2013年10月17日

絵描きが大量にお金を稼ぐには

星海社の太田さんが「絵描きが大量にお金を稼ぐには」という主旨でツイートされていたので、まとめさせていただきました。
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太田克史 @FAUST_editor_J

先日、僕が大尊敬しているとあるお方と「絵描きが大量にお金を稼ぐには」という話題でお話しさせていただきました。備忘録的にちょっとつぶやきます。

2013-10-17 23:44:33
太田克史 @FAUST_editor_J

まず、絵描きのひとが大量にお金を稼ぐには、逆説的ですが絵を描いているだけでは駄目なのではないか、と感じています。

2013-10-17 23:46:26
太田克史 @FAUST_editor_J

絵描きがそこそこのお金を稼ぐには、当然の話として、一枚あたりの仕事の単価を上げたり、仕上げる枚数を上げればいいと思います。しかし、そこにはどうしても限界があります。それは小さなお金を稼ぐことで、かえって大きなお金から遠ざかってしまう道なのではないかと思います。

2013-10-17 23:51:56
太田克史 @FAUST_editor_J

ライトノベルやアニメやゲームの版権のイラストの仕事で描いた絵は、ほぼすべての場合、絵描きのあなたの絵にはなりません。端的に言って、それは権利者の絵なのです。あなたが自由に二次利用することは難しいので、描いたときに得られたお金がすべてです。

2013-10-17 23:55:46
太田克史 @FAUST_editor_J

もちろん絵描きのあなたが直接イラストを担当したライトノベルやアニメやゲームが一山当たればそこそこ以上のお金を稼ぐことはできます。でも、それが「大量」のお金かというと疑問です。僕はトップの絵描きさんには、トップのスポーツ選手みたいに、或いはそれ以上に稼いでもらいたいと思っています。

2013-10-17 23:58:56
太田克史 @FAUST_editor_J

僕たち編集者のようなプロデュースする側から「起用される」仕事だけでは、絵描きさんが大量のお金を稼ぐことは難しいのではないでしょうか。絵描きさんが大量にお金を稼ぐ道、それは僕たちプロデュースする側を「起用する」だけのオリジナルのコンテンツを自力でつくることではないでしょうか。

2013-10-18 00:08:57
太田克史 @FAUST_editor_J

絵を描く時間の二割くらいを割き、オリジナルのコンテンツをつくるための「仲間づくり」をする。それが遠回りに見えて、絵描きのあなたがいつか大量のお金を稼ぐ道のひとつなのではないでしょうか。文章を書ける人、デザインができる人、作曲をつくれる人と物づくりのためのチームをつくるのです。

2013-10-18 00:10:17
太田克史 @FAUST_editor_J

ふだんは「一枚いくら」の仕事で生活を支えながら、あえてすぐには儲からない「仲間づくり」を積極的に行っていく。そしてその仲間たちとオリジナルのコンテンツを発信していく。これが遠回りに見えて、いつか大量のお金を絵描きのあなたが稼ぐ道のひとつだと、僕は考えています。

2013-10-18 00:13:29
太田克史 @FAUST_editor_J

一個人の集合体としての在野のチームからヒットするオリジナルのコンテンツを生み出すのは針の穴に糸を通すようなもので、過去に類例があるとは言えど、現実的ではないかもしれません。しかし絵描きのあなたが大量のお金を稼ごうと思うのなら、まずこの道を行くことを検討してみてはいかがでしょうか。

2013-10-18 00:26:51
太田克史 @FAUST_editor_J

これだけレベルの高い日本の絵描きさんのトップクラスが当然のように億の単位で稼いでいないのはおかしいと思っています。僕は絵描きではありませんが、悔しいです。

2013-10-18 00:32:49

緒方剛志 @ogata_kouji

@FAUST_editor_J 難しい事はよく解りませんがまたお仕事ください!ふつうの料金で大丈夫です!!

2013-10-18 00:30:37
太田克史 @FAUST_editor_J

@ogata_kouji もちろんです! 心して伺います!!

2013-10-18 01:22:25

おぶない みつる @m_obunai

@FAUST_editor_J 興味深いツイートでした。 ガンガンRTさせて頂きましたf(^^;

2013-10-18 00:28:02
太田克史 @FAUST_editor_J

@m_obunai ありがとうございます! 絵描きさんたちの明るい未来のためにもがんばりたいです。

2013-10-18 01:23:59

加藤 @world_of_bear

@FAUST_editor_J 絵描きがカメラマンだとしたら、コンテンツ制作は監督のようなもので、才能は一致しないと思うですよ。あるいは、競泳の選手が漁師にはならないようなもので、似て非なる世界。だからこそ、文字書きなりデザイン畑の人と協力すべしっていうのは分かりますが。

2013-10-18 00:36:44
太田克史 @FAUST_editor_J

@world_of_bear 自分にない才能を持った人とチームを組めばいいのだと思いますよ。お互いがお互いを補い合う形で。

2013-10-18 01:26:44

矢俣 @touhokunoyamata

@FAUST_editor_J ブラック企業の従業員とか、他の事にも言えますねw労働力(量であれ質であれ)に見合った対価を得られていない人は世の中にたくさん居ると思いますが、目線を変え新しいアクションを取る事で所得を増やす事は可能だと信じています。

2013-10-18 00:48:45
太田克史 @FAUST_editor_J

@touhokunoyamata 何事も動かないと始まらないですからね。

2013-10-18 01:27:13

ミタヒツヒト@ghostpia @hitsuhito

太田さんが超水道の話をしている(そんなことはない

2013-10-18 00:30:07
太田克史 @FAUST_editor_J

@hitsuhito ある意味超水道の話だよ! 今度顔を出しなさい!

2013-10-18 01:41:24

コメント

とげとげ @togetoge10 2013年10月18日
「大量」がどの程度なのかわかりませんが、好きなことを仕事にできるなら、「ちょっと余裕がある」程度でいいや、って思います。
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endersgame @endersgame3 2013年10月18日
島田フミカネにどの程度カネが入っているかはわからないけど、多分普通にイラストレーターとして稼ぐより遥かに多く彼の作った「コンテンツ」からの収入が多いだろうしなあ
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ぱしゅ @h15sr 2013年10月18日
プレイバイウェブ(PBW)のライターで「この人は」と思うような人と組んでみるとか……ダメかなあ。ライター側からすると絵師様は神様みたいに見えるんだけどねえ。
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内藤龍一 @knight10dragon1 2013年10月18日
ネットのイラストコンテンツの普及などで供給側が需要を大きく上回ってしまった事。学生であるにも関わらずプロと遜色ない絵描きまでいる。卓越した技術を持つプロの方でも絵柄が今の流行とは食い違って安値で仕事を引き受けるしかない事もある。仲間づくりで金を産み出すコンテンツを作り出すとはいっても、そういったコンテンツはすでにソシャゲなどの企業のしている二番煎じにしかならない。この編集が逆にイラストを描く側になり、それで一発大ヒットを当てたのなら説得力はあるだろうが…
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JBOYSOFT JunjiSuzuki @jboysoft 2013年10月18日
いろんな考え方、目的、モチベーション、方法論があっていいと思っています。 絵は音楽と同様、たやすく国境をこえられる力をはじめから備えていますよね。 個人的には、作者なりの世界観(どんな世界を好ましく感じているかがこめられた)を持った 手描きベースのオリジナルの「絵描き」の人と出会って世界向けアプリを出したいと いつも思っています。 世界のAppストアでジャスティン・ビーバーや有名な映画と同列に自分の作品が並んでいるのは やはり、やり甲斐や張合いを感じられる気がします。
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順三朗 @junzabroP 2013年10月18日
同人やればいいじゃない
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にれ ななき @nire7th 2013年10月18日
誰もがもっと余興・娯楽に気軽にお金を使える・使ってもいいと思える世の中にならないと厳しいかなと思ったり。 あと「サービスやコンテンツにお金を払う」習慣はもっと浸透させないといけない気はします。 「大道芸を楽しんでも銭は落とさない」傾向や「金を取るのか守銭奴め」ってな態度をネットでも見かけますので。
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ワス @wsplus 2013年10月18日
原稿料を一枚100万円にすればいいと思います(棒
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内海まりお UTUMI Mario @mariouji 2013年10月18日
ひと言で言うと「バンドやろうぜ!」ってことです。
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名無しさん @asdaiofuawqp 2013年10月18日
絵の話じゃないけど、ある意味それをやって大成功した一例がZUNさんの東方なんじゃなかろうか?
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ほでりそ @uma6661 2013年10月18日
絵描きには無い視点がまとめられた良いまとめ。結局ビジネス的な思考回路を持っていないと稼げないということか。技術だけ持っててもお金にならないのはどこでもいっしょだね。
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タツコマ@一夫多妻 @TATukoma1987 2013年10月18日
ハリウッド映画のイメージイラスト担当すると目玉が飛び出るような見た事ない数字が入金されるって弐瓶先生が言ってた。初めて見た時に魂消るらしい。
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ペロペロ @giogram 2013年10月18日
そこは絵描きが最も苦手とする所ナンダヨナーwアニメーターしかり。宮崎駿でいう鈴木pみたいのがセコンドにいると楽ですね。賛否は出るだろうけど。そういう意味でやっぱり漫画家は強みがある。
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kiri @ikokiri 2013年10月18日
外注や下請け的に使われるんじゃなく、自分自身が企業側に。絵がとても上手いのに薄給で働かされるアニメーターや、ゲーム内では何十万もかかる大人気課金イラストを1枚1万(買取)で受けてるイラストレーターとか…見ると悲しくなるしね。それなら自分で仲間集めて同人ゲー作ったり直接絵を売った方が何倍も何百倍も何千倍も儲かるし客も好きな作家にダイレクトに金が払えて嬉しい。漫画家は少し前から色々動き出しているようだけど、絵描きは難しいのかな~
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bb @bblets 2013年10月18日
いっそのことお札を¥¥¥
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kigantetu @kigantetu1 2013年10月19日
「絵でメシ食ってる=プロ」じゃなく 「金貰った仕事がある=プロ」 になってるからややこしい事になるんだよなぁ。 で、頼む側からすると期間内にある一定の 品質の絵で(できれば安く)来るなら誰でもいいみたいな。
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せーき @seeki1 2013年10月19日
下請けの身分で大金を稼げるわけがない。赤松氏みたいに自分でコンテンツ配信するくらいのことをやらないとダメだろう。
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Luckty @Luckty4 2013年10月19日
希望はあるのに明るい未来が見えないのは何故なんだろう。
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ビデオカメラマン 札幌 @sapporokid 2013年10月19日
フィリピンには膨大な数の音楽家・デザイナーがいます。質は高いです。みんな一曲・一枚500ペソ(1200円)で創作します。今後、そういう世界と競争する事になります。恐ろしい時代になりました。
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りょ @yumeyabou 2013年10月19日
つまりはプライベートブランド構築×プレミアム演出・販売。
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TK_Osaka @Takaaki777 2013年10月19日
@touhokunoyamata 多重派遣もそうだが、中抜きする奴が多いからね。その問題を改善しない限り現場は報われない。
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HIG @HIG10 2013年10月19日
こういうのは先にこっそりやった奴だけしか成功しないんだが。。。
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うてん。 @uten00 2013年10月19日
ほんとにこれは思う。 < 「これだけレベルの高い日本の絵描きさんのトップクラスが当然のように億の単位で稼いでいないのはおかしいと思っています。」
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cinefuk 🌀 @cinefuk 2013年10月20日
農家の「農産物を出荷しても買い叩かれるが、独自に加工食品として販売すると付加価値つく」という話を連想した。>絵描きさんが大量にお金を稼ぐ道、それはオリジナルのコンテンツを自力でつくること
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nekosencho @Neko_Sencho 2013年10月20日
このへん改善しないとクールジャパンなんてお笑い種だよな。たとえばサッカーが今強くなってるけど、プロ化前の稼げないころはすっげえ弱かった。やっぱり稼げないと、才能があってもよそへ行ってしまうし、強化しようにも費用も出ない
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ぼんじゅ〜る・Fカップ @France_syoin 2013年10月20日
そしてエロゲーが再ブームになるんですね!
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くりあ/CLEA-R-NOT-3 @Clearnote_moe 2013年10月20日
日本企業の出世の構図そのものですなぁ。プレイヤーでは給料頭打ち、上にいくなら現場を離れてマネージャにならないといけない。動く金の単位が変わるからというのはその通りなんだけども。さしずめ、意識の高い学生のポジションは同人ゴロってとこか。「金出した奴が偉いしリターンも受け取る」という、リスクを犯し(=金を出し)て回収するというギャンブルが一番儲かるってことですな。制作委員会だとか株式による会社運営とか。
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げそぱん @gespannt_ 2013年10月20日
絵がかける奴なんて掃いて捨てるほどいるわけで、その絵を使って自分で物語が作れるか、プロデュースする力がないとそりゃ薄給でしょうよ。
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nekosencho @Neko_Sencho 2013年10月22日
gespannt_ 掃いて捨てるほどじゃない人でも稼げてないって話ね今は。けっこう有名な人が年収ツイートしてて、びっくりするくらい低かったのをおぼえてる。
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塩こんぶ @shio_kon_bu 2013年10月22日
でも村上隆はお嫌いなんでしょ?
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タツコマ@一夫多妻 @TATukoma1987 2013年10月22日
でもあんまり黒いやり方すると、ラッセンみたいに評判悪くするよ。
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海◆eoxyl9RE @umi_eoxyl9RE 2013年10月24日
スポーツ選手は強靭な体力や先天的な才能、強力なサポート陣が必要、ハイリスクであり”参入障壁が高い”。絵描きは鉛筆と紙ととりあえず健康な体があればある意味いいので”参入障壁が比較的低い”と思う。億稼げなくておかしいとはちょっと思えない。
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にれ ななき @nire7th 2014年11月18日
今更のコメントですけど、ホント大金である必要はないと思います。ネットに上げた絵に「いいな」って思った人が1クリック100円分の電子マネーなんかを描いた人に送れるよーな仕組みを、敷居をすごーく下げて作れたら、それがいいんじゃないかなー、と。
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