うみちゃん(@Umic_Y_ANG)によるGRADIUS ARCについての発言まとめ 10月分
うお、スタブだがついにできた #garc みてれぅ: グラディウス・アーク -銀翼の伝説- - Wikipedia - http://j.mp/b5PMTi
2010-10-05 13:23:38同僚P「うみちゃん、自分の関わった媒体にうどんネタ混ぜるの好きだよね…」俺「いやまて、今回はプレイヤーが勝手にだな」同僚P「でもスレ立てたよね?」俺「…」 #garc
2010-10-08 23:58:59ひさびさのまめちしき:敵ユニットのAIにはhateの概念持たせたから、派手に攻撃出来るユニットは防御紙だと集中砲火受けて沈むよ〜。具体的にどうするとどうなるかは秘密だけどw #garc
2010-10-11 21:22:40見た目シンプルだけど、各AIがやってることは思ったより複雑です。処理する次元数が上がりすぎて一時期エンジニアが頭抱えたくらい(汗;; #garc
2010-10-11 21:24:05CPという通貨単位なのはSFによくある「クレジット」という文字列が長すぎる、というのもあるんだけど、自社が持っているとあるゲームと同じにしちゃったというのが真相。社内での通りが良かったの。 #garc
2010-10-11 21:34:55STARは仮称だったんだけど、いつの間にか本採用ってことになっていて、あわてて「Space Tough Advantage Raremetal」という頭字語をねつ造しました。鉱物であるという設定自体は前からあったんだけど。 #garc
2010-10-11 21:36:54無課金でも遊べるけど、課金者のほうが楽できてちやほやされる、と言う構造はビジネスとして仕方ないので許してね。というか、ある程度お金使ってもらわないとこの先続かないからさ。 #garc
2010-10-11 21:42:37それより、もっかの課題はプレイヤー人口を増やすこと。友達紹介の機能が結構強力なんで、是非ご活用くださいませ。 #garc
2010-10-11 21:43:48まあ、つってもリーガスのミッション全解放されてからが本番だよねえ。個人的にはアストラスのミッションからお話も本番なので、そこまではお付き合いいただきたく。 #garc
2010-10-11 21:46:12リディアはツンデレなのでしょうか。どうも違う気がしている。シナリオ担当者は「ツンデレです」と言い切っていたんだが。おいらのツンデレの定義も海原雄山なので多少おかしい可能性はある(えー #garc
2010-10-11 21:53:36個人的に好きなキャラクターは検定ミッションに登場する教官さんたち。諸事情でCGがないのです。無理言って起こしてもらえば良かった。 #garc
2010-10-11 21:56:47まめちしき:ミッション戦闘時の獲得経験値は「あくまで予定」です。ミッションデブリーフィングの時にスペースデブリ、レベルアップ処理、耐久度消耗などとともに一括で精算されています。なので、ミッション中マイページ見ると細かく差異が出ますが、そういうものと思ってください。 #garc
2010-10-12 00:59:29アークネットのDM機能が(内部的にはあるのに)封印されている理由はまさにここにある #garc / みてれぅ: 「モバゲー監視の状況はいかに」、総務省 青少年WGでDeNAが説明 - ニュース解説:ITpro - http://j.mp/cYReij
2010-10-12 01:13:37「全てのコミュニケーションをオープンに。見たくないモノを見ないようにはできるが、見えない死角を作ってはいけない」と言い続けたおいらでした。 #garc
2010-10-12 01:15:31