1日でボドゲを作る #onedaygames まとめ

@yoshiro_kimura さんによる、1日でボドゲを作る #onedaygames ハッシュタグまとめです。※誰でも編集可能です!
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ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

ゲームマーケットにもっていくのが、なんか前つくったジャガサーガだけだと、つまんない気がしていて、、、なんか作ろうかな〜とか、数日前より、もんやりしていましたが。。

2013-11-02 22:15:00
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

友達がカードゲーム作っていたのだが、ポーカーからのアレンジでとても面白かった。わしもなんかをアレンジしてみたらええのかな、みたいな。「二次創作で何がわるいねん!」みたいな。そんな気分で。

2013-11-02 22:19:27
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

そういうわけで、つぶやきはじめてしまったので、自分に課したお題を発表します。「今から1日でアナログゲーム完成させて、ゲームマーケットにもっていこう!」 In twitter はじめます。 #onedaygames

2013-11-02 22:24:54
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

一応、まぁ、いけるでしょう。簡単なのだからね。簡単なの作るからね。 #onedaygames

2013-11-02 22:26:57
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

僕が昔から、なんとなく好きなのに、「なんだかなぁ〜」思っている名作ゲーム。それをアレンジします。テーマ「はさみ将棋」 これでいきます。 #onedaygames

2013-11-02 22:30:24
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

ハサミ将棋ってさぁ。将棋の駒の動きを覚えられない子供時代の僕にとっては、すげーおもしろかったんだわ。 #onedaygames

2013-11-02 22:31:27
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

ところがさー、ガチで向かってくる大人は、賢く固く守りながらうつから、絶対大人にボコられる。それが、子供時代のハサミ将棋の苦い思い出。 #onedaygames

2013-11-02 22:33:37
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

そんなハサミ将棋を、アレンジして、なんかいい感じのゲームにならないかしら。どうかしら。みたいな。 #onedaygames

2013-11-02 22:34:51
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

ハサミ将棋のへんなとこ、良いところ、まとめてみました。ハイこれ。 #onedaygames http://t.co/Q0DpTTR2MD

2013-11-02 22:37:53
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ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

わしの文字ってきたないなぁ(笑)

2013-11-02 22:38:24
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

あー、例によって、1点ものだよ。印刷とかする暇ないからね。 #onedaygames

2013-11-02 22:40:24
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

ジャガ将棋にすればいいか。ジャガサーガ2〜はさんで殺せ〜 #onedaygames

2013-11-02 22:41:02
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

ゲームの終了が終わりまでが長いのがたるいんだよなぁ。ハサミ将棋って。 #onedaygames

2013-11-02 22:44:30
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

勝利条件に王様殺すと勝ちとか、いれちゃえばいいのかな。王様いるだけで、隊列こわれるようになるかなぁ。 #onedaygames

2013-11-02 22:45:52
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

僕はなんでも手書きで考えるので、実はツイッターにつぶやくと、おもいつかないのだった。 #onedaygames

2013-11-02 22:49:40
葛城コニミル(なめらか) @Konimiru

@yoshiro_kimura コマを縦に重ねてヒットポイント制にしようゼ~!左右にワープポイント作ろうゼ~!2個まで好きな場所に絶対やられない金の「歩」を置けることにしようゼ~!倍返ししようゼ~!もういっそリアルタイムにしようゼ~!

2013-11-02 22:50:10
すめし @osugohan

@yoshiro_kimura コマにスタミナとかつけて移動を制限するとか。 それか、将棋盤のように縦横ではなく、360°自由な方向に動けるようにするとかしてもいいかもしれないですね。んで移動は思い通りにできるんじゃなくて、ボールペンでスーパーカー消しゴム弾くみたいにするとか。

2013-11-02 22:57:05
すめし @osugohan

@yoshiro_kimura 相手にはわからないように駒の裏面にマークをつけて、王将マークのものが挟まれると負けとか。逆に挟まれると相手を巻き添えに自爆する特攻隊とか、石化してその場で死ぬけど障害物になる魔法兵とか。 思いつきを送らせて頂いてますので、無視しても構わないです。

2013-11-02 23:17:18
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

@osugohan ボールペンでスーパーバズーカーみたいにとばして挟むのいいねw それなんかすぐ作れそうw あはは。

2013-11-02 23:29:44
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

.@osugohan 王様はつくったほうがいいような気がしてます。うん。んで、なんか特殊なのもいたほうがよさそうなんだけどね。。ここが特殊すぎると、なんかパーツ作る量もふえちゃうから厳しいなーとおもって、長考中です。 #onedaygames

2013-11-02 23:31:20
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

@Konimiru  なんかさー、昔ノートにゲーム画面かいて遊んだのとか、おもだしちゃうんだよね。最近。 リアルタイムって、あれか例のリアルタイム囲碁か! あの混沌とした遊びは大人になると碁会所ではぜったいにやれんな!

2013-11-02 23:32:48
葛城コニミル(なめらか) @Konimiru

@yoshiro_kimura スゴロクとかは何とか再現できても、鉛筆倒して引いた線の先っちょが移動地点とか絶対できんよなぁ~。タブレットでも無理っ!

2013-11-02 23:36:59
ゲーム開発おじさん @yoshiro_kimura

ハサミ将棋の面白いとこをのこしながら、もやっとした部分を解消したいと思うと、こういう感じか。論理で考えるとなんか普通に普通になっていくなぁ。普通で何がわるい!みたいなのもあるけど。 #onedaygames http://t.co/rd6W99ieqn

2013-11-02 23:37:45
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