【関西】【11/23】Unityクリエイターズ勉強会まとめ

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yinoue2009 @androidfun

懇親会は会場きてからでOKだそうです。#うにくり

2013-11-23 13:31:46
Yama(やまさん) @syyama_net

今日は「Unityクリエイターズ勉強会」というところで OculusネタでLTしますよ~ 右後ろの席でデモの準備しています #うにくり

2013-11-23 14:04:28
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

ラクガキ忍者、専属絵描きは居ない。割りと校内でも凄腕のプログラマが絵だけを描いていた。 #うにくり

2013-11-23 14:08:05
マニーさん @Many_san

デザイナーがいないチームだったので、デザイン工数を少なくするために落書きをモチーフにした #うにくり #ラクガキ忍者 #PLAYISM

2013-11-23 14:10:02
くるくる @mkd214

会場が暑ったり寒かったら呟いてください! #うにくり

2013-11-23 14:11:28
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

ブロックを斬るにはObject CutterというAssetを使ったのか。 https://t.co/HvIazp7owR 5ドルらしい。 #うにくり

2013-11-23 14:11:53
くるくる @mkd214

お店に電話しましたが出なかったので後でします #うにくり

2013-11-23 14:11:57
暇人(ゲームプログラマー) @hima_zinn

Unity開発に関する50のTips 〜ベストプラクティス〜(翻訳) http://t.co/pcs9QblByO #うにくり #unity3d

2013-11-23 14:12:46
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

UUnity開発に関する50のTips、Redmine、Git、オブジェクトカッター、CharacterController、ex2D #うにくり

2013-11-23 14:12:49
マニーさん @Many_san

Transformを拡張してコードを書きやすくする #うにくり #ラクガキ忍者 #unity3d

2013-11-23 14:17:05
栗坂こなべ @kurisaka_konabe

transform.position.x = 1ってやりたいけどnew Vector3(1,0,0)って書くの面倒だからいい感じにラップ(大意) #うにくり

2013-11-23 14:17:35
くるくる @mkd214

MonoBehaviorの拡張すると便利! #うにくり

2013-11-23 14:19:41
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