『あれ(ニコニコ)は慣れる慣れないの問題じゃなくて、合理的な遷移が計画されてない。』

設定変更はこちらが詳しい→ GINZAプレイヤー快適な使い方 ~私流カスタマイズ~ http://ch.nicovideo.jp/everydaygdgd/blomaga/ar404551
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尾野(しっぽ) @tail_y

静画の説明文に関してもそうなんだけど、どうもニコニコ運営陣は、投稿側とユーザーのコミュニケーションという部分を無視してるというか、思い至ってない感じあるよね。

2013-11-18 00:32:07
尾野(しっぽ) @tail_y

ニコニコの各種UIは確かに単品でそれだけ見れば、完結したUIとして良い点もあるんだけど、そこにユーザー同士のコミュニケーションを考えるととたんにダメだよね。閲覧者という視点だけで、投稿者⇔閲覧者っていう概念が抜けてる。シリーズを追いにくくしちゃうのもそれ。

2013-11-18 00:35:23
尾野(しっぽ) @tail_y

ニコニコの開発者はきっと忙しくて、実況プレイ動画を全部見たりとか、動画主のファンになってtwitterを追ったり生放送見たりとか、特定ジャンルのタグを全部漏らさず見たい!みたいなことをしたことが無いんだと思う。話題になった面白動画と作業用BGMとしてしか使ってないんじゃないかな

2013-11-18 00:40:14
尾野(しっぽ) @tail_y

僕もそこまでやらないけど、そういう使い方をする人がいるってことは想像できる。特有の執着みたいなのがあって、それがファンであり、コミュニティってことなんだけど、ニコニコ開発者は頭いいだろうし、充実した大人になっちゃってるから、そういう無為な執着というのがもう分からないのだと思う。

2013-11-18 00:42:33
尾野(しっぽ) @tail_y

つまり、ニコニコ開発者にはニコ厨がいない。

2013-11-18 00:44:48
三重の人 @mienohito

@tail_y とあるドワンゴの方から「聞いただけ」の話なので話半分ですが、実際そうらしいですよw ニコニコを知らない人が増えたと。

2013-11-18 01:10:04
尾野(しっぽ) @tail_y

ニコニコ銀座のインターフェースは、検索もしくはオススメ動画からの連続再生に特化してて「特に目的はないけど何となく見る」という使用方法がメインになってる。見てない動画とか、マイリスを順番に見たいって使用をしている人は色々不便。これは、音楽プレイヤーとかのUIなんだと思う。

2013-11-18 00:50:06
尾野(しっぽ) @tail_y

ま、でもニコニコ動画が、音楽プレイヤーとして楽しんでほしいという思想があったり、そっちのほうが収益が伸びると考えているのであれば仕方ない側面はある。あるけど、最近実況動画押しなのに、単に作業用BGMサイトにしてどうなの感あるんだけど。

2013-11-18 00:54:30
尾野(しっぽ) @tail_y

ただ、何にせよタグ検索画面とかマイリスト画面が2つある仕様はクソ。特に動画開きっぱなしで再生しっぱなしで止めようと戻るともう1個前の画面に戻る仕様がクソ。Ajaxやるならちゃんとやってくれ。中学生のフルフラッシュサイトじゃないんだから。

2013-11-18 00:57:30
にしたけ @nishitakevast

@tail_y 身内の話なので恐縮ですが、最近は実況プレイ・ゆっくり実況が作業用BGMや晩飯の肴になっているという話を時々耳にします

2013-11-18 01:02:43
尾野(しっぽ) @tail_y

@nishitakevast 言い方が悪かったけども、それをシリーズ通して連続で漏らさず見たがっているかどうか、みたいなところです。作業用BGMや面白動画のようにゆっくり実況を見てたらまた違う気がする。

2013-11-18 01:04:13
尾野(しっぽ) @tail_y

言い方が悪くてちょっと伝わってなかったところがあるので補足。さっき言ってた、実況プレイ動画のような使い方というのは「ランキングに入ってた面白い実況を見る」とかじゃなくて、気に入った作者の実況を最初から通して見る、みたいな使い方ね。能動的か受動的かの違い。

2013-11-18 01:07:02
尾野(しっぽ) @tail_y

GINZAのページ内移動とかの挙動、ほんと意味不明で、これが正しいUIだ、ユーザーは慣れないってだけで文句言うなとか言ってるの見るとマジで腹立つ。あれは慣れる慣れないの問題じゃなくて、合理的な遷移が計画されてない。

2013-11-30 23:11:22
尾野(しっぽ) @tail_y

GINZAをタグ検索して24時間以内の条件でフィルタして、動画を開いてから、動画上のタグをクリックして、同じように条件を指定しようとすると、ムキー!ってなれる

2013-11-30 23:23:10
まどや @tdenc

@tail_y あのページ内移動だけは本当にやめてほしいです。あれがなくなるだけでもGINZAで感じてるストレスは半減気がします

2013-11-30 23:31:18
尾野(しっぽ) @tail_y

@tdenc あれを入れた意図は分かるんですけどね。プレイヤーがメモリで展開されっぱなしになるので、次の動画が早く表示されたり、その分サーバーが軽くなる。でも、遷移をあんなに変えずにそれは出来るはずで、単に技術力が足りないのに高い理想を無茶して失敗してる感じ。

2013-11-30 23:32:55
尾野(しっぽ) @tail_y

つまり、GINZAは、5年前のフルフラッシュサイトみたいな状態。今のフルフラッシュサイトのほうがまだブラウザバックとかに対応してるやつがあってマシ。

2013-11-30 23:37:25
まどや @tdenc

@tail_y そうですね。要求があって実現に向かっているのはわかるんですけど、それにしても旧財産を捨て過ぎなのも気になります。ページ内移動で表示されるマイリスト、作成者が一生懸命書いたマイリストコメントが全く表示されませんし。マイリストコメント見たかったら、別タブ開くしかない

2013-11-30 23:41:41
尾野(しっぽ) @tail_y

@tdenc 前も書いたんですけど、あのページ内遷移を設計した人って、作業用BGMとしてしかニコニコ動画を使ってないと思うんですよ。そう考えるとすべて納得できるというか。

2013-11-30 23:44:36
KOIZUKA Akihiko @koizuka

@tdenc マイリストコメント表示については私もリクエストしている

2013-11-30 23:42:34
まどや @tdenc

@koizuka それならうれしいですw 実装されることを期待しています。

2013-11-30 23:44:58
まどや @tdenc

@tail_y そうだとしても、動画再生が終わると、右上の(マイリストやらニコるやらをしまっている)ボタンが勝手に展開されたりなど、見てないところであれこれ動く機能も実装してるみたいだし、なんだか一貫性がない感じもあります…w

2013-11-30 23:55:05
尾野(しっぽ) @tail_y

@tdenc あれも、例えば実況プレイとか見てると次へのリンクが動いてすごく困るんですよね・・・。そういう使い方をしたことがない人というか。

2013-11-30 23:56:35
まどや @tdenc

@tail_y ですねー。もうちょっと色んな使い方を想定してもらいたいところですねえ。

2013-11-30 23:59:48