【艦これ秋イベント・決戦!鉄底海峡を抜けて!についての私的感想】

秋のイベントについての私見です。個人的な感想ですので、不快ならスルー推奨です。 また「ここはこうだろ!」という意見はドンドン書いていって下さい。
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世間部 @SekabeSoushirou

【艦これ秋イベント・決戦!鉄底海峡を抜けて!についての私的感想】 ・初めに 最初に述べておきますが、今回は考察ではなく感想なので個人的な思考が文章に見られます。不快ならばスルー推奨です。

2013-11-24 16:01:30
世間部 @SekabeSoushirou

・本題 今回のイベント『決戦!鉄底海峡を抜けて!』は当初は20日間の予定でしたが延長もあり、前回と同じく一ヶ月近く開催されたロングイベントでした。

2013-11-24 16:07:41
世間部 @SekabeSoushirou

私的には難易度調整の全体的なバランスは前回と同じように思われます(前半が比較的簡単、後半になるにつれ難しいという難易度配置)。 また、E3での中難易度の艦隊決戦は爽快感のあるものだったと思います。

2013-11-24 16:13:09
世間部 @SekabeSoushirou

難易度調整についてはE5よりE4の方が難しいという意見もありますが、総合的にみると『まだ運ゲーで何とかなる』E4より、『艦隊の自力が表れやすい』E5の方が難しいという事と、『より決戦らしい』E5での武蔵GETのカタルシスから、E5が最終海域というのは正しかったと思います。

2013-11-24 16:16:02
世間部 @SekabeSoushirou

さて。 今回のイベントにおいて問題視されたのは『特定の艦種によるルート固定』が『特定の艦によるルート固定』となり若干艦隊編成の自由度を奪う形になった点、『特定装備による特効』という特定装備が無いと不利になる点、およびイベント終盤に突然の矢矧実装という点でした。

2013-11-24 16:23:57
世間部 @SekabeSoushirou

この問題点を一つずつ見ていきましょう。 まずは『特定艦によるルート固定』です。 今回はE4において金剛型2隻によるルート固定が設定されました。 金剛型は人気かつ長門型に比べると比較的出やすい艦であり、性能的にも育成している提督が多いので、水母の時のような酷さは無かったと思います。

2013-11-24 16:29:18
世間部 @SekabeSoushirou

結局、『特定艦によるルート固定』も、水母によるルート固定のあった前回イベントからある程度推測できる事案でした。また新しく改造が付け加えられた艦によるルート固定という点では今回の金剛と前回のちとちよには共通点があるので、ルート固定のヒントとしては納得できます。

2013-11-24 16:39:47
世間部 @SekabeSoushirou

この『新規改造・強化実装による運営からの有益戦力の通達』は、今回のE4での重巡・航巡の有効さを見れば分かると思います。 どうやら艦これ運営は、イベント前に、そのイベントで使える艦娘に対するテコ入れをする傾向にあるようです。

2013-11-24 16:43:20
世間部 @SekabeSoushirou

しかし、その点で言えば金剛の改二はイベントと同時だったので、いささかばかり実装が遅かった、という気持ちもあります。 もう少し実装が早ければ、イベント期間中に金剛型のレベル上げをする提督も少なくなったのではと思いました(そこはいくら言っても仕方のない事ですが)。

2013-11-24 16:47:54
世間部 @SekabeSoushirou

次に『特定装備によるボスへの特効』についてです。 今回のE4は三式弾が無ければ、ボスにダメージを与えるのが難しいという、艦これで(おそらく)史上初の『特効』が導入された海域です。

2013-11-24 16:52:07
世間部 @SekabeSoushirou

この『特効』、他のソーシャルゲームでは結構有名かつよく使われるシステムで艦これにそれが導入されたのは新鮮でした。 三式弾特効、これは中々に厳しいものでした。かくいう私もE4を攻める前は三式弾を一つしか持っておらず、急いで先輩提督方から頂いたレシピを回し、急きょ、作成したクチです。

2013-11-24 16:55:59
世間部 @SekabeSoushirou

開発には運が絡みますので、三式弾を作れず、E4を諦める方もいたのではないでしょうか。 そういう訳で、今回の『特効』の導入は賛否両論でした。

2013-11-24 17:01:23
世間部 @SekabeSoushirou

まぁ三式弾レシピは消費が軽いものも多いですし、前回や今回のE1の敵潜水部隊用の対潜装備もある意味「イベント海域で使える特効」と言えなくもないし、イベント海域のモチーフ元から推測も可能なので、これは問題としては軽い方だと思います。

2013-11-24 17:06:40
世間部 @SekabeSoushirou

最後に『イベント終盤における突然の矢矧実装』についてです。 これについての私の評価は『格別に良かったとも言えないし、最悪の判断とも言えない』というものです。

2013-11-24 17:11:58
世間部 @SekabeSoushirou

私は今回の矢矧実装は、イベント延長のお詫びとしての『先行配信の前倒し』であると判断しております。つまりはボイス取り忘れで実装が後になった伊19の代わりにぶち込まれた熊野・鈴谷ペアみたいなもんです。

2013-11-24 17:14:28
世間部 @SekabeSoushirou

矢矧は実装が早まったその分、建造落ちや通常海域ドロップ実装も早まると判断し、さらには矢矧を獲るチャンスが曲がりなりにも増える、という事です。 こう考えると、矢矧実装は100%悪手とは言い難くなります

2013-11-24 17:17:01
世間部 @SekabeSoushirou

しかしE5ボスドロップ限定というのは、少しばかり「うーむ」となるのも事実です。私は「まぁ桜レアだし、ヒロイン枠は取るのも難しいんだろう」と納得しましたが、納得できていない提督方も多いでしょう。 それは人間として当然の欲求です。仕方ない。

2013-11-24 17:20:12
世間部 @SekabeSoushirou

しかしそう言った不満で本スレや攻略掲示板、運営の公式アカウントを荒らすのはいただけません。せいぜい「悔しいなぁ」くらいにとどめ、静かに愚痴るぐらいにしておきましょう。 運営も比較的早く実装すると言ってますしね。

2013-11-24 17:22:42
世間部 @SekabeSoushirou

・最後に 今回のイベントは新要素も多く、実験的な側面もある仕上がりでした。 その所為で色んな意見が出ておりますが、艦これはまだサービス開始から一年も経っていない、いわば成長中のコンテンツです。 不平不満が出るのも仕方のない事かも知れません。

2013-11-24 17:27:06
世間部 @SekabeSoushirou

ですからプレイヤーのみんなで見守るような姿勢も大事なのでは、と思いました。 また知り合いの眼鏡っ娘好き提督によりますと、「運営への要求はキチンと通る」との事ですので、要望や改善案は運営のアカウントにあくまで紳士的に訴える事も大事だと思います。

2013-11-24 17:30:23
世間部 @SekabeSoushirou

長々とした長文にお付き合いいただき、ありがとうございました。 みなさんも良い提督ライフを!

2013-11-24 17:31:06