- hoshistar81
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UISTの朝一でITSのベストペーパーの発表やってる.テーブルトップ型のインタフェースのテーブルをZステージで動かして触覚フィードバックを与えるという話.途中から来たので,多分.見た目はかなり強引だけど面白い. #uist2013j
2013-10-09 17:00:47クアッドコプタと人とのインタラクションいろいろ.ここまでやると面白いなぁ.ただ,最後のムービーで,そこそこうるさいというのは理解した. #uist2013j
2013-10-09 17:53:15バーチャルウォールとか,もうちょっとカチッとした感じが出せたら最高なんだけど,フィードバック・ループの速度の限界なのかなぁ. #uist2013j
2013-10-09 17:54:19関東にいると,あんまりだだっ広い場所がないので,上空を使うというアイディアが出てきにくい気がする. #uist2013j
2013-10-09 18:02:12午前のセッション開始.最初はLumitrack: Low Cost, High Precision and High Speed Tracking with Projected m-Sequences ディズニーリサーチの #uist2013j
2013-10-09 18:52:18一般的なモーショントラックで目的とするのは fast, cheap, accurate のうちのどれか2つ.なるほど. #uist2013j
2013-10-09 18:54:27いま発表中の研究の動画 Lumitrack: Low Cost, High Precision, High Speed Motion Tracking: http://t.co/o3C3U5coSv #uist2013j
2013-10-09 19:05:37m系列の2次元パターンを投影し,そのパターン認識から位置,姿勢を推定.Latencyは2.6msと高速 #uist2013j
2013-10-09 19:08:56次は PneUI: Pneumatically Actuated Soft Composite Materials for Shape Changing Interfaces これ,たぶん去年のベストペーパーの続き. #uist2013j
2013-10-09 19:13:10空気圧を利用した生物のような動きをするアクチュエータの話.アクチュエータ自体は普通なんだけど,コンセプトの見せ方がうまい.あと図が綺麗. #uist2013j
2013-10-09 19:20:47次はPaper Generators: Harvesting Energy from Touching, Rubbing and Sliding #uist2013j
2013-10-09 19:29:15動画はこちら Paper Generators: Harvesting Energy from Touching, Rubbing & Sliding: http://t.co/6mBiFoFwmg #uist2013j
2013-10-09 19:30:58タップしたり,回したり,こすったりすることで発電する紙.ユビキタス系をやっていると電力をどうするのというのは大きな問題. #uist2013j
2013-10-09 19:43:37次はTouch & Activate: Adding Interactivity to Existing Objects using Active Acoustic Sensing #uist2013j
2013-10-09 19:46:38筑波大学 大野誠さんの Touch & Activate: Adding Interactivity to Existing Objects using Active Acoustic Sensing 動画 http://t.co/nvWeRKTdTv #uist2013j
2013-10-09 19:48:17toucheを音響的にやった感じの研究.振動を入れるアクチュエータと,検出するセンサを対象にくっつけて,アクチュエータからチャープ振動を入れて,そのときの受信振動パターンで接触状況を推定. #uist2013j
2013-10-09 19:51:59この原理って,篠田先生の 音響共鳴型テンソルセル触覚センサに近いのかな.あれもSVMとかでゴリゴリやればもっといろいろできたのかなぁ. #uist2013j
2013-10-09 20:00:06