24:38
ゲームサイド編集部【終了アカウント】 @GAMESIDE

シューティングゲームサイド表紙の校正紙をちょっとだけ公開。鋭意制作中です。 http://twitpic.com/2m3qrh

2010-09-07 20:47:22
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