サンジゲン代表・松浦裕暁氏の『蒼き鋼のアルペジオ』CGに関する一問一答

サンジゲン、ライデンフィルム、ウルトラスーパーピクチャーズの代表取締役である松浦裕暁さんが2013年10月から放送中の『蒼き鋼のアルペジオ-アルス・ノヴァ-』におけるCGについての質問について答えられているつぶやきをまとめさせていただきました。ここまでCGで背景や戦艦、キャラクターを表現しているのは凄いと思います!これからも拝見します!
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松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

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松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

Q:キャラクターの動きはモーションキャプチャーを使ってますか? A:一切使ってません。全て手付けです。#アルペジオ

2013-11-19 12:10:53
松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

Q:背景もCGですか? A:海とかI401のブリッジなどはフルCGです。いよいよテレビアニメにもCG背景が本格的に。キャラがCGなので背景もCGだとアニメーションしやすいですね。#アルペジオ

2013-11-19 12:19:34
松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

Q:キャラクターの顔は手描きですか? A:CGです。アニメーターが1カット1カットアニメーションをつけてます。 #アルペジオ

2013-11-19 12:33:15
松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

追記:手付けでやることで、アニメーターがの成長が目覚ましいです。 RT Q:キャラクターの動きはモーションキャプチャーを使ってますか? A:一切使ってません。全て手付けです。#アルペジオ

2013-11-19 12:38:23
松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

キャプチャーの良さも認めつつも、やっぱ、モーションづけって、時には鏡を見ながらとか、あれやこれや考えながら、手付けすることって苦しくも楽しく、、、重要なんだよなー。

2013-11-19 12:45:22
松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

Q:戦艦の変形はちゃんとするんですか? A:I401やタカオなど、変形機構が中に詰まってます!完全変形するようになってますよー!やりすぎ!いや、モデラーの本気!w #アルペジオ

2013-11-19 13:33:01

つぶやきに対する反応

こくしょう @a_kiraboshix

@MatsuuraHiroaki キャプチャーつかうと予算的にもいろいろ問題があるんではないかと推測したりしなかったり。手付で毎週30分って・・・結構 いや かなりハード? よし全編見直してみようww

2013-11-19 12:43:18
松浦裕暁 @ サンジゲン! @MatsuuraHiroaki

@a_kiraboshix お疲れっす〜。予算は関係ないですねー。

2013-11-19 12:49:38
UDR_Rave @UDR_Rave

@MatsuuraHiroaki CG背景が本格的になっても無くなってほしくない2Dの良さ。 3Dと2Dが一緒でも違和感のないアニメが作ってみたいです。(ね)

2013-11-19 14:38:47