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Taisuke OE @OE_uia
cocos2d-xセミナーなう。固い床に直座りの会場で、始まる前から既に足腰痛い・・・ここで3時間近く持つのかな(T_T
Taisuke OE @OE_uia
とりあえず直座り会場では、ジーンズは履かず、かつ座布団持参じゃないと死ぬことがわかった(白目
Seasons @Seasons
Gumiさんのcocos2d-x勉強会なう。
Seasons @Seasons
Cocos2d-x 勉強会できました。 (@ 株式会社 gumi 東京オフィス w/ @ajinotataki) http://t.co/rRzrWZ4i5n
Seasons @Seasons
地べたに座って勉強会は、初めてな気がするぞ。。。
xionchannel @ajinotataki
gumiが単月3億円赤字で大変だったとのこと。
xionchannel @ajinotataki
GREEのプラットフォームからネイティブへ移行し、先月過去最高業績となり黒字化したとのこと
xionchannel @ajinotataki
ネイティブいっぱいつくってたが、ようやく当たってきた。海外にオフィスを多数建ててたこともあり赤字がかさんだ。海外開発のものを国内へ移行したりなどもやってるとか
xionchannel @ajinotataki
国内から海外への展開は現在テスト中とのこと。
xionchannel @ajinotataki
alimさん。ブレイブフォトンディアの海外展開はgumiさんの海外拠点にソースごと渡していじってもらってる。gumi koreaではようやくロンチ。
xionchannel @ajinotataki
ネイティブ開発を全世界で加速予定とのこと。alimとgumiは今後も協力して行く。
xionchannel @ajinotataki
gumiがchukong(cocos2d-x開発元?)と提携した。国内最大のcocos2d-x企業になるそうです。
xionchannel @ajinotataki
cocos2d-xの概要とこれまでの進化、これからの展開。TKS2清水さん。cocos2d-xユーザー会代表。資料はのちほど公開予定。
xionchannel @ajinotataki
chukong公認でユーザー会をやっている。facebookでもグループがある。3月から開始して873人メンバーがいる。
Taisuke OE @OE_uia
セミナースタート。まずはgumiの紹介。最近の赤字額(3億円/月)や、開発体制まだうまく行ってません、など、のっけからぶっちゃけ気味のトーク。 とはいえネイティブxグローバルの方針で、着々と数十人規模の海外拠点を作っている模様。
xionchannel @ajinotataki
清水さんはいろいろ講演もやってて、ハンズオンセミナーもやってる。atndをチェックしてくださいとのこと。
xionchannel @ajinotataki
あれ?Zyngaもcocos2d-xつかってるんだ。てっきりcocos2d for iPhoneかとおもってたわ。本人いるし。
xionchannel @ajinotataki
KONAMIでもつかってるみたいね。Disney Mobileでもつかってる。
立福 寛 @TATEXH
gumiさんでやってるcocos2dのセミナーに来ました。なぜかみんな床に座っている……w
xionchannel @ajinotataki
@Seasons そうなんですねー。あとで探してみます。
Seasons @Seasons
さすがに座って講演を聞くのはおしりが痛いです……..orz
xionchannel @ajinotataki
OpenGLをよく知らなくても大丈夫。cocos2d-for-iPhoneからの移行がわりと楽。cocoaのretain release autoreleaseなどのメモリ管理もxへ移植されている
xionchannel @ajinotataki
尻がいたい。座布団欲しい。
Seasons @Seasons
cocos2d-xのメモリ管理は、一応内部事情は知っておいた方がよりよい。createメソッド系はautoreleaseだから。よほどのことがない限りretainしないことだね。#gumi_study
xionchannel @ajinotataki
デメリット。ネイティブ機能の利用が大変。課金周りなど。また、画面構成やアニメーション作成が大変。デフォルトとなるツールがないため。
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コメント

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