「ゲームエフェクト」授業の内容まとめ
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最初に自己紹介。職業、趣味、経験ハード、ここ最近の注目作紹介。COLLEGE RULED UNIVERSE、TRANSISTOR、LIMBO2(仮)他色々。
2013-10-29 22:17:25「エフェクトってなに?」今年はアンケートで学生さんに「エフェクトと聞いて受ける印象」「好きなエフェクト」を質問。爆発や魔法の他に板ポリ、ブラーという単語を挙げる人がいて面白かった。
2013-10-29 22:21:05それから実際にどんなものがあるか列挙。自然現象、人工物、魔法や必殺技、カットシーンの演出、一部または全てがエフェクトのキャラクター、パワーアップやバッドステータスなど状態を表すもの、特別な場所を示すもの、ナビゲート、特殊な画面効果、ロゴなどなど
2013-10-29 22:23:51加えて今年追加した「ポストエフェクト」について。カラコレ、ブラー、レンズフレア、ライトリーク、グレア、ブルーム、ゴッドレイ、DOF、ノイズ、色収差、周辺減光などなど。YEBIS2も軽く紹介。
2013-10-29 22:25:07「エフェクトがすごい作品5選」毎年タイトルを変更しつつも5つピックアップ。クオリティ部門はFFシリーズ、リアル部門はTheDivision、ディフォルメ部門はナルティメットシリーズ、テクニカル部門は流体でdeepdown、クリエイティブ(創造性)部門はキングダムハーツシリーズ。
2013-10-29 22:28:42加えて他にも「これ!」といったものをピックアップして紹介。独創的なエフェクトの大神、富嶽三十六景がとんでもない朧村正、破壊に力の入ったエースコンバットAH、雨がテーマのHEAVY RAINとRAIN、エフェクトもコミカルなTeamFortress2、他デフォルメ系色々
2013-10-29 22:31:24「アニメのエフェクト紹介」でガッチャマン変身シーン、異空間表現。キルラキルのブラシタッチの煙、色鮮やかな十字光、繊維が血を吸収する変身シーン。ギルティクラウンのレンズフレアとヴォイドの表現。境界の彼方の結界や輝度の高い部分に色収差が入っている場面など。
2013-10-29 22:35:06「最新技術によるリアルタイムデモ」でAgni’s Philosophy、Infiltrator、deep downの流体デモの紹介。リアルタイムのクオリティとハイエンドタイトルの開発がとんでもないことになっていってる話。
2013-10-29 22:36:34ここから本題。「エフェクトってどうやってできてるの?」キャラと同じでモデル作成>テクスチャ貼る>アニメ付ける。むしろモデルは単純なものが多いしアニメーションもボーン入れずに拡縮・回転・色変化が大半なのでとてもシンプル、という話。
2013-10-29 22:37:51「実はエフェクトって板ポリばかり?」BISHAMONのサンプルを挙げて。ボリュームがあるように見えて板の集合でできているエフェクトなど。加えて背景への突き刺さりの話と緩和する技術もあるよ(ソフトパーティクル)という話も。
2013-10-29 22:40:41BISHAMONを使ってビルボードの解説。単純なテクスチャを板ポリで表示、ワーヤー表示に切り替えたりビルボードON・OFFしてカメラぐるぐる動かすなど。
2013-10-29 22:41:41「テクスチャの作り方」Photoshop、AE、Illustrator、Flash、3Dソフト、実写素材でどんなものを作るか。ここはざっと口頭で説明。
2013-10-29 22:43:54市販のエフェクト作成ミドルウェア「BISHAMON」の紹介。バリアエフェクトを解説。ほとんどのパーツが拡大>縮小と色を付けてフェードしてるだけ。モデルも球体をちょっといじっただけ。作業自体は簡単で誰でも作れる。要は構成次第、という話。
2013-10-29 22:45:41「ストームグラフィックス」で解説されている火遁・豪火球の術を紹介。手描きのパターンアニメと板ポリとビルボードで構成されている。http://t.co/PEE3Fj7emM
2013-10-29 22:48:03「作ったエフェクトはどうするのか?」①キャラクターにつける(主に骨を指定)②背景に置く(Nullを用意してもらったり)③プログラマに表示してもらう(飛び道具や表示条件があるものなど)
2013-10-29 22:49:25「仕事の流れ」①プランナーから発注を受ける ②エフェクトを作る ③実装する ④実機でチェック ・・調整を繰り返す。リーダー、ディレクター、版権元、クライアントなどからOKが出て完成。
2013-10-29 22:52:06まとめ。「エフェクトとは?」VFX=Visual Effects(SE=Sound Effects)>視覚効果。見た目の面で様々な効果を与える。範囲はとても広い。
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